iOS 应用生命周期

应用程序的状态

Not running未运行:程序没启动。

Inactive未激活:程序在前台运行,不过没有接收到事件。在没有事件处理情况下程序通常停留在这个状态。

Active激活:程序在前台运行而且接收到了事件。这也是前台的一个正常的模式。

Backgroud后台:程序在后台而且能执行代码,大多数程序进入这个状态后会在在这个状态上停留一会。时间到之后会进入挂起状态(Suspended)。有的程序经过特殊的请求后可以长期处于Backgroud状态。

Suspended挂起:程序在后台不能执行代码。系统会自动把程序变成这个状态而且不会发出通知。当挂起时,程序还是停留在内存中的,当系统内存低时,系统就把挂起的程序清除掉,为前台程序提供更多的内存。

iOS的入口在main.m文件:

int main(int argc, char *argv[])

{

@autoreleasepool {

return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));

}

}

main函数的两个参数,iOS中没有用到,包括这两个参数是为了与标准ANSI C保持一致。 UIApplicationMain函数,前两个和main函数一样,重点是后两个。

后两个参数分别表示程序的主要类(principal class)和代理类(delegate class)。如果主要类(principal class)为nil,将从Info.plist中获取,如果Info.plist中不存在对应的key,则默认为UIApplication;如果代理类(delegate class)将在新建工程时创建。

根据UIApplicationMain函数,程序将进入AppDelegate.m,这个文件是xcode新建工程时自动生成的。下面看一下AppDelegate.m文件,这个关乎着应用程序的生命周期。

1、application didFinishLaunchingWithOptions:当应用程序启动时执行,应用程序启动入口,只在应用程序启动时执行一次。若用户直接启动,lauchOptions内无数据,若通过其他方式启动应用,lauchOptions包含对应方式的内容。

2、applicationWillResignActive:在应用程序将要由活动状态切换到非活动状态时候,要执行的委托调用,如 按下 home 按钮,返回主屏幕,或全屏之间切换应用程序等。

3、applicationDidEnterBackground:在应用程序已进入后台程序时,要执行的委托调用。

4、applicationWillEnterForeground:在应用程序将要进入前台时(被激活),要执行的委托调用,刚好与applicationWillResignActive 方法相对应。

5、applicationDidBecomeActive:在应用程序已被激活后,要执行的委托调用,刚好与applicationDidEnterBackground 方法相对应。

6、applicationWillTerminate:在应用程序要完全推出的时候,要执行的委托调用,这个需要要设置UIApplicationExitsOnSuspend的键值。

初次启动:

iOS_didFinishLaunchingWithOptions

iOS_applicationDidBecomeActive

按下home键:

iOS_applicationWillResignActive

iOS_applicationDidEnterBackground

点击程序图标进入:

iOS_applicationWillEnterForeground

iOS_applicationDidBecomeActive

当应用程序进入后台时,应该保存用户数据或状态信息,所有没写到磁盘的文件或信息,在进入后台时,最后都写到磁盘去,因为程序可能在后台被杀死。释放尽可能释放的内存。

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

方法有大概5秒的时间让你完成这些任务。如果超过时间还有未完成的任务,你的程序就会被终止而且从内存中清除。

如果还需要长时间的运行任务,可以在该方法中调用

[application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{

NSLog(@"begin Background Task With Expiration Handler");

}];

程序终止

程序只要符合以下情况之一,只要进入后台或挂起状态就会终止:

①iOS4.0以前的系统

②app是基于iOS4.0之前系统开发的。

③设备不支持多任务

④在Info.plist文件中,程序包含了 UIApplicationExitsOnSuspend  键。

系统常常是为其他app启动时由于内存不足而回收内存最后需要终止应用程序,但有时也会是由于app很长时间才响应而终止。如果app当时运行在后台并且没有暂停,系统会在应用程序终止之前调用app的代理的方法 - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application,这样可以让你可以做一些清理工作。你可以保存一些数据或app的状态。这个方法也有5秒钟的限制。超时后方法会返回程序从内存中清除。

注意:用户可以手动关闭应用程序。

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