Unfold3d.rs.vs2018(RizomUV)一分钟入门

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Unfold3d.rs.vs2018(RizomUV)一分钟入门_第1张图片
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Unfold3d是分UV老牌的插件,更有建模软件直接的插件形式,比如C4D版的,新版更名RizomUV,功能差不多,但是你不要下载Unfold3d 7.x的版本,7.x网上的版本都是demo版,千万不要尝试,无法导出obj的,宇宙级的坑!!不知道是那个大傻X放出来的,被我知道我分分钟教他如何重新做人

OK,你乖乖下载2018版或以上版本即可(v9这个版本也不要下),避免你走弯路
我下载的是RizomUV VS RS 2018.0,你用2017也没问题,2018是改名的第一个版本(貌似)

直通车,一步到胃:https://pan.baidu.com/s/1am-hjvdznXXbHV68eo410w
dfc8
安装本体后,解压里面的补丁,把RS.exe改名替换安装目录的rizomuv.exe,OK,破解完毕,就是那么快

Alt+鼠标左右滚轮,分别控制旋转缩放移动
左键点选边,配合Shift智能选边


Unfold3d.rs.vs2018(RizomUV)一分钟入门_第2张图片
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首选导入,一般是导入不带UV的obj模型,你自己看着办吧

选边可以Ctrl加选,好后左上角Cut按钮,点一下,分UV区域就是你最后的UV分块,确保每个块都是可以展开的,比如一个圆柱体,无盖,那么展开这个圆柱体的最简单方式就是垂直于圆形截面切一刀,它就可以展开为一个长方形了

然后所有的切割好后,点第二个按钮,就可以分UV了,第三个是优化的。
如果感觉不满意可以随时Ctrl+Z回滚
教程完毕

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