UWP平台Taglib编译(2)

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#endif  // _WIN32
}

class FileStream::FileStreamPrivate
{
public:
  FileStreamPrivate(const FileName &fileName)
    : file(InvalidFileHandle)
    , name(fileName)
    , readOnly(true)
  {
  }

  FileHandle file;
  FileNameHandle name;
  bool readOnly;
};

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// public members
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

FileStream::FileStream(FileName fileName, bool openReadOnly)
  : d(new FileStreamPrivate(fileName))
{
  // First try with read / write mode, if that fails, fall back to read only.

  if(!openReadOnly)
    d->file = openFile(fileName, false);

  if(d->file != InvalidFileHandle)
    d->readOnly = false;
  else
    d->file = openFile(fileName, true);

  if(d->file == InvalidFileHandle)
  {
# ifdef _WIN32
    debug("Could not open file " + fileName.toString());
# else
    debug("Could not open file " + String(static_cast(d->name)));
# endif
  }
}

FileStream::~FileStream()
{
  if(isOpen())
    closeFile(d->file);

  delete d;
}

FileName FileStream::name() const
{
  return d->name;
}

ByteVector FileStream::readBlock(ulong length)
{
  if(!isOpen()) {
    debug("FileStream::readBlock() -- invalid file.");
    return ByteVector::null;
  }

  if(length == 0)
    return ByteVector::null;

  const ulong streamLength = static_cast(FileStream::length());
  if(length > bufferSize() && length > streamLength)
    length = streamLength;

  ByteVector buffer(static_cast(length));

  const size_t count = readFile(d->file, buffer);
  buffer.resize(static_cast(count));

  return buffer;
}

void FileStream::writeBlock(const ByteVector &data)
{
  if(!isOpen()) {
    debug("FileStream::writeBlock() -- invalid file.");
    return;
  }

  if(readOnly()) {
    debug("FileStream::writeBlock() -- read only file.");
    return;
  }

  writeFile(d->file, data);
}

void FileStream::insert(const ByteVector &data, ulong start, ulong replace)
{
  if(!isOpen()) {
    debug("FileStream::insert() -- invalid file.");
    return;
  }

  if(readOnly()) {
    debug("FileStream::insert() -- read only file.");
    return;
  }

  if(data.size() == replace) {
    seek(start);
    writeBlock(data);
    return;
  }
  else if(data.size() < replace) {
    seek(start);
    writeBlock(data);
    removeBlock(start + data.size(), replace - data.size());
    return;
  }

  // Woohoo!  Faster (about 20%) than id3lib at last.  I had to get hardcore
  // and avoid TagLib's high level API for rendering just copying parts of
  // the file that don't contain tag data.
  //
  // Now I'll explain the steps in this ugliness:

  // First, make sure that we're working with a buffer that is longer than
  // the *differnce* in the tag sizes.  We want to avoid overwriting parts
  // that aren't yet in memory, so this is necessary.

  ulong bufferLength = bufferSize();

  while(data.size() - replace > bufferLength)
    bufferLength += bufferSize();

  // Set where to start the reading and writing.

  long readPosition = start + replace;
  long writePosition = start;

  ByteVector buffer = data;
  ByteVector aboutToOverwrite(static_cast(bufferLength));

  while(true)
  {
    // Seek to the current read position and read the data that we're about
    // to overwrite.  Appropriately increment the readPosition.

    seek(readPosition);
    const size_t bytesRead = readFile(d->file, aboutToOverwrite);
    aboutToOverwrite.resize(bytesRead);
    readPosition += bufferLength;

    // Check to see if we just read the last block.  We need to call clear()
    // if we did so that the last write succeeds.

    if(bytesRead < bufferLength)
      clear();

    // Seek to the write position and write our buffer.  Increment the
    // writePosition.

    seek(writePosition);
    writeBlock(buffer);

    // We hit the end of the file.

    if(bytesRead == 0)
      break;

    writePosition += buffer.size();

    // Make the current buffer the data that we read in the beginning.

    buffer = aboutToOverwrite;
  }
}

void FileStream::removeBlock(ulong start, ulong length)
{
  if(!isOpen()) {
    debug("FileStream::removeBlock() -- invalid file.");
    return;
  }

  ulong bufferLength = bufferSize();

  long readPosition = start + length;
  long writePosition = start;

  ByteVector buffer(static_cast(bufferLength));

  for(size_t bytesRead = -1; bytesRead != 0;)
  {
    seek(readPosition);
    bytesRead = readFile(d->file, buffer);
    readPosition += bytesRead;

    // Check to see if we just read the last block.  We need to call clear()
    // if we did so that the last write succeeds.

    if(bytesRead < buffer.size()) {
      clear();
      buffer.resize(bytesRead);
    }

    seek(writePosition);
    writeFile(d->file, buffer);

    writePosition += bytesRead;
  }

  truncate(writePosition);
}

bool FileStream::readOnly() const
{
  return d->readOnly;
}

bool FileStream::isOpen() const
{
  return (d->file != InvalidFileHandle);
}

void FileStream::seek(long offset, Position p)
{
  if(!isOpen()) {
    debug("FileStream::seek() -- invalid file.");
    return;
  }

#ifdef _WIN32

  DWORD whence;
  switch(p) {
  case Beginning:
    whence = FILE_BEGIN;
    break;
  case Current:
    whence = FILE_CURRENT;
    break;
  case End:
    whence = FILE_END;
    break;
  default:
    debug("FileStream::seek() -- Invalid Position value.");
    return;
  }

#if WINAPI_FAMILY_PARTITION(WINAPI_PARTITION_APP | WINAPI_PARTITION_SYSTEM)
  LARGE_INTEGER distance = { 0 };
  distance.QuadPart = offset;

  if (!SetFilePointerEx(d->file, distance, NULL, whence))
#else
  SetLastError(NO_ERROR);
  SetFilePointer(d->file, offset, NULL, whence);

  const int lastError = GetLastError();
  if(lastError != NO_ERROR && lastError != ERROR_NEGATIVE_SEEK)
#endif
    debug("FileStream::seek() -- Failed to set the file pointer.");

#else

  int whence;
  switch(p) {
  case Beginning:
    whence = SEEK_SET;
    break;
  case Current:
    whence = SEEK_CUR;
    break;
  case End:
    whence = SEEK_END;
    break;
  default:
    debug("FileStream::seek() -- Invalid Position value.");
    return;
  }

  fseek(d->file, offset, whence);

#endif
}

void FileStream::clear()
{
#ifdef _WIN32

  // NOP

#else

  clearerr(d->file);

#endif
}

long FileStream::tell() const
{
#ifdef _WIN32

#if WINAPI_FAMILY_PARTITION(WINAPI_PARTITION_APP | WINAPI_PARTITION_SYSTEM)
  LARGE_INTEGER distance = { 0 };
  LARGE_INTEGER position = { 0 };
  if (SetFilePointerEx(d->file, distance, &position, FILE_CURRENT)) {
    return static_cast(position.QuadPart);
  }
#else
  SetLastError(NO_ERROR);
  const DWORD position = SetFilePointer(d->file, 0, NULL, FILE_CURRENT);
  if(GetLastError() == NO_ERROR) {
    return static_cast(position);
  }
#endif
  else {
    debug("FileStream::tell() -- Failed to get the file pointer.");
    return 0;
  }

#else

  return ftell(d->file);

#endif
}

long FileStream::length()
{
  if(!isOpen()) {
    debug("FileStream::length() -- invalid file.");
    return 0;
  }

#ifdef _WIN32

#if WINAPI_FAMILY_PARTITION(WINAPI_PARTITION_APP | WINAPI_PARTITION_SYSTEM)
  LARGE_INTEGER fileSize = { 0 };

  if (GetFileSizeEx(d->file, &fileSize)) {
	  return static_cast(fileSize.QuadPart);
  }
#else
  SetLastError(NO_ERROR);
  const DWORD fileSize = GetFileSize(d->file, NULL);

  if (GetLastError() == NO_ERROR) {
	  return static_cast(fileSize);
  }
#endif
  else {
	  debug("FileStream::length() -- Failed to get the file size.");
	  return 0;
  }

#else

  const long curpos = tell();

  seek(0, End);
  const long endpos = tell();

  seek(curpos, Beginning);

  return endpos;

#endif
}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// protected members
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void FileStream::truncate(long length)
{
#ifdef _WIN32

  const long currentPos = tell();

  seek(length);

  SetLastError(NO_ERROR);
  SetEndOfFile(d->file);
  if(GetLastError() != NO_ERROR) {
    debug("FileStream::truncate() -- Failed to truncate the file.");
  }

  seek(currentPos);

#else

  const int error = ftruncate(fileno(d->file), length);
  if(error != 0) {
    debug("FileStream::truncate() -- Coundn't truncate the file.");
  }

#endif
}

TagLib::uint FileStream::bufferSize()
{
  return 1024;
}


为了便于调试,还需要修改taglib\toolkit\tdebuglistener.cpp,以便在调试直接在Output窗口输出调试信息,完整代码如下:

/***************************************************************************
    copyright            : (C) 2013 by Tsuda Kageyu
    email                : [email protected]
 ***************************************************************************/

/***************************************************************************
 *   This library is free software; you can redistribute it and/or modify  *
 *   it under the terms of the GNU Lesser General Public License version   *
 *   2.1 as published by the Free Software Foundation.                     *
 *                                                                         *
 *   This library is distributed in the hope that it will be useful, but   *
 *   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of            *
 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU     *
 *   Lesser General Public License for more details.                       *
 *                                                                         *
 *   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public      *
 *   License along with this library; if not, write to the Free Software   *
 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA         *
 *   02110-1301  USA                                                       *
 *                                                                         *
 *   Alternatively, this file is available under the Mozilla Public        *
 *   License Version 1.1.  You may obtain a copy of the License at         *
 *   http://www.mozilla.org/MPL/                                           *
 ***************************************************************************/

#include "tdebuglistener.h"

#include 
#include 

#ifdef _WIN32
# include 
#endif

using namespace TagLib;

namespace
{
  class DefaultListener : public DebugListener
  {
  public:
    virtual void printMessage(const String &msg)
    {
#ifdef _WIN32

      const wstring wstr = msg.toWString();
#if WINAPI_FAMILY_PARTITION(WINAPI_PARTITION_APP | WINAPI_PARTITION_SYSTEM)
	  OutputDebugStringW(wstr.c_str());
#else
      const int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wstr.c_str(), -1, NULL, 0, NULL, NULL);
      if(len != 0) {
        std::vector buf(len);
        WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wstr.c_str(), -1, &buf[0], len, NULL, NULL);

        std::cerr << std::string(&buf[0]);
      }
#endif

#else

      std::cerr << msg;

#endif 
    }
  };

  DefaultListener defaultListener;
}

namespace TagLib
{
  DebugListener *debugListener = &defaultListener;

  DebugListener::DebugListener()
  {
  }

  DebugListener::~DebugListener()
  {
  }

  void setDebugListener(DebugListener *listener)
  {
    if(listener)
      debugListener = listener;
    else
      debugListener = &defaultListener;
  }
}

最后,编译吧,骚年!!!


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