Android动画总结


3.0以前的版本

一.补间动画:

TranslationAnimation,AlphaAnimation,RotateAnimation,ScaleAnimation;

缺点:形状和位置改变后,仍然有点击区域,

3.0之后出现了属性动画和值的动画器:

二.属性动画:ObjectAnimator用法:

ObjectAnimator animator =

ObjectAnimator.ofFloat(target,"translationX",0,100);

animator.setDuration(100);

animator.start();

三.ValueAnimator用法:

ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(100,200);

animator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {

@Override

public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {

//获取动画改变 的值

int animatedValue = (Integer) animation.getAnimatedValue();

//将动画的值设置为TextView的高度:实现自己的动画逻辑

}

});

}

animator.setDuration();

animator.start();

历史的兼容处理:

由于属性动画是3.0之后出来的,早期为了能在低版本使用属性动画,都会选择NineOldAndroid类库来

实现,该类库是JakeWorthon写的,后来Android官方团队觉得有必要兼容到底部于是在后期的v4版本的

ViewCompat类中实现了兼容的方案,写法如下:

ViewCompat.animate(view).rotate().duration().start();

同时也实现了View相关设置属性的方法,比如:

ViewCompat.setTranslationX(view,x);

ViewCompat.setRotateX(view,r);

ViewCompat.setScaleX(view,s); ....等等

JakeWorthon作品:

NineOldAndroid,ActionBarSherlock,ViewPagerIndicator,ButterKnife,

OkHttp,Picasso,Retrofit等都是GIthub排名最靠前的项目.

四.帧动画:

1.先在xml定义动画list

2. 播放震动,将定义的动画资源设置给ImageView的bg;

AnimationDrawable drawable = (AnimationDrawable)image.getBackground();

drawable.start();

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