背景
最近调研做视频秒开,使用B站开源的ijkplayer作为播放器。ijkplayer基于ffmpeg的播放器。
ijkplayer使用
- 创建IjkMediaPlayer对象
- 通过setDataSource设置播放路径
- 调用prepareAsync让播放器开始工作
JNI_OnLoad
当ijkplayer.so被加载时,会回调到IjkPlayer_jni.c
中的JNI_OnLoad中,最主要调用ijkmp_global_init
初始化
- 啊
ijkPlayer播放流程
- 在IjkMediaPlayer的构造函数中,
- 会调用
loadLibrariesOnce
加载libijkffmpeg
,ijksdl
,ijkplayer
这三个so - 调用
native_init
打印了一行日志 - 初始化当前线程Looper所使用的Handler
- 如果在有Looper的子线程初始化的话,则会在该子线程进行消息循环
- 如果没有Looper的子线程,则使用主线程进行消息循环
- 初始化一个Native层的IjkPlayer的引用
- 会调用
private void initPlayer(IjkLibLoader libLoader) {
loadLibrariesOnce(libLoader);
initNativeOnce();
Looper looper;
if ((looper = Looper.myLooper()) != null) {
mEventHandler = new EventHandler(this, looper);
} else if ((looper = Looper.getMainLooper()) != null) {
mEventHandler = new EventHandler(this, looper);
} else {
mEventHandler = null;
}
/*
* Native setup requires a weak reference to our object. It's easier to
* create it here than in C++.
*/
native_setup(new WeakReference(this));
}
- 调用
__setDataSource
将视频URL传入Native层 - 调用
__prepareAsync
告知Native层开始加载解码 -
Ijkplayer_jni.c
是IjkMediaPlayer对应的C文件,其中setup完成以下事情:- 初始化Native的IjkMediaPlayer对象,在
ijkmp_create
函数中通过ffp_create
初始化FFPlayer
对象,并且将message_loop
赋予该对象
- 初始化Native的IjkMediaPlayer对象,在
static void IjkMediaPlayer_native_setup(JNIEnv *env, jobject thiz, jobject weak_this)
{
MPTRACE("%s\n", __func__);
// 创建Native层的IjkMediaPlayer对象,并且将message_loop对象赋与mp->msg_loop
IjkMediaPlayer *mp = ijkmp_android_create(message_loop);
JNI_CHECK_GOTO(mp, env, "java/lang/OutOfMemoryError", "mpjni: native_setup: ijkmp_create() failed", LABEL_RETURN);
// 通过JNI将上步创建的IjkMediaPlayer对象的指针地址保存到Java层的mNativeMediaPlayer属性中
// 并且释放旧的IjkMediaPlayer
jni_set_media_player(env, thiz, mp);
// 重新生成IjkMediaPlayer的弱引用赋值mp->weak_thiz;
ijkmp_set_weak_thiz(mp, (*env)->NewGlobalRef(env, weak_this));
// 设置ffp的inject_opaque为上述弱引用
ijkmp_set_inject_opaque(mp, ijkmp_get_weak_thiz(mp));
ijkmp_set_ijkio_inject_opaque(mp, ijkmp_get_weak_thiz(mp));
ijkmp_android_set_mediacodec_select_callback(mp, mediacodec_select_callback, ijkmp_get_weak_thiz(mp));
LABEL_RETURN:
ijkmp_dec_ref_p(&mp);
}
-
setDataSource
最终会调用到ijkmp_set_data_source_l
- 将原来的
mp->data_source
指针释放 - 重新将url生成char *赋值给
mp->data_source
- 将ijkmediaplayer对象的状态修改成
MP_STATE_INITIALIZED
- 将原来的
static int ijkmp_set_data_source_l(IjkMediaPlayer *mp, const char *url)
{
...
freep((void**)&mp->data_source);
mp->data_source = strdup(url);
if (!mp->data_source)
return EIJK_OUT_OF_MEMORY;
ijkmp_change_state_l(mp, MP_STATE_INITIALIZED);
return 0;
}
-
prepareAsync
最终也会调用到ijkmp_prepare_async_l
中- 将ijkmediaplayer的状态修改为
MP_STATE_ASYNC_PREPARING
- 初始化消息队列
&mp->ffplayer->msg_queue
- 初始化消息处理线程,线程处理function为
ijk_msg_loop
- 调用
ffp_prepare_async_l
调用ffmpeg中的方法开始prepare
- 将ijkmediaplayer的状态修改为
static int ijkmp_prepare_async_l(IjkMediaPlayer *mp)
{
...
ijkmp_change_state_l(mp, MP_STATE_ASYNC_PREPARING);
// 向&mp->ffplayer->msg_queue中丢入一个FFP_MSG_FLUSH消息
// 最终目的只是初始化Native的MessageQueue
msg_queue_start(&mp->ffplayer->msg_queue);
// released in msg_loop
ijkmp_inc_ref(mp);
// 创建处理消息队列的线程,
// 向Java层IjkMediaPlayer的postEventFromNative回调
// 该回调会回调到EventHandler中,而队列中只有FFP_MSG_FLUSH这个消息,这只是一个NOP的测试消息
mp->msg_thread = SDL_CreateThreadEx(&mp->_msg_thread, ijkmp_msg_loop, mp, "ff_msg_loop");
// msg_thread is detached inside msg_loop
// TODO: 9 release weak_thiz if pthread_create() failed;
int retval = ffp_prepare_async_l(mp->ffplayer, mp->data_source);
if (retval < 0) {
ijkmp_change_state_l(mp, MP_STATE_ERROR);
return retval;
}
return 0;
}
-
ffp_prepare_async_l
中真正调用ffmpeg开始准备播放- 判断url协议是否为
rtmp
或者rtsp
,如果是则取消timeout参数 - 如果url长度大于1024,则加入
ijklongurl
参数 - 调用
stream_open
打开视频流,使用FFPlayer播放
- 判断url协议是否为
int ffp_prepare_async_l(FFPlayer *ffp, const char *file_name)
{
...
if (av_stristart(file_name, "rtmp", NULL) ||
av_stristart(file_name, "rtsp", NULL)) {
// There is total different meaning for 'timeout' option in rtmp
av_log(ffp, AV_LOG_WARNING, "remove 'timeout' option for rtmp.\n");
av_dict_set(&ffp->format_opts, "timeout", NULL, 0);
}
/* there is a length limit in avformat */
if (strlen(file_name) + 1 > 1024) {
av_log(ffp, AV_LOG_ERROR, "%s too long url\n", __func__);
if (avio_find_protocol_name("ijklongurl:")) {
av_dict_set(&ffp->format_opts, "ijklongurl-url", file_name, 0);
file_name = "ijklongurl:";
}
}
...
av_opt_set_dict(ffp, &ffp->player_opts);
if (!ffp->aout) {
ffp->aout = ffpipeline_open_audio_output(ffp->pipeline, ffp);
if (!ffp->aout)
return -1;
}
#if CONFIG_AVFILTER
if (ffp->vfilter0) {
GROW_ARRAY(ffp->vfilters_list, ffp->nb_vfilters);
ffp->vfilters_list[ffp->nb_vfilters - 1] = ffp->vfilter0;
}
#endif
// 打开视频流
VideoState *is = stream_open(ffp, file_name, NULL);
if (!is) {
av_log(NULL, AV_LOG_WARNING, "ffp_prepare_async_l: stream_open failed OOM");
return EIJK_OUT_OF_MEMORY;
}
ffp->is = is;
ffp->input_filename = av_strdup(file_name);
return 0;
}
-
stream_open
开始打开视频流,其中VideoState也就代表着视频当前的状态,包括帧,数据,解码器等等- 初始化帧队列:
&is->pictq
,&is->subpq
,&is->sampq
,Queue大小为16 - 初始化数据包队列:
&is->videoq
,&is->audioq
,&is->subtitleq
- 初始化时针:
&is->vidclk
,&is->audclk
,&is->extclk
,代表当前视频video,audio的时刻 - 创建视频刷新的线程
is->video_refresh_tid
- 创建视频读取线程
is->read_tid
- 调用
decoder_init
初始化视频解码器
- 初始化帧队列:
static VideoState *stream_open(FFPlayer *ffp, const char *filename, AVInputFormat *iformat)
{
VideoState *is; // 视频内容以及状态
...
/* start video display */
if (frame_queue_init(&is->pictq, &is->videoq, ffp->pictq_size, 1) < 0)
goto fail;
if (frame_queue_init(&is->subpq, &is->subtitleq, SUBPICTURE_QUEUE_SIZE, 0) < 0)
goto fail;
if (frame_queue_init(&is->sampq, &is->audioq, SAMPLE_QUEUE_SIZE, 1) < 0)
goto fail;
if (packet_queue_init(&is->videoq) < 0 ||
packet_queue_init(&is->audioq) < 0 ||
packet_queue_init(&is->subtitleq) < 0)
goto fail;
if (!(is->continue_read_thread = SDL_CreateCond())) {
av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "SDL_CreateCond(): %s\n", SDL_GetError());
goto fail;
}
if (!(is->video_accurate_seek_cond = SDL_CreateCond())) {
av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "SDL_CreateCond(): %s\n", SDL_GetError());
ffp->enable_accurate_seek = 0;
}
if (!(is->audio_accurate_seek_cond = SDL_CreateCond())) {
av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "SDL_CreateCond(): %s\n", SDL_GetError());
ffp->enable_accurate_seek = 0;
}
init_clock(&is->vidclk, &is->videoq.serial);
init_clock(&is->audclk, &is->audioq.serial);
init_clock(&is->extclk, &is->extclk.serial);
is->audio_clock_serial = -1;
...
is->video_refresh_tid = SDL_CreateThreadEx(&is->_video_refresh_tid, video_refresh_thread, ffp, "ff_vout");
if (!is->video_refresh_tid) {
av_freep(&ffp->is);
return NULL;
}
is->initialized_decoder = 0;
is->read_tid = SDL_CreateThreadEx(&is->_read_tid, read_thread, ffp, "ff_read");
if (!is->read_tid) {
av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "SDL_CreateThread(): %s\n", SDL_GetError());
goto fail;
}
if (ffp->async_init_decoder && !ffp->video_disable && ffp->video_mime_type && strlen(ffp->video_mime_type) > 0
&& ffp->mediacodec_default_name && strlen(ffp->mediacodec_default_name) > 0) {
if (ffp->mediacodec_all_videos || ffp->mediacodec_avc || ffp->mediacodec_hevc || ffp->mediacodec_mpeg2) {
decoder_init(&is->viddec, NULL, &is->videoq, is->continue_read_thread);
ffp->node_vdec = ffpipeline_init_video_decoder(ffp->pipeline, ffp);
}
}
is->initialized_decoder = 1;
return is;
fail:
is->initialized_decoder = 1;
is->abort_request = true;
if (is->video_refresh_tid)
SDL_WaitThread(is->video_refresh_tid, NULL);
stream_close(ffp);
return NULL;
}
FFMpeg模块分布
encode/decode模块
- 用于音视频的编码和解码,存放在libavcodec子目录中
muxer/demuxer模块
- 用于音频和视频的合并与分离(也称混合器模块),存放在libavformat目录中
内存等常用模块
- 存放于libavutil目录中
总结
- IjkPlayer在Java层初始化主线程/当前线程的EventHandler用于处理从Native层回调的消息
- 在Native层初始化IjkMediaPlayer对象
- 将
message_loop
函数指针赋值,以指定Native层的消息 - 通过
ffp_create
创建FFPlayer对象 - 初始化IjkMediaPlayer中的Mutex,以及
ref_count
自增 - 创建SDK_Vout用于图形渲染
- 根据平台特性创建各平台的IJKFF_Pipeline,PipeLine中包括了视频解码、音频输出等功能
- 将
- 将NativeMediaPlayer的指针地址赋值给Java层的
mNativeMediaPlayer
- 当调用
prepareAsync
时,Native层会从Java层获取之前保存的mNativeMediaPlayer
指针地址来获取Native层的IjkMediaPlayer - 初始化
&mp->ffplayer->msg_queue
- 启动消息线程
&mp->_msg_thread
以及消息循环函数ijkmp_msg_loop
参考资料
ijkplayer框架深入剖析
在线短视频秒播优化之视频文件格式之MP4文件Moov box的位置
FFmpeg学习1:视频解码
MP4文件格式的解析,以及MP4文件的分割算法
ijkplayer整理笔记(三)——AVFormatContext类图详解类图详解