基于Metronic的Bootstrap开发框架经验总结(11)--页面菜单的几种呈现方式

在常规的后台管理系统或者前端界面中,一般都有一个导航菜单提供给用户,方便选择所需的内容。基于Metronic的Bootstrap开发框架,是整合了Metroinc样式,以及Boostrap组件模块的内容,因此菜单的效果自然也是和Bootstrap一脉相承的。基于经常使用的几种菜单样式,本文进行了相关的介绍和展示。

1、菜单展示的三种方式

菜单的展示可以做成各种各样的效果,本文只是针对性的介绍其中的三种,两种左侧竖放的菜单,一种是水平横放的菜单。
样式1:

基于Metronic的Bootstrap开发框架经验总结(11)--页面菜单的几种呈现方式_第1张图片

菜单收缩后界面如下所示。
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样式2:
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样式3:
水平样式的菜单如下所示:

基于Metronic的Bootstrap开发框架经验总结(11)--页面菜单的几种呈现方式_第4张图片

2、几种布局的组织方式

由于这几种布局方式,它们的框架布局页面(也就是Layout页面)内容有所不同,一般情况下我们可以把它分别定义为一种Layout页面,这样在实际使用的时候包含它即可。
我根据上面几种样式,分别定义了几个不同的Layout页面,如下所示


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一般情况下,我们生成一个视图页面,会提示我们选择不同的视图布局页面的,确认之后会在页面顶部应用对应的Layout页面。


基于Metronic的Bootstrap开发框架经验总结(11)--页面菜单的几种呈现方式_第6张图片

如果我们需要动态指定页面的布局内容,可以在上面使用一个变量来处理,如下代码所示。
@{ Layout = **ConfigData.ViewLayoutFile**;// "~/Views/Shared/_Layout.cshtml";  ViewBag.Title = "角色信息";}

实际上,我们一般的页面布局确定好后,就相对比较少变更的,所以为了不打破这个生成页面的布局内容,我们可以把前面处理好的Layout1/2/3等这些复制到Layout页面里面进行处理即可。
不过页面里面还是需要根据不同布局页面,指定不同的资源的。
我们添加样式的资源如下所示。

//开始全局必需样式引用
css_metronic.Include("~/Content/metronic/assets/global/plugins/font-awesome/css/font-awesome.min.css",
   "~/Content/metronic/assets/global/plugins/simple-line-icons/simple-line-icons.min.css",
   "~/Content/metronic/assets/global/plugins/bootstrap/css/bootstrap.min.css",
   "~/Content/metronic/assets/global/plugins/bootstrap-switch/css/bootstrap-switch.min.css",

  ..........................

   //主题全局样式
   "~/Content/metronic/assets/global/css/components-rounded.css",
   "~/Content/metronic/assets/global/css/plugins.min.css",
    //主题布局样式
   "~/Content/metronic/assets/layouts/" + Layout + "/css/layout.css",
   "~/Content/metronic/assets/layouts/" + Layout + "/css/themes/default.min.css",
   "~/Content/metronic/assets/layouts/" + Layout + "/css/custom.min.css"

   );

上面红色的Layout是我们根据不同布局页面获得的一个变量,从而能够使得不同布局页面的样式和脚本顺利引入的。

    /// 
    /// 系统定义的一些常用变量
    /// 
    public class ConfigData
    {
        /// 
        /// Web开发框架所属的系统类型定义
        /// 
        public const string SystemType = "WareMis";

        /// 
        /// 配置视图的样式布局
        /// 
        public static LayoutType Layout = LayoutType.Layout2;
    }

    /// 
    /// 布局样式枚举
    /// 
    public enum LayoutType
    {
        Layout,
        Layout2,
        Layout3
    }

3、菜单的动态生成

为了实现菜单动态的生成,我们需要了解这几种方式的菜单结构,然后我们根据它们的特点进行数据结构的生成即可。
第一第二种布局方式的菜单结构数据是一样的,它们的内容如下所示。


我们可以通过后台生成:@Html.Raw(@ViewBag.MenuString)
然后输出的界面里即可。
我们来看看前两种菜单的结构,简单的结构如下所示


如果有子菜单的,那么两级菜单的结构如下所示。


如果是三级菜单的结构,如下所示:


根据这些内容,我们在后台动态输出菜单结构即可。
例如我们在基类控制器里面,通过判断视图的处理,实现菜单内容的输出。

/// 
/// 重载视图展示界面,方便放置一些常规的ViewBag变量。
/// 如果放在OnActionExecuting,则会导致任何请求都会执行一次,从而导致多次执行,降低响应效率
/// 
protected override ViewResult View(string viewName, string masterName, object model)
{
    //登录信息统一设置
    if (CurrentUser != null)
    {
        ViewBag.FullName = CurrentUser.FullName;
        ViewBag.Name = CurrentUser.Name;

        //ViewBag.MenuString = GetMenuString();
        ViewBag.MenuString = GetMenuStringCache(); //使用缓存,隔一段时间更新
    }

    return base.View(viewName, masterName, model);
}

为了提高菜单的响应处理,避免多次递归耗时,我们可以把生成好的菜单内容,放到缓存里面,通过键值实现处理。

/// 
/// 使用分布式缓存实现菜单数据的缓存处理
/// 
/// 
public string GetMenuStringCache()
{
    string itemValue = MemoryCacheHelper.GetCacheItem("GetMenuStringCache_" + CurrentUser.ID , delegate()
        {
            return GetMenuString();
        },
        null, DateTime.Now.AddMinutes(5) //5分钟以后过期,重新获取
    );
    return itemValue;
}

而对于水平方向的菜单处理,和前面两者有所不同。



如二级菜单数据展示如下所示。



三级菜单展示的数据如下所示。


我们所需要做的就是把我们数据库里面的菜单数据,动态构建这种递进式的数据结构即可。


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