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样式

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思路:点击开始抽奖,调用转动的方法,如果达到转动次数要求,且转到中奖位置,则停止,否则继续抽奖
js

data(){
    return{
       index: -1,// 当前转动到哪个位置,起点位置
       count: 8,//总共有多少位置
       timer: 0,//每次转动定时器
       speed: 200,//初始转动速度
       times: 0,// 转动次数
       cycle: 3,//转动基数:至少需要转动多少次再进入抽奖环节
       prize: 5,//中奖位置
    }
},
methods:{
     // 开始抽奖
       startRoll:function(){
           this.times+=1//转动次数
           this.oneRoll()// 转动过程调用的每一次转动方法,这里是第一次调用初始化
           this.usePrize()
       },
       // 转动的方法
       oneRoll:function(){
           let index = this.index //当前转动到的位置
           const count = 8 //总共的位置
           index += 1
           if(index >count - 1){
               index = 0
           }
           this.index = index
       },
       //判断是否转到中奖位置,如果是,停止,如果不是,继续转动
       usePrize:function(){
           // 判断是否达到转动次数要求且转到的位置是中奖位置
           if(this.times > this.cycle + 10 && this.prize === this.index) {
               clearTimeout(this.timer) //清除定时器,转动停止
               this.times = 0
               this.giftopen = true //显示开奖界面
               // alert('恭喜你,中奖了')
           }else {
               //否则继续转动
               if(this.times

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