FLTK简明教程(1):认识FLTK

第二期

什么是FLTK?

FLTK (Fast Light Tool Kit 发音为fulltick) 是一种使用C++开发的GUI工具包,它可以应用于Unix,Linux,MS-Windows95/98/NT/2000和MacOS操作系统平台,相 对于其它的许多图形接口开发工具包(如MFC、GTK、QT等),它具有体积很小、速度比较快,且有着更好的移植性。
(以上内容摘自百度百科)

为什么我们要用FLTK?

1.可移植性强

各位码农,你们用过GTK+吗?如果你用过,你会惊叹于它对Windows的不友好;MFC?.NET Framework?使用它们的程序员一点也不负责任,没有考虑到其它平台的用户。
但是FLTK解决了这些问题。它能够在各个平台上编译安装:Windows下可以使用CMake;Linux可以直接安装或者也使用CMake;OS X可以用Xcode编译,都很方便快捷。
FLTK的代码可移植性极强,如果你不进行系统级操作的话,FLTK代码基本是走到哪儿编译到哪儿,这和某同为自由软件但是平台移植性极差的某G库形成了鲜明对比。(某G:我可是开发了GIMP和Gnome的,对我尊敬点!)

2.轻量级

再举一个例子:Qt。这个库很强大很漂亮,但是臃肿。我记得我第一次搭建Qt开发环境花了5天(你没有看错!),而第一次搭建FLTK开发环境的时候花了20分钟。
我的第一个Qt做的HelloWorld是40多M,而FLTK做的只要10多M。
不需要继续了吧。

3.易学

第一次用GUI库的新手最适合用FLTK。举个例子:GTK+的一个HelloWorld程序:

#include 

void hello (void)
{
  g_print ("Hello World\n");
}

void destroy (void)
{
  gtk_main_quit ();
}

int main (int argc, char *argv[])
{
  GtkWidget *window;
  GtkWidget *button;

  gtk_init (&argc, &argv);

  window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
  gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (window), "destroy",
              GTK_SIGNAL_FUNC (destroy), NULL);
  gtk_container_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10);

  button = gtk_button_new_with_label ("Hello World");

  gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (button), "clicked",
              GTK_SIGNAL_FUNC (hello), NULL);
  gtk_signal_connect_object (GTK_OBJECT (button), "clicked",
                 GTK_SIGNAL_FUNC (gtk_widget_destroy),
                 GTK_OBJECT (window));
  gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), button);
  gtk_widget_show (button);

  gtk_widget_show (window);

  gtk_main ();

  return 0;
}

大量的新东西搞得你晕头转向,坐标在哪儿?不知道。
那么,FLTK的HelloWorld又如何呢?

#include 
#include 
#include 
int main (int argc, char *argv[])
{ Fl_Window *window; 
Fl_Box *box;
window = new Fl_Window (300, 180);
window-> label("HelloWorld!"); 
 box = new Fl_Box (20, 40, 260, 100, "Hello World!"); box->box (FL_UP_BOX); 
box->labelsize (36); 
box->labelfont (FL_BOLD+FL_ITALIC); (FL_SHADOW_LABEL); 
 window->end ();
 window->show (argc, argv); 
return Fl::run();
}

我特意把注释去掉了,但是FLTK使用了大量的自然语言,很容易看懂。

4.强大的控件

不多说,上图。

FLTK简明教程(1):认识FLTK_第1张图片
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使用FLTK有什么法律问题?

没有。FLTK使用LGPL编写,可以用于自由软件和私权软件,随便用。

怎么编译FLTK并搭建开发环境?

这个我们下一期再讲,就此搁笔。

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