Number 类型
Number
类型应该是ECMAScript中最令人关注的数据类型了,这种类型使用IEEE754格式来表示整数和浮点数字(浮点数字在某些语言中也被称为双精度数值)。为支持各种数值类型,ECMA-262 定义了不同的数值字面量格式。
var intNum = 55; //十进制 整数
八进制字面值第一位必须是(0),然后是(0~7)
var octalNum1= 070; //八进制 56
var octalNum2 = 079; //无效八进制, 解析为79
var octalNum3 = 08; //无效八进制, 解析为8
八进制在严格模式下是无效的,会导致支持该模式的JavaScript引擎抛出错误。
十六进制字面值前两位必须是0x,后跟(09,AF/a~f)。
var hexNum1 = 0xA; //十六进制 10
var hexNum2 = 0x1f; //十六进制 31
在进行算术计算时,所有八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换成十进制数值。
- 1.浮点数值
所谓浮点数值,就是该数值中必需包含一个小数点,且小数点后面必需至少有一位数字。
var floatNum1 = 1.1;
var floatNum2 = 0.1;
var floatNum3 = .1;
由于保存浮点数值需要的内存空间是保存整数的两倍,因此ECMAScript会不失时机的将浮点数值转换为整数值。如:
var floatNum1 = 1.; //小数点后面没有数字,解析为1
var floatNum2 = 10.0; //整数,解析为10
对于那些极大或极小的数组,可以用e表示法。
var floatNum = 3.125e7; //等于31250000
默认情况下,ECMAScript会将那些小数点后面带有6个零以上的浮点数值转换为以e表示法表示的数值。(0.0000003会被转会成3e-7)
浮点数值计算会产生舍入误差问题。
- 2.数值范围
ECMAScript能够表示的最小数值保存在Number.MIN_VALUE
中——在大多数浏览器中,这个值是5e-324
;能够保存最大的数值保存在Number_MAX_VALUE
中——在大多数浏览器中,这个值是1.7976931348623157e+308
。如果某次计算结果超出JavaScript数值范围的值,那么这个数将被自动转换层特殊的(+/-)Infinity
值。
要想确定一个数值是不是有穷的(是不是位于最大值和最小值之间),可以使用isFinite()
函数。这个函数在参数位于最小与最大数之间是会返回true
,否则返回false
。
var result = Number.MAX_VALUE + Number.MIN_VALUE;
alert(isFinite(result)); //false
访问
Number.NEGATIVE_INFINITY
和Number.POSITIVE_INFINITY
也可以得到负和正Infinity
得值。可想二见,这两个属性中分别保存这-Infinity
和Infinity
.。
- 3. NaN
NaN
,即非数值(Not a Number)是一个特殊的数值,这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。例如,在其他编程语言中,任何数值除以非数值都会导致错误,从而停止代码执行。但在ECMAScript中,任何数值除以非数值会返回NaN,因此不会影响其他代码的执行。
NaN
本身有两个非同寻常的特点。首先,任何涉及NaN
的操作(例如NaN/10
)都会返回NaN,这个特定在多步计算中有可能导致问题。其次,NaN
与任何值都不相等,包括NaN
本身。例如:
alert(NaN === NaN); //false
针对NaN
的这两个特定,ECMAScript定义了isNaN()
函数。这个函数接受一个参数,该参数可以是 任何类型,而函数会帮我们确定这个参数是否“不是数值”。isNaN()
在接收到一个值之后,会尝试将这个值转换为数值。某些不是数值的值会直接转换为数值,例如字符串"10"
或Boolean
值。而任何不能被转换为数值的值都会导致这个函数返回true
。
alert(isNaN(NaN)); //true
alert(isNaN(10)); //false
alert(isNaN("10")); //false
alert(isNaN("blue")); //true
alert(isNaN(true)); //false
isNaN()
也适用于对象。在基于对象调用isNaN()
函数式,会首先调用对象的valueOf()
方法,然后确定该方法放回的值是否可以转换为数值。如果不能,则基于这个返回值再调用toString()
方法,再测试返回值。
- 4. 数值转换
有3个函数可以 把非数值转换为数值:
Number()
parseInt()
parseFloat()
转型函数Number()
可以用于任何数据类型,另外两个函数则专门用于把字符串转换成数值。这3个函数对于同样的输入会有不同的返回结果。
Number()
函数的转换规则如下:
- 如果是
Boolean
值,true
和false
将分别被转换为1和0。
- 如果是数字值,只是简单的传入和返回。
- 如果是
null
值,返回0。 - 如果是
undefined
,返回NaN
。 - 如果是字符串,遵循下列规则:
- 如果字符串只包含数字(包括前面带正好和负号的情况),则将其转换为十进制数值,即
"1"
会变成1
,而"011"
会变成11
(前导零被忽略);- 如果字符串中包含有效的浮点格式,如
"1.1"
,则将其转换为对应的浮点数值(同样,也会忽略前导零);- 如果字符串包含有效的十六进制格式,例如
"0xf"
,则将其转换为相同大小的十进制整数值;- 如果字符串是空的(不包含任何字符),则将其转换为0;
- 如果字符串中包含除上述格式之外的字符,则将其转换为
NaN
。
- 如果是对象,则调用对象的
valueOf()
方法,然后依照前面的规则转换返回的值。如果转换的结果是NaN
,则调用对象的toString()
方法,然后再一次依照前面的规则转换返回的字符串值。
var num1 = Number("Hello world!"); //NaN
var num2 = Number(" "); //0
var num3 = Number("00000011"); //11
var num4 = Number(true); //1
由于Number()
函数在转换字符串时比较复杂而且不够合理,因此在处理整数的时候更常用的是parseInt()
函数。parseInt()
函数在转换字符串时,更多的是看其是否符合数值模式。他会忽略字符串前面的空格,直至找到第一个非空格字符。如果第一个字符不是数字字符或这负号,parseInt()
就会返回NaN
;也就是说,用parseInt()
转换空字符串会返回NaN
(Number()
对空字符串返回0)。如果第一个字符是数字字符,parseInt()
会继续解析,知道解析完所有后续字符或者遇到了一个非数字字符。例如"1234blue"
会被转换为1234
,"22.5"
会被转换为22
,因为小数点不是有效的数字字符。
parseInt()
也能够识别出各种整数格式(十进制,八进制,十六进制)。
var num1 = parseInt("1234blue"); //1234
var num2 = parseInt(" "); //NaN
var num3 = parseInt("0xA"); //10(十六进制)
var num4 = parseInt("22.5"); //22
var num5 = parseInt("070"); //56(八进制)
var num6 = parseInt("70"); //70(十进制)
var num7 = parseInt("0xf"); //15(十六进制)
ECMAScript 3中的parseInt()
可以解析八进制,但在ECMAScript 5中parseInt()
不具有解析八进制的能力(parseInt(070)//70
)。
为消除在使用parseInt()
函数时可能导致的困惑,可以为这个函数提供第二个参数:转换时使用的基数(即多少进制)。
var num = parseInt("0xAF",16); //175
var num1 = parseInt("AF",16); //175
var num2 = parseInt("AF"); //NaN
var num1 = parseInt("10",2); //2
var num2 = parseInt("10", 8); //8
var num3 = parseInt("10", 10); //10
var num4 = parseInt("10", 16); //16
parseFloat()
与parseInt()
类似,但只能解析十进制值,如果字符串包含的一个可解析为整数的数,parseFload()
会返回整数。
var num1 = parseFloat("1234blue"); //1234
var num2 = parseFloat("0xA"); //0
var num3 = parseFloat("22.5"); //22.5
var num4 = parseFloat("22.34.5"); //22.34
var num5 = parseFloat("0908.5"); //908.5
var num6 = parseFloat("3.125e7"); //31250000