总结回顾:麦子学院之iOS动画编程

首先搭建一个工程,可以进行学习,要求有:
1.在storyboard中的ViewController上放置2个Button,1个view(颜色为橘红色)
2.将ViewController中的Button以及View与ViewController.swift关联,用ctl拖动方法,Button选择action(命名为startAnimationButton和goBackAnimationButton),view选择outlet(命名为viewOfAnimation)。
3.在ViewController.swift写入一些基本代码:

总结回顾:麦子学院之iOS动画编程_第1张图片
ViewController.swift需要写入的代码

OK啦,基本要素搭建完毕,下面就开始学习iOS的动画编程啦

一、视图动画:UIViewAnimation

1.UIView.animateWithDuration方法介绍

调用动画的代码:UIView.animateWithDuration
我们先来了解其中一个代码
UIView.animateWithDuration(duration: NSTimeInterval, animations: () -> Void() -> Void)
第一个要素是动画持续时间,例如一秒就写入1
第二个要素是block,回车就可以展开block
例如将一个view向右移动100这个动画可以用如下图代码实现:

总结回顾:麦子学院之iOS动画编程_第2张图片
向右移动100

2.UIViewAnimateOptions方法介绍

调用方法见下图中第三个选项:

UIViewAnimateOptions调用方法

UIViewAnimateOptions主要控制以下3类事情:
(1)动画控制相关

总结回顾:麦子学院之iOS动画编程_第3张图片
动画控制相关

LayoutSubviews 提交动画的时候布局子控件,子控件将和父控件一起动画
AllowUserInteraction动画在执行时运行用户交互,比如用户可以触摸屏幕
BeginFromCurrentState所有的界面从当前的值开始动画,而不是从初始值开始动画
Repeat 动画无限次重复
Autoreverse如果设置了动画无限次重复,执行动画回路
OverrideInheritedDuration忽略外层动画持续时间
OverrideInheritedCurve忽略外侧动画的时间变化曲线
AllowAnimatedContent允许改变动画内容吗,只能在transition的时候使用
ShowHideTransitionViews显示或者隐藏,不使用增加或者移除
OverrideInheritedOptions不继承任何选项或者动画类型

(2)时间曲线相关
执行动画的时候,动画的速度的变化

时间曲线相关

CurveEaseInOut由慢到快再到慢
CurveEaseIn由慢到快
CurveEaseOut由快到慢
CurveLinear匀速

(3)转场效果相关

总结回顾:麦子学院之iOS动画编程_第4张图片
转场效果相关

TransitionNone这个是默认的,无转场效果
TransitionFlipFromLeft从左翻转
TransitionFlipFromRight从右翻转
TransitionCurlUp上卷
TransitionCurlDown下卷
TransitionCrossDissolve交叉消失
TransitionFlipFromTop从上翻转
TransitionFlipFromBottom从下翻转

3.UIViewAnimation操作视图属性方法

(1)Block
苹果建议使用此方法。此方法适用于iOS6.0以及以后的版本
(2)Begin/Commit
iOS6.0以前使用此方法。
(3)Nest
动画中可以嵌套子动画,使用OverrideInheritedDurationOverrideInheritedCurveOverrideInheritedOptions重新嵌套的子动画属性,如果不重写,子动画将会继承父动画的属性。

总结回顾:麦子学院之iOS动画编程_第5张图片
Nest方法

UIViewAnimationOpitions可以用 | 来同时使用多个

4.transitionWithView视图切换的动画效果

常见的一个列子就是阅读APP,读书的APP或者阅读小说的APP,看书时打开下一页时,会有翻书的效果,这个效果,就是使用视图切换的动画效果制作出来的。
代码如下图:


读书翻页的动画效果

5.transitionFromView视图替换的动画效果

这个是一个view来替换一个view,从语法中能看出和4的区别

transitionFromView

二、核心动画:CoreAnimation

1.图层CALayer

self.view.layer.addSublayer()
layer只负责图层的显示,没有动作的响应。

总结回顾:麦子学院之iOS动画编程_第6张图片
Adding a border and background to a layer

layer的属性有:
backgroundColor 背景颜色
borderWidth 边框宽度
borderColor 边框颜色
cornerRadius 边框圆角度数(矩形四个角)

总结回顾:麦子学院之iOS动画编程_第7张图片
layer corner radius

shadowColor 阴影的颜色
shadowOffset 阴影的偏移量
shadowRadius 阴影的边框圆角度数
shadowOpacity 阴影的透明度
shadowPath 阴影的路径

总结回顾:麦子学院之iOS动画编程_第8张图片
layer shadows

等等,还有其他的属性,在xcode帮助文档中输入CALayer即可找到所有的介绍。

2.动画类CAAnimation

总结回顾:麦子学院之iOS动画编程_第9张图片
CAAnimation

(1)CABasicAnimation显式动画
(2)CAKeyFrameAnimation关键帧动画
(3)CAAnimationGroup
(4)CATransition

position.x

3.事务类CATransaction

4.显式动画CABasicAnimation

1)选定演员CALayer
2)写剧本CABasicAnimation
CABasicAnimation(keyPath:"transform.scale")
CABasicAnimation(keyPath:"opacity")
fromValue
toValue
autoreverses
repeatCount (MAXFLOAT)
duration
3)将剧本给演员addAnimation
layer.addAnimation

具体代码如下:

总结回顾:麦子学院之iOS动画编程_第10张图片
显式动画例子

5.关键帧动画CAKeyFrameAnimation

1)选定演员CALayer
2)写剧本CAKeyFrameAnimation
CAKeyFrameAnimation(keyPath:"position")
确定四个位置的值:
位置一原点:NSValue(CGPoint: layer.position)
value值确定输入四个位置点
autoreverses
repeatCount
duration
3)将剧本给演员addAnimation
具体代码如下:

总结回顾:麦子学院之iOS动画编程_第11张图片
CAKeyFrameAnimation

6.CAMediatimingFunctions功能介绍

可以改变关键帧动画中的运行轨迹和动画表格
具体见代码:

Timing Fuction

keyTimes是每一段执行的时间

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