2019-06-16 随笔

要说我对于人生的感悟,很多来自于WOW,其实任何在线游戏玩足够长应该都有很多类似的体验。
我基本是公测阶段入坑,TBC时期就休闲,后续的几个版本基本都是上线做任务,然后AFK。
不过这次随笔不是要讲WOW,而是讲没有不散的宴席,WOW是我们大学专业几个班的几个同学一起相约入坑,预计一起建立工会一起练级发展,每个人分配好不同的副业,不过最后还是因为大型副本而分散到其它工会,有的因为不喜欢部落而去其它服务器玩了联盟。
从不那么社交到愿意社交,一部分是因为做游戏,做游戏和玩游戏还是不同,有一本书列举了成为游戏制作人所具备的技能,我还是比较赞同,大意就是需要各方面的知识,心理学,人类学,建筑学等等,直接看书其实也可以,不过与人交流更有意思一点。
扩充视野我选择的首先是看展,我在很多地方也提到,我真正开始看展是成都当代美术馆办的肖全的摄影展,当时占用了两栋楼,到后面很多次展都没有这么“豪华”了,所以感觉蛮幸运。
更幸运的是加了群之后认识的一些小伙伴,还组织过很多次的线下聚会,各种交流吐槽八卦,虽然艺术相关话题不多,不过是另一种不同的体验。
同时期我就比较粉一个艺术家奈良美智,买过一套明信片,见到小伙伴我就按照他的幸运数字发一张。
某次聚会我拿着明信片发给他们说,如果1年,5年甚至10年后还能聚会,带着明信片,其实我也期待以后能有啥发展。
不过好像还不到一年时间,就因为其中一个人经济纠纷分裂了这个小群体,而到了前几天,这个人老赖的形象逐渐显露。
说起来我的内心比较复杂,我是比较喜欢捧哏(提起话题讨论),也就潜在充当了介绍人的角色,虽然在团体内这次事件没有造成多大的物质损失,但是精神上的损失还是挺大的。

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