[iOS]OpenGL

1.GPUImage如何使用OpenGL,http://ios.jobbole.com/92362/

OpenGL的步骤要很熟悉!

http://ios.jobbole.com/84243/?utm_source=blog.jobbole.com&utm_medium=relatedPosts

3.openGL第一个程序详解!

http://www.cocoachina.com/game/20141127/10335.html;

3.1渲染RGB/YUV/等;

3.2画三角形等;

3.3 什么是图元、着色器、光栅化、渲染缓存、帧缓存;

3.4着色器语言怎么些(定点着色器、片段着色器)

3.5.glDrawElements;

3.6.Uniform是什么?

4.SceneKit/Metal/CoreAnimation/CoreGraphics/SpriteKit/GLKit;

=_=

5.常识:GLKit 包括三个可配置着色效果类:GLKBaseEffect实现OpenGL ES 1.1规范中的关键的灯光和材料模式, GLKSkyboxEffect提供一个skybox效果的实现, GLKReflectionMapEffect 在GLKBaseEffect基础上包括反射映射支持。

6.如何把视频预览播放出来?

要么靠CIContext drawImage/要么CIContext render;

你可能感兴趣的:([iOS]OpenGL)