Autorelease

Autorelease:自动释放池,只要调用了autorelease,就不用调用release

#import 

#import "Person.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {

    @autoreleasepool{//创建一个自动释放池

        Person *  p = [[Person alloc]init];//1

         p = [p autorelease];

    }//自动释放池销毁了,给自动释放池中所有的对象发送一条realease消息

    return 0;

}

#import 

#import "Person.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {

    @autoreleasepool{

        /*

        1.一定要在自动释放池中调用atuorelease,才会将对象放入自动释放池中

        2.在自动释放池中创建了对象,一定要调用atuorealease,才会将对象放入自动释放池中

        3.只要在自动释放池中调用autorelease,就会将对象放入自动释放池

        4.一个程序中可以创建N个自动释放吃,并且自动释放池还可以嵌套

      */

        Person *  p = [[[Person alloc]init]autorelease];

 
  }

    @autoreleasepool{

        /*

         不要在自动释放池中使用比较消耗内存的对象,占用内存比较大的对象

  
      */

        Person *  p = [[[Person alloc]init]autorelease];
  

 
  }

    @autoreleasepool{

  
     

        for (int i = 0; i <88888; ++i) {

            /*

             不要在自动释放池中使用循环,每调用一次都会创建一个新的对象

             每个对象都会占用一块存储空间

  
          */

            Person *  p = [[[Person alloc]init]autorelease];

 
      }

 
  }

    /*

     这种循环可以在autorelease中使用

  
  */

    for(inti = 0; i <88888; ++i) {

        @autoreleasepool {

            Person *p = [[[Person alloc]init]autorelease];

 
      }


 
  }

    return 0;

}

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