真-點火陣·不死鳥

前言:

這是一篇開發紀錄,記述我在"太阳神之翼神龙-不死鸟"發售後試圖構築一個翼神龍卡組的思考和探討過程。作為一個幾乎只玩競技的主流狗,我對Fun卡組的構築能力很弱的。這一點主要體現在對競技環境以外的卡認知太少,因此十分感謝在過程中大家對我的幫助。那麼,為什麼還要構築這個卡組呢?事實上,我也不是沒有玩過主流以外的卡組,但即使是森羅,紋章,RR這些卡組,也都是具體一定的戰鬥力的。而像翼神龍這種水平的卡組,不算我剛入坑那段瞎玩時期的話,還的確是第一次嘗試。我想構築這個卡組的原因有4個:

一:"太阳神之翼神龙"一直是我在三幻神中最喜歡的一張,具體原因就要追溯到小時候看初代的回憶了,反正後來入坑還花過200收了張G4的。既然現在經過"太阳神之翼神龙-球体形"和"太阳神之翼神龙-不死鸟"兩次強化,可玩性也大增,那我不嘗試一下就對不起自己入坑時的心情了。

二:"投入了那麼多時間精力金錢,追求勝利是理所當然的"是我一直以來的想法,當然現在也沒有改變。既然自己投入到了一個遊戲中,那麼當然就要充分享受。而"要充分享受一個遊戲,只追求勝利是不夠的",是我經過某些人某些事後才明白的道理。

三:無論是在北京,香港還是美國,通過最近一年在卡店的經歷,都會發現單純娛樂的朋友變多了,導致自己也十分需要一個交友卡組。

四:就如前言中所講的,自己的構築能力的確是糟糕的不行。平時看上去還行的很大原因是我的分析能力還行而已,因此是時候鍛鍊一下了。

那麼以下進入正題,正如上文所提及的,我對Fun卡組的構築能力很弱,希望大家多體諒。

卡組主軸

2-3太阳神之翼神龙

1太阳神之翼神龙-球体形

1-2太阳神之翼神龙-不死鸟

眾所皆知,實卡化後的"太阳神之翼神龙"絲毫沒有原作中的威風,反而是三幻神中最弱的一體,其中最致命的問題在於不可特殊召喚的限制。不過這個問題"太阳神之翼神龙-球体形"和"太阳神之翼神龙-不死鸟"出現後得以解決,更令翼神龍卡組成為三幻神中可玩性最高的卡組。原本難以出場的"太阳神之翼神龙"通過"太阳神之翼神龙-球体形"就可以輕易出場了。"太阳神之翼神龙"送去墓地的話,還可以特召後續的"太阳神之翼神龙-不死鸟"。因此大致上,"太阳神之翼神龙-球体形"->"太阳神之翼神龙"->"太阳神之翼神龙-不死鸟"->"太阳神之翼神龙-球体形"這個Loop是可以成立的。

不過還是有一些問題存在著,首先是"太阳神之翼神龙"的數量問題。本來的話,既然有了"太阳神之翼神龙-球体形"協助登場,當然是想減少"太阳神之翼神龙"的數量。不過"太阳神之翼神龙-球体形"無法特殊召喚墓地的"太阳神之翼神龙",而要通過下文介紹的方式召喚的話,需要消耗1張"太阳神之翼神龙"在墓地作為裝備。因此理論上"太阳神之翼神龙"的數量至少為2張,然而2張的話實際出場機會只有1次,實際上這是不夠的。所以十分遺憾地,如果沒有高效的回收手段,只好滿額投入"太阳神之翼神龙"這個博登。

另外尺"太阳神之翼神龙-不死鸟"的環節。首先要設法把"太阳神之翼神龙-不死鸟"送入墓地,其次要設法觸發其蘇生效果。另外即使"太阳神之翼神龙"順利登場後,被除去時順利送入墓地也是少數情況,無法觸發"太阳神之翼神龙-不死鸟"的蘇生效果。利用回合外的怪獸破壞效果,在必要時破壞"太阳神之翼神龙"是一個解決方案,如何達成這一點也是要解決的問題。為了卡組的穩定性,當然要盡可能地壓縮太陽神軸的數量,因此只投入了1張"太阳神之翼神龙-球体形"。對於"太阳神之翼神龙-不死鸟",最好的情況當然是只投入1張。但是必須為上手的情況準備好處理手段,否則一旦上手的話系統就無法運轉了。

這次我回北京期間就在尋找這個卡組的討論伙伴,沒想到真的被我找到了,飛哥剛好也有使用這個卡組,於是他的構築也就成了我的起點,這里再次表示感謝。在寫這篇文章之前,本來我是想還原當時所見到的飛哥卡組的,然而嘗試之後無奈發現記不住準確的構築,所以放棄了,不過我還是會在此盡可能還原當時的構築思想。首先是要確立卡組的運作形式,飛哥當時所使用的是六階超量召喚。第一次超量召喚,通過"永远的淑女 贝阿特丽切"在自己回合和對方回合的兩次效果,把"太阳神之翼神龙"和"太阳神之翼神龙-不死鸟"送入墓地,注意此處消耗了1張"太阳神之翼神龙"。再次進行超量召喚,通過"甲虫装机 艾可萨甲虫"的效果拉起墓地的"太阳神之翼神龙"再從場上送去墓地,觸發"太阳神之翼神龙-不死鸟"的蘇生效果。翼神龍循環鏈就此啟動,基本情況就是這樣了。

飛哥當時的構築使用了聖刻作為六階超量召喚的方式,聖刻這個主題的超量能力是眾所周知的,就不多介紹了。不過聖刻也有著不少的問題,其中一個是卡組特性導致自己必須選擇後攻。所以卡組在先攻時會十分無力,而且後攻可能需要面對後場的阻抗。為了緩解這些問題,當時飛哥投入了"卡片汽车·D"和"雙龍卷"。不過聖刻系統的最大問題,還不在於"永远的淑女 贝阿特丽切"的出場,第一次的超量召喚是十分簡單的。而是在於"甲虫装机 艾可萨甲虫"的出場,聖刻的後續展開能力極弱.運氣不好的話即使在T4也召喚不了"甲虫装机 艾可萨甲虫"。這一點也是當時飛哥仍未解決的,也是我下文探討的主要方向。

另外當時的構築中,選擇了"激流葬"和"神秘的中华锅"確保"太阳神之翼神龙"可以送去墓地從而觸發"太阳神之翼神龙-不死鸟"的蘇生效果。這個部分現在看來也沒有什麼問題,"神秘的中华锅"計算的是怪獸在場上的數值。對於循環鏈真的被打斷的情況,投入了"混沌幻影"來改善。複製"太阳神之翼神龙-球体形"的話,就可以重新召喚"太阳神之翼神龙"。複製"太阳神之翼神龙-不死鸟"也可以在結束階段浴火重生成為蛋,不過需要為墓地補充"太阳神之翼神龙-不死鸟"。必要時"混沌幻影"也可以利用墓地的"太阳神之翼神龙"的效果來除去怪獸,但是要注意的是卡名為"太阳神之翼神龙"的"混沌幻影"進入墓地時,無法觸發"太阳神之翼神龙-不死鸟"的蘇生效果。

小結

現在對太陽神軸的運作有了基本認識了。那麼來確立一下,接下來的目標:

1. 如何高效地達成"永远的淑女 贝阿特丽切"和"甲虫装机 艾可萨甲虫"的雙六階超量召喚?

2. 如何解決"太阳神之翼神龙-不死鸟"的上手問題?

3.如何在必要時主動破壞"太阳神之翼神龙"?

4.翼神龍循環鏈被打斷的話,如何重新啟動?

5.如何進一步完善卡組的可玩性?

聖刻系統

3召集之圣刻印

3圣刻龙-泰芙龙

3圣刻龙-舒龙

3圣刻龙-艾西龙

1拉长石龙

聖刻系統估計是最常見也是最出名的六階超量系統了。在我看來應該這個系統應該是13張卡吧,好像沒有投入複數凡骨的必要了。另外,"圣刻龙-奈芙龙"這個博登應該是不必要的,除了提升濃度之外看不到明顯作用。但正如上文所說,如何召喚第二張R6是這個系統的主要問題。經過一段時間的思考和測試,我也是嘗試了各種各樣的特殊召喚手段。最先想到的當然是"活死人的呼声",在這之上還投入了"复活之圣刻印"和"魔法花盆"的組合。但是這種打法的利用率十分不理想,因此放棄了。實際上,6星的優勢特召點是不少的,例如"闪闪枪兵"。但問題在於大部分都和"圣刻龙-泰芙龙"處於同一特點時機,無法用於後續展開。其他的支援卡,像是"回忆的秋千"的測試結果也不理想。

因為後來找到了更優秀的點火系統,聖刻系統被放棄了。

瞬移系統

3最大瞬移者

3调星师 莱斯贝尔特

1-2幽鬼兔

紧急瞬间移动

首先感謝Shing提供的思路,瞬移系統不是運作主軸而是外挂部件。當時由於聖刻系統的局限性,無法解決後續超量怪獸難以上場的問題,所以我們把目光放到了系統外。這時候Shing提出了"紧急瞬间移动"和"调星师 莱斯贝尔特"的組合。這是我以前也見過在TeleDAD中出現的組合,但是卻沒能想到。被"紧急瞬间移动"召喚的"调星师 莱斯贝尔特"可以作為6星怪獸使用,但這個"紧急瞬间移动"也只是等於一個6星特召點而已。發動時機和使用十分簡便,但難免不夠強力。還好經過討論之後,我們找到了比"紧急瞬间移动"更強的"最大瞬移者"。"最大瞬移者"特殊召喚"调星师 莱斯贝尔特"的話,單卡就可以提供3個6星超量素材。如果上級召喚時解放的是聖刻怪獸的話,二卡就達成了6x4的場面,可以召喚兩體六階超量怪獸。

"最大瞬移者"當然是比"紧急瞬间移动"強力的卡。但是即使如此,"调星师 莱斯贝尔特"上手的問題依然存在。和可以從手里特召怪獸的"紧急瞬间移动"不同,"最大瞬移者"必須保證卡組中存在足夠的特殊召喚對像,為此在滿額投入"调星师 莱斯贝尔特"的前提下,恐怕還要追加投入"幽鬼兔"。雖然"幽鬼兔"可以召喚"红莲翼龙",作為回合外破壞"太阳神之翼神龙"的手段,確保"太阳神之翼神龙"可以下墓。

除了"红莲翼龙"之外,通過"调星师 莱斯贝尔特"的星數轉換,實際上從三階到六階的超量怪獸都可以利用。這是一個有很大發展潛力的部件。所以我想嘗試利用這一部分的怪獸,找到回合外破壞"太阳神之翼神龙"的手段。這裡感謝封印提出的"超量机兽 炎浆狮虎",不過要"超量士 红光层"的素材要求還是有一定難度。雖然可以投入"超量士 蓝光层"檢索,但是這樣路線就太複雜了。這樣的話,看來最好的手段就是"芙莉西亚之虫惑魔"和"狡猾的落穴"的配合了。

後來我們發現了點火系統的潛力,靈擺召喚可以更好地利用上手的"调星师 莱斯贝尔特",也可以輕易為"最大瞬移者"提供上級召喚的解放源。瞬移系統明顯在點火系統中得到了更好的發揮,"紧急瞬间移动"也同時放棄了。

點火系統

點火系統是吉吉先提出來的,,差點忘了,在此向他表示感謝吧。點火系統的話,很輕易就可以進行四階和六階的超量,四階怪獸擁有現在最優秀的超量卡池。"大薰风骑士 翠玉"可以回收"太阳神之翼神龙",這樣就只需要投入2張"太阳神之翼神龙"了。"大薰风骑士 翠玉"也可以特殊召喚墓地的點火騎士,起到續航和再展開的效果。點火騎士系統可以召喚的"甲虫装机 艾可萨甲虫"幾乎是無盡的,啟動或再啟翼神龍循環鏈都很簡單。此外,四階卡池中還有"外神 奈亚拉"可以處理"太阳神之翼神龙-不死鸟"的上手問題,對點火騎士說來4x3也沒有問題,TCG可以暫時使用"No.10 白辉士 启明者"互換。點火騎士系統的達成率也有一定保證,同時在先攻也可以進行展開。而且想積極嘗試各種黑教技的話,靈擺系統的靈活性明顯不是圣刻這種卡組可以比擬的,這對於娛樂卡組是一個很大的優勢。點火系統確定投入的卡有:

3点火骑士·点五零

3点火骑士·乌兹

3点火骑士·鸟铳

3点火骑士·德拉古诺夫

2 真-點火陣·不死鳥 点火阵·凤凰

1星球改造

3召唤师的技艺

1苦涩的决断

1增援P

真-點火陣·不死鳥_第1张图片
我給自己的P圖水平0分好吧......

確保點火騎士的濃度是必須的,4星和6星的點火騎士滿額投入沒有任何問題。投入"召唤师的技艺"等檢索魔法也是為了這個目的。"苦涩的决断"只投入一張的原因是為了避免 連連看 複數上手,同時"苦涩的决断"在中後期也有死抽的可能性。有關"点火阵·凤凰"的數量,我也糾結過一段時間。最初的話,因為不喜歡複數場地的原因,我只投入了1張"点火阵·凤凰"。但是對這個卡組來說,點火騎士的濃度始終重要,"点火阵·凤凰"的效果相當於點火騎士資源+1。考慮到"点火阵·凤凰"本身的投入是1卡,只用一次效果也可以理解成1換1,相當於"点火阵·凤凰"換算成了任意點火騎士怪獸的額外資源。"点火阵·凤凰"可以站場持續使用的話,收益會更大。但既然只用1次效果也還行的話,那複數上手的問題也不壞。所以我最後決定增加真-點火陣·不死鳥"点火阵·凤凰"的數量,2張場地配合1張"星球改造"就不錯了。當然,"点火阵·凤凰"的前提是手卡有其他點火騎士怪獸並且可以靈擺召喚,但這並不難。

這樣點火騎士的部件就有20張卡,但是這個數量依然不足。根據經驗,要確保卡組初動運作的話,需要20張更多的點火騎士。那麼接下來需要從等級3或等級5的點火騎士中選擇其一投入,分析一下哪一種比較優秀吧。

首先是攻防數值,等級5的怪獸在攻防數值上自然會比等級3有優勢。但是下級的攻防數值對實戰的影響不大,影響取舍的主要因素還是在於可用的額外怪獸。這一方面,三階超量怪獸沒有明顯的優勢。雖然可選的對像不少,卻沒有可以特別幫助主題的怪獸。唯一有特色三階超量的應該是"炎星皇-晁狮",可以回收落墓的點火騎士。不過談到墓地回收,可以直接特殊召喚點火騎士的"大薰风骑士 翠玉"明顯做的更好。

五階超量的話,雖然不能用"星圣·昴星团"這種強力怪獸,還是有不少選擇。比如"鲨鱼要塞"輸出, "古遗物-恒常剑"處理手上的"太阳神之翼神龙-不死鸟" 。同時"超量士 红光层"可以被點火系統檢索,召喚"超量机兽 炎浆狮虎"成為可能,這是五階超量最大的加分點。"超量机兽 炎浆狮虎"擁有回合外優秀的干擾和必要時自爆"太阳神之翼神龙"的能力。因此就決定是選擇等級5的點火騎士了,五階畢竟不是主軸運作所需,就先嘗試一下投入一組吧。

1点火骑士·镇暴

1点火骑士·德林加

外挂部件

到這一階段,點火騎士部件的數量為24。因為翼神龍部件的數量壓縮到了4張,所以確定了的卡位有28個。接下來,是時候選擇一些外挂部件了。按照我想補充的功能,外挂部件分為:

賺卡點:不計算靈擺召喚的話,點火騎士的運作是亏卡的。即使展開後,超量召喚也會消耗不少資源,所以需要有足夠的賺卡點來補充資源。沒有操作空間怎麼玩嘛, 賺是為了更好地交流友誼。

阻抗類:包括必要的阻抗和阻抗對策。單方面的一味展開,還有單方面的一味阻抗都不利於交友。 炸你坑你都是為了 更好地交流友誼。

其他外挂:進一步解決卡組的各種問題,增加展開支線,提升卡組可玩性。

在此之上還要特別注意濾抽的效率,實際上這是所有娛樂卡組都應該關注的問題。娛樂卡組為了Combo達成率或關鍵卡的上手,難免會考慮濾抽類的卡。但是一般娛樂卡組也存在相當多博登,所以這時候要注意卡組的抽卡期望。以這個翼神龍卡組為例子的話,主軸翼神龍部件的那些卡,可能投入的"超量士 红光层",或者"调星师 莱斯贝尔特"等卡,明顯都是不期待上手的博登。相反Power卡或者Key卡的話,都是十分期待抽到的。如果博登的數量和Power卡/Key卡差不多甚至超過的話,那卡組的抽卡期望就是血崩。如果想使用濾抽的話,必須要確保一定程度的抽卡期望。

暫時確定投入的外挂卡有:

3王立魔法图书馆:賺卡點,回報極高,大力賺。用"王立魔法图书馆"作為濾抽的話,抽卡期望會高很多。因為像"召唤师的技艺"之類的都成為了期待上手的卡,抽到點火騎士怪獸也是正常賺卡。本身"王立魔法图书馆"作屬於十分期待抽到的卡,所以滿額投入。

1救援兔:可以被靈擺召喚的一卡R4。運作系統時要注意盡可能留一組點火騎士在卡組以供"救援兔"使用。即使投入複數"救援兔"一般也只能使用1次,加上在TCG是限制卡,所以只投入1張好了。

1救援鼠:靈擺效果可以回收額外卡組的點火騎士,配合"王立魔法图书馆"效果極佳。基本上不期待要求苛刻的怪獸效果,另一方面靈擺效果只能用1次。複數上手是致命事故,所以只投入了1張"救援鼠"。

1超量机兽 炎浆狮虎:炎屬性戰士族,點火騎士的檢索支線。"超量机兽 炎浆狮虎"十分優秀,必要時還可以破壞"太陽神的翼神龍"。因為可以被回收,所以投入1張足以。

1古怪恶魔:後場對策,對娛樂卡組而言中坑太致命了。先攻抽到"古怪恶魔"可以作為一側的刻度使用,這樣點火騎士可以多刷一次資源,留1張點火騎士作為刻度就行了。必要時"古怪恶魔"還可以自解,不會留在刻度卡住點火騎士。這樣思考的話,只要不是先攻複數上手都沒有問題,好像可以嘗試投入第2張。

2威风妖怪·麒麟:投入的本意是增加6星靈擺怪獸的濃度,提升Combo的達成率。而且單純地達成Combo容易無聊,所以也想增加一些操作支線。除了"威风妖怪·麒麟"外,可選的卡還有"魔装邪龙 以太神兵龙"和"无形噬体·怠惰"。不過"魔装邪龙 以太神兵龙"只能提供單純的除去力,而且刻度為4不好使用。"无形噬体·怠惰"的效果...似乎不太合適交流友誼。"威风妖怪·麒麟"相對來說有更多的操作空間,而且和點火騎士的運作有一定相性。靈擺召喚後,"威风妖怪·麒麟"把場上的點火騎士回收,作為刻度的一組點火騎士再自爆檢索,組成一組新的刻度以供下回合使用。因為不想複數上手,所以只投入了2張。但實際上,即使複數上手也可以用作超量召喚,應該會考慮滿額投入吧。

真-點火陣·不死鳥_第2张图片
基本情況就是這樣了

如此一來就確定了主卡組的35個卡位,在這之上可以再追加"古怪恶魔"和"威风妖怪·麒麟"的數量。或者投入外挂卡,比如配合"芙莉西亚之虫惑魔"的"狡猾的落穴",或者配合"闪光No.0 希望之异热同心"的"升阶魔法-紧急型混沌之力"。最後的卡位可以慢慢決定就好,但要注意不可投入太多完全不可幫助展開的卡。基本上,不可用於展開的卡複數上手的話,點火騎士系統就不能順利運作了。像"古怪恶魔"這種系統外卡片最起碼還有作為刻度的用途,而陷阱則完全無法幫助展開。

額外卡組

確認暫時了的額外卡組如下1

2 甲虫装机 艾可萨甲虫 : 系統Key卡。對點火騎士而言六階超量召喚十分容易,所以直接使用第二體"甲虫装机 艾可萨甲虫"來重新啟動被打斷的翼神龍循環鏈。

2 永远的淑女 贝阿特丽切 : 系統Key卡,期望短期內TCG化。考慮到被阻抗的可能性,為了保證運作順利投入了兩張,後續可能減少數量。

1 彼岸的诗人 维吉尔 : "永远的淑女 贝阿特丽切"遺言對像,"彼岸的巡礼者 但丁"不必要且經常卡場。"彼岸的诗人 维吉尔"起碼可以用於超量召喚。

1 星圣神龙 托勒密星团M7 : 資源回收點,先攻雙R6時的可選怪獸。此時也可以選擇"光子飞奔保镖",但我不想在娛樂卡組使用太多阻抗。

1 迅雷之骑士 盖亚龙骑士 : "甲虫装机 艾可萨甲虫"發展型。即使對方場上沒有表侧表示存在的卡,也可以通過"迅雷之骑士 盖亚龙骑士"自爆裝備。

1 No.39 希望皇 彼端超霍普 : 最強力六階怪獸之一。OTK的Key卡,也可以用於回復生命值。

1 No.39 希望皇 霍普 : "闪光No.39 希望皇 霍普·电光皇"或"闪光No.39 希望皇 霍普一"的跳板。

1 闪光No.39 希望皇 霍普·电光皇/闪光No.39 希望皇 霍普一 :為了充分利用卡位,兩者二選其一投入。"闪光No.39 希望皇 霍普·电光皇"的作用不必多說,還可以配合"No.39 希望皇 彼端超霍普"打出8000輸出OTK。"闪光No.39 希望皇 霍普一"可以配合通常召唤的"太陽神的翼神龍"進行OTK。前者更強,後者更魂。

1 超量机兽 炎浆狮虎 : "超量士 红光层"的展開支線。提供阻抗,必要時破壞"太陽神的翼神龍"。"芙莉西亚之虫惑魔"具備同樣的功能但難免俗套。

2 大薰风骑士 翠玉 : 兼備兩種續航效果,出場最频繁的R4。

1 No.10 白辉士 启明者 : 博登處理手段,"外神 奈亚拉"的下位互換,據聞"外神 奈亚拉"在短期內不會TCG化。

以上額外卡組一共14張。剩餘1個卡位可以簡單地投入"鲨鱼要塞",也可以投入其他四階超量怪獸,不合適投入更多六階超量怪獸。

我按照以上心得完成的卡組

真-點火陣·不死鳥_第3张图片
那張非法的太陽神的翼神龍是魂之所在

最後5個卡位,補滿了"古怪恶魔"和"威风妖怪·麒麟"的數量,因為兩者都是難得的可以幫助展開的系統外卡片。雖然因為是娛樂卡組而思考過卡組造價,不過既然TCG要複刻"古怪恶魔"就無所謂了。如果剩餘卡位全部投入無關展開的卡,卡組的初動率會不太理想。實際上塞坑讓對方也動不了就行了,不過這就不是娛樂卡組了。最後投入了之後投入了起碼可以展開的"星球改造"和可被檢索的"缚神冢"。


真-點火陣·不死鳥_第4张图片
額外卡組

這個卡組只有"救援兔"和"增援"是禁限表內的卡,而兩張都屬於不可能進一步規限的卡。這麼想來的話,這還真是一個難得的不受卡表影響卡組,看來可以長期使用。我終於也有自己的交友卡組了,但這不是最後一個,感謝所有一路幫助我的人。

最後用本來想使用但最後放棄了的紅龍系統,作為往後主題的預告好了。

紅龍系統

因為最初打算使用圣刻系統為主軸,很自然地就想到了紅龍系統。本來以為點火系統的話,也可以用"召唤师的技艺"可以檢索"拉長石龍"召喚"奥特玛雅·卓尔金"。但是實際上,點火怪獸作為靈擺怪獸無法送去墓地,所以不滿足"奥特玛雅·卓尔金"召喚條件,無法召喚"奥特玛雅·卓尔金"。雖說如此,作為一個5DS的死忠,要我放過這個機會實在不太可能。所以我決定在晚些時候再構築一個以"奥特玛雅·卓尔金"為主題的紅龍卡組。這裡順帶一提當時考慮過要投入的怪獸吧。暫時決定下來的有:

水晶翼同调龙:同調怪獸新秀,一般不容易登場,不過有"奥特玛雅·卓尔金"一切都沒有問題。"水晶翼同调龙"可以壓制怪獸效果,一般根據對方的卡組類型在此卡和"炼狱龙 食人魔龙鬼"之間選擇召喚。在此之上還自帶"欧尼斯特"效果,對怪獸基本無敵。

炼狱龙 食人魔龙鬼:定位與"水晶翼同调龙"相對應,這次是對魔法和陷阱效果的壓制。空手的要求可能對聖刻系統有一定難度。打點和"水晶翼同调龙"同樣出色。

光道主·大天使 米迦勒:十分優勢的同調怪獸,在思考"奥特玛雅·卓尔金"的召喚對像時馬上就想到了。"光道主·大天使 米迦勒"單就解場作用而言應該是最萬用的。

爆龙剑士 点火星·日珥:對靈擺卡組專用,因此在現環境基本是必下的怪獸。這個卡組沒有龙剑士相關的怪獸,因此基本以對方的卡為效果對像了,想像成單純的0換2即可。

红莲魔龙·右红痕/琰魔龙 红莲魔:高打點,AOE前場對策。


完文!


2016/2/26

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