一.View
- 一般用于容器,放子组件
- 不能监听点击事件
二.TouchableOpacity
- 外层包装一个TouchableOpacity,View就能实现点击
- 实现点击后会出现透明效果,通过属性activeOpacity进行调整,0表示完全透明,1表示不透明
- 注意:onPress与onPressIn,onPressOut,有冲突,不要同时实现
{
alert('点击')
}}
onLongPress={()=>{
alert('长按')
}}
onPressIn={()=>{
alert('手指按下')
}}
onPressOut={()=>{
alert('手指抬起')
}}
disabled={true}
>
- disabled属性设置为true可以禁止组件交互
三.Text
- 常用属性:
numberOfLines:最大行数
selectable:决定客户是否可以选中文本复制粘贴,默认false
suppressHighlighting:默认有灰色阴影,想取消就设置为true
- 监听文字点击:onPress
{
console.log('点击文本');
}}
suppressHighlighting={true}
>
Hello
- 常用样式属性
color:字体颜色
fontSize:字体 fontWeight enum('normal', 'bold', '100', '200', '300', '400', '500', '600', '700', '800', '900')
指定字体的粗细。大多数字体都支持'normal'和'bold'值。如果某个字体不支持,则会自动选择最接近的值。
lineHeight:行高
textAlign enum('auto', 'left', 'right', 'center', 'justify')
指定文本的对齐方式。其中'justify'值仅iOS支持,在Android上会变为left
四.Button
- Button设置样式无效,开发中一般不用,使用text的点击事件代替
- 常用属性:
color color :文本的颜色(iOS),或是按钮的背景色(Android)
disabled bool :设置为true时此按钮将不可点击
onPress function :用户点击此按钮时所调用的处理函数
title string :按钮内显示的文本
五.TextInput
- 默认没有边框,需要自己添加borderWidth
- 常用属性
autoFocus:自动获取焦点, 如果为true,在componentDidMount后会获得焦点。默认为false
blurOnSubmit: true按回车时候自动退出键盘,但必须是英文键盘
editable:文本框是否可以编辑,默认值为true
keyboardType enum("default", 'numeric', 'email-address', "ascii-capable", 'numbers-and-punctuation', 'url', 'number-pad', 'phone-pad', 'name-phone-pad', 'decimal-pad', 'twitter', 'web-search') 键盘类型
maxLength:最大字符数,显示输入文本长度
multiline:默认文本输入框只能一行,true可多行输入
placeholder: 占位文字
placeholderTextColor:占位字符串显示的文字颜色
returnKeyType enum('done', 'go', 'next', 'search', 'send', 'none', 'previous', 'default', 'emergency-call', 'google', 'join', 'route', 'yahoo') #:决定键盘右下角按钮显示的内容
secureTextEntry:是否安全输入,注意:多行无效果
selectionColor:设置光标颜色
clearButtonMode enum('never', 'while-editing', 'unless-editing', 'always') : 显示“清除”按钮
clearTextOnFocus: 重新获取焦点后,是否清空之前的文本
enablesReturnKeyAutomatically: 默认false。为true时,文本框内没有文字的时候,键盘禁用确认按钮。
- 常用方法
// 清空输入框的内容
clear()
- 监听文本框事件
onBlur:文本框失去焦点
onChange:内容变化
onChangeText: 内容变化时调用此函数, 改变后的文字作为参数传递
onEndEditing:当文本输入结束后调用此回调函数
onFocus:当文本框获得焦点的时候调用此回调函数
onSubmitEditing:此回调函数当软键盘的确定/提交按钮被按下的时候调用此函数。如果multiline={true},此属性不可用
onKeyPress:当一个键被按下的时候调用此回调。传递给回调函数的参数为{ nativeEvent: { key: keyValue } },其中keyValue即为被按下的键。会在onChange之前调用
{
console.log('文本框失去焦点');
}}
onChangeText={(text)=>{
console.log('文字改变'+text)
}}
onEndEditing={()=>{
console.log('文本框结束编辑');
}}
onFocus={()=>{
console.log('获取焦点');
}}
onSubmitEditing={()=>{
console.log('点击提交按钮');
}}
/>
六.Image
- 设置网络图片
- uri加载注意:通过uri加载资源,必须设置图片尺寸,否则不显示
- 加载RN中图片
- 加载iOS中图片
- Image常用属性
blurRadius :图片模糊
defaultSource {uri: string, width: number, height: number, scale: number}
:占位图片
resizeMode enum('cover', 'contain', 'stretch', 'repeat', 'center')
决定图片尺寸大小
cover: 在保持图片宽高比的前提下缩放图片,直到宽度和高度都大于等于容器视图的尺寸
contain: 在保持图片宽高比的前提下缩放图片,直到宽度和高度都小于等于容器视图的尺寸
stretch: 拉伸图片且不维持宽高比,直到宽高都刚好填满容器
repeat: 重复平铺图片直到填满容器。图片会维持原始尺寸。仅iOS可用
center: 居中不拉伸
- 本地图片存放位置
- RN项目中
- xcode项目中
- 可以存放到RN的安卓项目中, 放入drawable-xxhdpi文件中
安卓的图片名称,不能以数字开头,也不能有大写字母
自己生成drawable-xxhdpi文件夹,把图片放进去,然后把文件夹drawable-xxhdpi存放到安卓文件中res文件夹中