总结几种C#窗体间通讯的处理方法

应用程序开发中,经常需要多窗体之间进行数据通信,写几个例子,把几种常用的通信方式总结一下:
主窗体Form1是一个ListBox,单击选中某列时,弹出窗体Form2,Form2中两个控件,一个是TextBox,显示选中的该列的文本,另一个是按钮,点击时将修改后的值回传,且在Form1中修改相应的列的文本,同时Form2关闭。
C#窗体间通讯方法一:传值
最先想到的,Form2构造函数中接收一个string类型参数,即Form1中选中行的文本,将Form2的TextBox控件的Text设置为该string,即完成了Form1向Form2的传值。当Form2的AcceptChange按钮按下,需要修改Form1中ListBox中相应列的值,因此可以考虑同时将Form1中的ListBox控件当参数也传入Form2,所有修改工作都在Form2中完成,根据这个思路,Form2代码如下:
 
  1. publicpartial class Form2 : Form     
  2.     {     
  3.         private string text;     
  4.         private ListBox lb;     
  5.         private int index;     
  6.     
  7.        //构造函数接收三个参数:选中行文本,ListBox控件,选中行索引     
  8.         public Form2(string text,ListBox lb,int index)     
  9.         {     
  10.             this.text = text;     
  11.             this.lb = lb;     
  12.             this.index = index;     
  13.             InitializeComponent();     
  14.             this.textBox1.Text = text;     
  15.         }     
  16.     
  17.         private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)     
  18.         {                
  19.     
  20.             string text = this.textBox1.Text;     
  21.             this.lb.Items.RemoveAt(index);     
  22.             this.lb.Items.Insert(index, text);     
  23.             this.Close();     
  24.         }     
  25.     }   
Form1中new窗体2时这么写:
 
  1. public partial class Form1 :Form     
  2.     {     
  3.         int index = 0;     
  4.         string text = null;     
  5.         public Form1()     
  6.         {     
  7.             InitializeComponent();     
  8.         }     
  9.     
  10.         private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)     
  11.         {     
  12.             if (this.listBox1.SelectedItem != null)     
  13.             {     
  14.                 text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();     
  15.                 index = this.listBox1.SelectedIndex;     
  16.     
  17.                //构造Form2同时传递参数     
  18.                 Form2 form2 = new Form2(text, listBox1, index);     
  19.                 form2.ShowDialog();     
  20.             }     
  21.         }   
OK,方法一的解决方法就是这样,好处是直观,需要什么就传什么,缺点也是显而易见的,如果窗体1中需要修改的是一百个控件,难道构造的时候还传100个参数进去?况且如果其他窗体仍然需要弹Form2,那Form2就废了,只能供窗体1使用,除非写重载的构造函数,不利于代码的复用,继续看下一个方法。
C#窗体间通讯方法二:继承
这个方法我试了很多次,继承的确可以做,但是麻烦不说,还不方便,因此个人认为如果为了互相操作数据而使用继承,是不合适的,但既然是个方法,就扔出来看看,实际作用≈0。
Form2: 
 
  1. //声明Form2继承于Form1     
  2.     
  3. public partial classForm2 : Form1     
  4.     {     
  5.          publicint index;     
  6.     
  7.         public ListBox lb;     
  8.         public Form2(string text)     
  9.         {       
  10.     
  11.            //将继承过来的listBox设置为不可见     
  12.     
  13.             this.listBox1.Visible=false;     
  14.             InitializeComponent();     
  15.             this.textBox1.Text = text;     
  16.         }     
  17.         private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)     
  18.         {     
  19.             string text = this.textBox1.Text;     
  20.             this.lb.Items.RemoveAt(index);     
  21.             this.lb.Items.Insert(index,text);              
  22.             this.Close();     
  23.     
  24.         }     
  25.     }   
Form1:
 
  1. public partial class Form1 :Form     
  2.     {     
  3.         public int index = 0;     
  4.         public string text = null;     
  5.         public Form1()     
  6.         {     
  7.             InitializeComponent();     
  8.         }     
  9.     
  10.         private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)     
  11.         {     
  12.             if (this.listBox1.SelectedItem != null)     
  13.             {     
  14.                 text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();     
  15.                 index = this.listBox1.SelectedIndex;     
  16.                 Form2 form2 = new Form2(text);     
  17.     
  18.                //构造完Form2后,为Form2中各参数赋值     
  19.                 form2.lb =this.listBox1;                    
  20.                 form2.index = index;     
  21.                 form2.Show();     
  22.             }     
  23.         }     
  24.     }   
这里有几点问题需要注意,Form2中各属性需要哪种赋值方法?从Java过度来的都知道,Java继承中在子类中使用关键字super可以访问基类中公有的方法及参数,而C#中super换成了base,那是不是意味着我们可以在Form2中这么为参数赋值呢?
 
  1. this.lb=base.listBox1;     
  2.     
  3. this.index=base.index;    
OK,第二种写法没问题,可以保存index值,但是对ListBox控件,这么赋值就会出问题,通过测试我发现,base.listBox1指向的,是子类继承过来的listBox1对象,并不是基类自己的listBox1对象。因此我们猜测,那base.index值是不是也是指向子类的index呢?测试一下发现的确是这样,因此this.index=base.index等于没写,去掉照样可以用,因为index一样被Form2继承过来了,因此我们可以了解到,C#中的窗体继承,通过base.控件是无法操作基类控件的。
C#窗体间通讯方法三:事件回调
既然C#有事件这个东西,为啥不用呢,而且事件在窗体通信方面,有着更为方便的作用,我们知道事件实际上就是状态的捕获,在最后我会举一个捕获状态的例子,先看数据互相操作的例子。
Form2:
 
  1. //定义一个需要string类型参数的委托     
  2.     
  3. publicdelegate void MyDelegate(string text);     
  4.     
  5. public partial class Form2 :Form1     
  6.     {     
  7.     
  8.        //定义该委托的事件     
  9.         public event MyDelegate MyEvent;     
  10.         public Form2(string text)     
  11.         {      
  12.             InitializeComponent();     
  13.             this.textBox1.Text = text;     
  14.         }     
  15.         private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)     
  16.         {     
  17.     
  18.            //触发事件,并将修改后的文本回传     
  19.             MyEvent(this.textBox1.Text);     
  20.             this.Close();     
  21.         }     
  22.     }   
Form1: 
 
  1. public partial class Form1 :Form     
  2.     {     
  3.         public int index = 0;     
  4.         public string text = null;     
  5.         public Form1()     
  6.         {     
  7.             InitializeComponent();     
  8.         }     
  9.     
  10.         private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)     
  11.         {     
  12.             if (this.listBox1.SelectedItem != null)     
  13.             {     
  14.                 text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();     
  15.                 index = this.listBox1.SelectedIndex;     
  16.                 Form2 form2 = new Form2(text);     
  17.     
  18.                //注册form2_MyEvent方法的MyEvent事件     
  19.                 form2.MyEvent += new MyDelegate(form2_MyEvent);     
  20.                 form2.Show();     
  21.             }     
  22.         }     
  23.     
  24.        //处理     
  25.     
  26.         void form2_MyEvent(string text)     
  27.         {     
  28.             this.listBox1.Items.RemoveAt(index);     
  29.             this.listBox1.Items.Insert(index, text);     
  30.         }     
  31.     }   
可以看出,使用事件做是很方便的,并且不需要传递那么多参数,不需要有继承关系,且提高了代码重用,因此在一般的需求下,建议这么使用。
 
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C#中窗体间传递数据的几种方法

http://www.cnblogs.com/crhacker/archive/2005/04/10/134933.html

在编写C#windows应用程序的时候我们经常会遇到这种问题,怎么样在两个窗体间传递数据呢?例如,用C#做一个文本编辑器,里面有一个搜索功能(即搜索我打开的文本里面的文字),点搜索则弹出搜索对话框,输入要搜索的内容,然后确定,就可以搜索到我打开的文本里面的文字了,这里就用到了两个窗体间的相互通信。我查看了相关的资料想了想,得出一些想法和方法。
    也许有的人会觉得这个很简单呀。假如主框架为Form1,打开的搜索对话框是Form2.直接在Form2类中申明一个Form1实例:Form1 f1=new Form1();然后就可以通过f1来调用Form1中的域和函数了。其实不是这样的,你申明的新的Form1实例不是原来的那个Form1对象了,这样操作的是新的Form1中的域和函数,和最先打开的Form1是没有关系的。
那应该如何来完成两个窗体的通讯呢?我们要做的是把当前的Form1实例传递给Form2,如果是这样的话,问题就很好解决了。
方法1:首先,我们在Form2中定义:
private Form1 mF_Form
我们更改Form2的构造函数为有参数的
public Form2 ( Form1 myForm )
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent ( ) ;
this.mF_Form  = myForm ;   /////这样在Form1中申明Form2的时候就把Form1的实例传递过来了
//
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
}

在Form1中,我在 要用到Form2的地方申明如下:
Form2 f2=new  Form2(this);////这里的this指的就是Form1当前的实例,也就是把当前Form1的实例通过Form2的构造函数传递给Form2类(其实在网上看到过比较蠢的方式,就是在构造函数里面传递要传递的信息如:字符串或是数字等,这样做很有局限性,不能传递其他的,所有我们可以直接传递实例,来完成传递更多的信息。)
这样在Form2中使用myForm 就可以对原来的Form1窗口进行操作了。但是你要把要操作的Form1中的域和函数定义成public形式的(这样可能不安全),此时的myForm就是真正的最开始打开的Form1了,你可以用这个实例来进行两个窗体的通讯了。
方法2:其实C#中提供了窗体间进行通讯的现成的属性,呵呵,我们能想到的,微软也想到了,他们创造的语言其实确实可以说是人性化了。
在Form1类中申明Form2时用如下代码:
Form2 f2=new Form2();//////类Form2中的构造函数不改,还是无参的
f2.owner=this;////这里的this指的是类Form1当前的实例。
//也可以使用函数的方法,给当前实例添加一个附属窗口  代码:this.AddOwnedForm(f2);
在Form2类的定义中写如下代码:
Form1 f1=this.owner;
这样f1对应的就是原来的Form1的实例了,也就可以用这个进行通讯了。但是还是要把不同类之间访问的域和函数定义成public,哎,安全确实是一个问题!!

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