与棋

1

我应该是爱棋的。

缘由却是琴与书画皆不成,而我恰恰很高冷,他们不爱我,我岂爱他们。于是,四雅的残余就成了我的爱慕。

然而,这也只是我美好的假设。

虽曰爱之,实不善之。

很庆幸过早的认识到这一点,所以有了很好的补救机会。纵向不能求横向,从此就有了在棋盘击败高手的可能。其实很简单,和围棋高手竞技象棋,和象棋高手比划国象,和国象高手手谈将棋……一旦负了换种棋,于是就有胜利的百分率,仅此而已。

如此妙计,却从未有高手入彀,实乃吾之伤也。

2

诸棋之中,我最爱围棋。

初心为何却早已忘却。

如今却是慕其极简,而推演实繁。

纵横十九道,落子有气即活。

围棋的规则真真最简单不过。明白何为气即可落子,了解何为劫就可终盘。

当然,围棋最为纠结的是,即使你会下围棋,却难断胜负。当然一边倒的屠杀倒还好说,谁胜谁负一目了然。然而,棋盘上更多还是胶着状态,这让入门级别的只好干瞪眼。即使知道胜负,却难知几何。据说十全老人就是这么存在。不过该老毕竟“博学”,那么多“全”,棋薄一点也无可厚非。

3

前段时间媒体疯传谷歌围棋战胜人类围棋冠军。媒体惊呼人工智能的胜利。

点击进去发现是标题党,所谓的冠军是欧洲冠军。毕竟围棋是儒家文化圈的吉祥物,西夷确实远不如中日韩,更准确来说应该是中韩。

很容易让小爷联想到97年“深蓝”击败国象世界冠军事件,当时号称是人工智能的胜利。尽管如此,在之后这么多年来,围棋都尚未被人工智能攻克。缘由很简单,像象棋之类的棋类游戏,运用赋值法给棋子赋值,计算每手棋的价值就简单多了,计算机能很简单计算出最优解。

而围棋不然,每个子落子前都一个模样,每手棋的价值在盘面,而盘面价值暂时没有通用的算法,这一度是围棋软件开发者的噩梦。

不过,谷歌围棋击败了欧洲冠军还是能看到人类又一次输的可能不是?

4

一直感慨,棋是很矛盾的。

一方面,在盘上的厮杀异常激烈。另一方面,对弈的人却需极为冷静。二者需要勾心斗角,面上却难有波澜。这一点颇受古文人弊病。

据说,女子在棋盘上好杀,比男子尤胜一筹,不知是何缘由。

也许孔子说的是对的。

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