iOS animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay usingSpringWithDamping:(CGFloat)dampingRatio initialSpringVelocity:(CGFloat)velocity options:(UIViewAnimationOptions)option

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springAnimation 是一种特殊的动画曲线,自从iOS7 开始被广泛应用在系统动画中。

上图中演示的系统自带的动画效果,都使用了 Spring Animation

事实上,从 iOS 7 起几乎所有的系统动画都用的是 Spring Animation,包括 App 文件夹打开/关闭效果、键盘弹出效果、UISwitch 控件的开关效果、不同 View Controller 之间的 Push 动画、Modal 出现和消失的动画、Siri 的出现和消失动画,等等。下图为 Spring Animation 和普通的动画的运动曲线的对比:

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下图是几种动画效果的对比,可以看到,和系统自带的 ease-out 效果相比,Spring Animation 前期速度增加得更快,在动画时间一定的前提下,给人感觉更加快速、干净。

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这就是Spring Animation动画的API

+(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)durationdelay:(NSTimeInterval)delayusingSpringWithDamping:(CGFloat)dampingRatioinitialSpringVelocity:(CGFloat)velocityoptions:(UIViewAnimationOptions)optionsanimations:(void(^)(void))animationscompletion:(void(^)(BOOLfinished))completion

下面解释一下几个主要参数的意思

usingSpringWithDamping的范围为0.0f到1.0f,数值越小「弹簧」的振动效果越明显。

话不多说,直接上图

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initialSpringVelocity则表示初始的速度,数值越大一开始移动越快。

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Spring Animation 是线性动画或 ease-out 动画的理想替代品。由于 iOS 本身大量使用的就是 Spring Animation,用户已经习惯了这种动画效果,因此使用它能使 App 让人感觉更加自然,用 Apple 的话说就是「instantly familiar」。此外,Spring Animation 不只能对位置使用,它适用于所有可被添加动画效果的属性。

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