Android IPC机制

Android IPC(Inter-Process Communication)就是Android的跨进程通信,Android开发有时需要进行多进程的开发,要进行多进程之间的通信,那样就需要 IPC 的知识了 。下面先介绍一下多进程使用场景,再分别介绍一下几种 IPC方式。

多进程使用场景:

  • 分担主进程的内存压力。
  • 防止主线程被杀死,创建一个守护进程,守护主进程。
  • Android 开发中有些特殊的模块需要在一个单独的进程中。
  • 当前应用需要向另外一个应用获取数据。

介绍几种IPC方式之前要先介绍一下Binder:

IPC角度来看,BinderAndroid中的一种跨进程通信方式,从Android应用层来看,Binder是客户端与服务端进行通信的媒介,当bindService时,服务端就会返回一个包含了服务端业务调用的Binder对象,通过这个Binder对象,客户端就可以获取服务端的数据或调用服务端的AIDL接口中的方法。下面的MessengerAIDLIPC方式底层都是通过Binder来实现进程间通信的。

几种IPC方式:

  • Bundle
  • 文件共享
  • Messenger
  • AIDL
  • ContentProvider
  • Socket
    以上几种IPC方式各有优缺点,使用场景也各有不同,使用时应该考虑这些选择合适的IPC方式来进行跨进程通信。

几种IPC方式的具体分析:

一,Bundle
Intent可以启动其他进程中的四大组件,所以Intent+Bundle(Intent.putExtras(Bundle))可以方便地向其他进程的四大组件传递一些数据,不过局限性也出来了,只能在启动时向四大组件传递数据。

二 ,文件共享
文件共享就是在一个进程中将数据写入文件中,然后在另外一个进程中去读取那个文件,这样就也可以进行跨进程通信。不过多线程直接对文件的读写,可能会出现问题,所以这种方式不适合高并发性的跨进程通信。

三, Messenger
Messenger,信使,通过它可以在不同的进程中传递 Message对象,在Message中放入我们需要的传递的数据,用Handler来处理 Message,这样就可以进行进程间数据传递了,Messenger是一种轻量级IPC方案,它的底层实现是AIDLMessenger是只能用来传递消息的。

四,AIDL
AIDL(Android Interface Definition Language,Android接口定义语言)是一种IDL语言,是用来生成可以在 Android 设备上两个进程之间进行进程间通信 (IPC) 的代码的,当然也可以不使用AIDL,自己直接模仿着编写这部分代码,AIDL也是使用Binder来进行进程间通信的,这种 IPC方式可以跨进程调用方法。AIDL跨进程通信的大致流程是:创建一个Service作为服务端和一个AIDL接口,接口中声明要使用的方法,再创建一个类继承自这个AIDL接口中的 Stub类并实现AIDL接口中声明的抽象方法,然后在onBind()方法中返回这个类的对象给客户端,就是一个Binder对象,这样在客户端就可以通过这个Binder对象调用服务端的中AIDL接口中的方法了。

五,ContentProvider
ContentProvider是系统提供的数据共享型组件,是用于不同组件乃至不同应用间共享数据的,所以也可以用来跨进程通信, ContentProvider的底层实现的是Binder,但是它的使用比 AIDL的要简单,根据``ContentProvider的特性,ContentProvider适合要在大量数据中提取出一部分数据来进行跨进程通信的场景。

六,Socket
通过Socket来进行跨进程通信,如果是同一手机中的两个进程就直接进行局域网(localhost)通信,如果两个进程是处于不同手机就需要使用网络来通信了。Socket是一个抽象层,其实是封装了TCP/IP协议,然后提供一些API来进行网络通信,Socket通信较为简单,只需要提供 ip和端口号就可以了。

参考 《Android开发艺术探索》

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