模板模式,装饰者模式

模板模式

某些事情的大体流程是固定的,只是个别地方,存在一些不确定数据的动态变化,此时可以使用模板模式。

实现方式
  • 抽取固定步骤,生成抽象的模板类。

  • 分析代码,将发生变化的部分,抽取独立成一个方法。

  • 使用 final 修饰模板方法,防止模板方法被重写。

时间模板类,模拟随机获取1~1.5s的时间差

abstract class TimeDemo {

    //让实现类,去确定的开始,结束时间
    public abstract long setStartTime();
    public abstract long setEndTime();

    //获取时间差
    final public long getDifferTime() {
        long startTime = setStartTime();

        // 随机睡眠 1~1.5s,好获取数据
        Random random = new Random();
        int s = random.nextInt(501) + 1000;
        try {
            Thread.sleep(s);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        long endTime = setEndTime();
        long resTime = endTime - startTime;
        System.out.println("睡眠了:" + resTime / 1000.0 + "s");
        return resTime;
    }
}


实现类
public class Run extends TimeDemo {

    public static void main(String[] args) {

        new Run().getTime();
    }

    @Override
    public long setStartTime() {
        return System.currentTimeMillis();
    }

    @Override
    public long setEndTime() {
        return System.currentTimeMillis();
    }

    public void getTime() {

        getDifferTime();
    }
}

装饰者模式

通过在一个类的内部,维护另一个类的引用,来增强这个类的功能,实际原理是多态的应用。

//定义公共的接口规范
interface IWork {
    void work();
}

//将要被装饰增强的类
class Overseer implements IWork {

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("工头制作零件主体");
    }
}

//装饰类1,增强被装饰类功能
class EmpOne implements IWork {

    private IWork work;
    public EmpOne(IWork work) {
        this.work = work;
    }

    @Override
    public void work() {
        work.work();
        System.out.println("工人给零件主体添加组件_1");
    }
}

//装饰类2
class EmpTwo implements IWork {

    private IWork work;
    public EmpTwo(IWork work) {
        this.work = work;
    }

    @Override
    public void work() {
        work.work();
        System.out.println("给零件主体增加组件_2");
    }
}


 public static void main(String[] args) {

        Overseer overseer = new Overseer();
        EmpOne empOne = new EmpOne(overseer);
        EmpTwo empTwo = new EmpTwo(empOne);
        empTwo.work();

        /*
         * 输出结果
         * 
         * 制作零件主体
         * 给零件主体添加组件_1
         * 给零件主体增加组件_2
         */
    }

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