饿了么的Element组件库,我打算的是一个一个的尽量分析吧,因为只是分析,架构上可能会不太一样。官方的架构方法可以看这篇文章。
首先,我不会使用lerna,来管理多个独立的项目。只会类似于平时开发常用组件一样,把一个组件放在一个文件夹里面,这个组件需要的 scss, images 啊什么的,都放在一起。
其次,应该不会使用postcss-salad,我会翻译成相同功能的scss吧。分析的主要目的还是学习,所以怎么方便怎么来,只是看它实现的思路,不用太过于在意细节。
Button组件的分析,可以了解一些新的东西
1. 对于SCSS中mixin的使用,以及工具方法mix()
2. 对于loading字体图标的动画,animation, 无限次上下翻转
3. line-height设置没有单位的数值,会怎样计算行高
4. 对slot的使用,怎么利用$slots.default等
5. pointer-events的作用
6. 接口的设计思想,为什么字体图标和loading要分开写
var.scss
首先声明一些常用的css属性值,归纳下有以下几类:
colors:
设定常见的颜色
border:
/* Border--------------------------*/
$--border-width-base: 1px;
$--border-style-base: solid;
$--border-color-base: $--color-grey;
$--border-base: $--border-width-base $--border-style-base $--border-color-base;
$--border-radius-base: 4px;
剩下的就是不同类型的按钮的color, fill, border颜色值了。
$--button-hover-tint-percent: 20%;
$--button-active-shade-percent: 10%;
这两个值会在hover, focus等状态时,设置颜色使用。
Button.vue
首先看下Button组件的模板template
通用的css样式
/* common
------------------------*/
display: inline-block;
line-height: 1;
margin: 0;
border: $--border-base;
box-sizing: border-box;
text-align: center;
color: $--button-default-color;
background: $--button-default-fill;
cursor: pointer;
white-space: nowrap;
-webkit-appearance: none; //消除浏览器默认样式
outline: none;
& + .el-button {
margin-left: 10px;
}
好了,下面就来进入正题,Button组件的几个设计要点
1. button的尺寸大小
和Bootstrap一样,实现方法其实都是不同的尺寸大小,有不同的类名,设定不同的尺寸。对于Bootstrap,你可能需要显示的把类名写完整,而对于Vue组件,给props传入值就好了,会动态的生成不同的类名,相比更简单点。
默认按钮
// 生成的
我们仔细看button的公共样式,并没有设置宽高,对于大小有关的,就是line-height了,至于为什么是设置为 1,可以看这篇
一句话总结就是,当line-height设没有单位的值的时候,就根据button的font-size,来计算高度,font-size有多大,button的行高就有多高。
接下来,button就给不同的大小,设定不同的上下左右padding。这里就有一个需要注意的了,我们需要重复写很多相同的css吗,每个尺寸的类名下面都重新写一次padding, font-size, 当然不是!!!既然都用SCSS了,为什么不用mixin呢???
所以,写一个font-size的mixin:
@mixin button-size($padding-vertical, $padding-horizontal, $font-size, $border-radius) {
padding: $padding-vertical $padding-horizontal;
font-size: $font-size;
border-radius: $border-radius;
}
但是,后面我就犯傻了,还是scss用的不熟练的原因,我想,既然large, small, mini都是差不多的,只是改变一点不同的地方,为什么不用循环呢???但是尝试了过后发现,好像并不可以,在循环的时候,通过循环的变量,动态改变css选择器可以,动态改变属性值也是可以的,但是对于已经定义好的变量,不能这样拼接。。。
&-large {
@include button-size($--button-large-padding-vertical, $--button-large-padding-horizontal, $--button-large-font-size, $--button-border-radius)
}
// 也就是本来变量是 $--button-large-font-size
// 不能通过 $--button-#{type}-font-size来进行拼接,
// 识别不出来
2. button类型(颜色倾向)
同样,还是写一个mixin, 不过这里面有一个就是,在设置hover, focus状态的样式时,通过mix()函数来混合颜色,这个以前倒是没有用过。
@mixin button-variant($color, $background-color, $border-color) {
color: $color;
background-color: $background-color;
border-color: $border-color;
&:hover,
&:focus {
background: mix(#fff, $background-color, $--button-hover-tint-percent);
border-color: mix(#fff, $border-color, $--button-hover-tint-percent);
color: $color;
}
&:active {
background: mix(#000, $background-color, $--button-active-shade-percent);
border-color: mix(#000, $border-color, $--button-active-shade-percent);
color: $color;
outline: none;
}
.............
}
3. 图标按钮和loading状态
这里面涉及了一个设计的问题,开始的时候我在考虑,为什么要加一个loading的prop呢?直接通过设置icon为loading也可以啊。
但是,想一下,在实际的应用中的使用场景,常常时点击后,ajax请求数据,完成后结束loading状态,所以,试想,到底是在这期间改变icon的值好呢,还是直接通过一个computed属性,动态设置loading的boolean值好呢???对吧,虽然只是很小的细节,但对于后面的使用来说,易用性完全不一样呐
还有一点,对于loading按钮,设置了css3属性,pointer-events: none,相当于直接去除了onclick点击效果。
4.内容分发slot
注意模板中的内容分发这句,其实写的非常的漂亮!!!
想一想,我们要实现一个按钮组件,是不是需要一个slot来放外部环境传入的按钮文字。
接着,我们要实现图标按钮,图标和按钮文字之间肯定要隔一段距离啊,但是slot,css选择器没办法查找到啊,没办法,加个span标签包裹slot吧
/* 图标按钮
-----------------------*/
& [class*='el-icon-'] {
& + span {
margin-left: 5px;
}
}
看着好像差不多了,但是,如果图标按钮只有图标没有文字呢???图标按钮i后面接着的span标签还是会产生5px距离啊,button莫名就给撑开了。
所以啊,v-if 判断的用处就来了,通过判断$slots.default来判断有没有传入按钮文字,有,才添加span节点。。。。
6啊,对内容分发的理解又加深了很多啊!!!!
5.按钮组
其实,按钮组已经是一个新的组件了,相当于是组件之间的嵌套。
对于button-group组件中的button子组件,左浮动,清除圆角,再首尾按钮添加圆角。
对于button边框的间隔,首节点设置右边框,尾节点设置左边框,中间的margin-right: -1px, 就实现了按钮组中按钮间的1px白色边框间隔了。