关于网络游戏

这里就谈谈

我喜欢玩网络游戏,手机电脑都用过,角色扮演、棋牌类、益智类都有玩过。游戏着实使我着迷,并几度为之疯狂(为了游戏装备,皮肤什么的花钱)。

游戏中是快乐的,游戏外是痛苦并快乐的。

游戏玩的好,和大家讨论时就倍儿有优越感。心中默默念:看我玩的多好,你个菜鸡。

然后再一想:我tm花了好几百,日夜拼搏,凌晨4点起床抽奖,晚上11点准时开黑!抽个空就打开手机刷一波体力,吃个饭得30min+。玩手机玩着玩着睡着了那都是家常便饭,想想自己真的是太不容易了。

在一次游戏被虐之后,内心突然有一个声音:为啥子要玩这个破游戏,被虐了,好不开心!

于是,我开始反思。


网络游戏到底是什么时候兴起的我不晓得,只记得4年级就开始和小伙伴一起玩“黑机”,花10块钱买一张卡,魂斗罗还是大富翁还是其他。有时运气好,碰上哪个同学游戏玩腻了,花2块钱就能买到一张卡(现在想想还挺惊讶,那个时候我就会讨价还价)。每天放学回家写完作业奔向小伙伴家,偷偷地玩,那时候家长认为玩物丧志,尤其对游戏“恨之入骨”。虽然偶尔会被家长发现,然后一阵思想教育。但是爱玩的天性不是轻易可以改变的。周末一整天待在小伙伴家,除了吃饭上厕所就是待在电视前,玩着各种吸引我们的游戏。

后来有一阵时间流行PSP机,小伙伴买了一台。这个设备就方便很多,便于携带,只要有电,猪圈能玩,草垛能玩,一个大箱子里一蹲就是一天。里面游戏就更多了,绿色兵团,红色忍者等等,花样百出,各种兴奋。

再后来有了电脑,上了大学。高中时代还流行的DNF,魔兽等等在大学时代的英雄联盟下都暗淡了姿色。这一年,电子竞技发展很快,据说英雄联盟的玩家总数已经上亿(大概是注册账号统计出来的)。网上有一阵的新闻便围绕电子竞技开展,某某电子竞技比赛开始了,某某人在网吧玩游戏送医院了,某某小学生放假打游戏,某某情侣组团打游戏等等。

我很震惊。自从几年前玩游戏被抓到,经过一番反思,最终醒悟,游戏被开发的初衷,应是以娱乐为主,是生活的调剂。

当然我不否认,游戏魅力所在确实有很多的受众,而且很大程度上是青少年。通过游戏平台也可以获得很多收益,在平台上宣传也可以提高知名度。

但是,坦白讲,把控不好,游戏可能是白雪公主的红苹果。


和大家讲一个故事。

上大学时,有个同学小A。开学没几天,办了宽带,开始玩英雄联盟。刚开始玩,觉得很新鲜,也就投入了很多精力。但是三餐还是比较正常,偶尔会少吃一顿或者点个外卖,晚上睡觉也保持在12点前。

过了一个月,已经小有战绩,在那个区已经有了中等水平。对各种英雄技能,皮肤等等都可以跟你说很多。也从各种途径学会了很多技巧,每天走在一起总能听见他谈论游戏中各种趣事。

课程成绩自然会被落下,只得中下。于是第二学期开始控制,那时候晚自习也就认真学,最后期末考的还不错,中上。

第二学年过来,英雄联盟没有放下。上完课回来,第一件事打开电脑,然后放书包。如果下午没课,可以坐上一下午。经常看游戏主播的视频,没有一天事12点之前睡,1点左右算是正常,偶尔熬个通宵,即使很困也不愿放松手机。

除了英雄联盟,开始玩阴阳师。据我所知,这些游戏属于很复杂的游戏,如果想要玩好,要考虑角色的技能,装备,各种战术组合等等。可想而知,这样时间久了,对身心会有多么大的伤害。

有时候,他会突然大喊一声。有胜利的欢呼,也有失败的懊恼。

有时候,他也会觉得无聊有悔意,知道自己不应该花费大半时间在游戏上,毕竟没想着做职业玩家。毕竟都是家人的血汗钱,但就是控制不住自己。

有时候,他也会失眠,思考人生的走向是否偏轨。思考列车前方的黑暗中有什么。

对游戏的热爱竟愿意付出时间甚至生命的代价,这是我可以理解但绝对不赞同的。

游戏,应当是快乐的。玩游戏,要有失败的准备,不应让游戏中的失利影响自身的情绪。即使有影响,也要迅速调整。

我得承认,有一段时间,游戏中的败北让我很气愤,甚至冲昏了头脑,直接花钱让自己的角色更强,狠狠地虐回来。当时心里是爽了,但花出去的钱,受过气的身体和情绪依然存在过。

你可以把游戏当作生活的调节剂,也可以借助游戏提升智力,控制情绪。

游戏,应当愉悦身心。胜不骄败不馁,游戏中同样适用。

希望你可以控制自己,人生很长,花季是活力最盛的时候,花在更有意义的事情上可能是更好的选择。

(如果您有想法,很乐意做一个倾听者^_^)

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