《用科技实现乌托邦》第071章 娱乐富人,娱乐自己

接下来,他又抽看了一些调查采访记录,内容大同小异,但也有一些特殊的,比如:

采访人员:“原来你在玩《魔幻纪元》啊,我也在玩这个游戏。”

雨天霹雳:“那更好啊,我们可以好好聊一聊。”

采访人员:“可惜这个采访的主要话题是玩游戏心理和消费情况,我们加个联系方式,以后在游戏里再聊游戏内容。”

雨天霹雳:“那也行,你问吧!”

采访人员:“请问雨天霹雳先生,您目前在游戏里主要有哪些活动?”

雨天霹雳:“我目前的活动主要有:挖矿、做任务、狩猎、当佣兵。”

采访人员:“这些都是基层赚钱的活动,请问先生在现实里是否存在生活困难,家里的经济情况如何?”

雨天霹雳:“我妹妹小时候重病过一次,治疗了五年,欠亲戚不少债,确实有些困难,不过还好,我们兄妹两个和父母都在游戏里打工,家庭月收入接近两万,”

采访人员:“请原谅我的询问,祝愿您及家人健康长寿。为什么不申报失业低保呢?”

雨天霹雳:“失业低保要求家庭成员人均年收入在三万一下,我家不达标!”

采访人员:“有没有想过放弃游戏,或者部分家庭成员放弃,然后领取低保。”

雨天霹雳:“那损失太大了,反正闲着也是闲着,不如上网为社会做些贡献,陪富人玩游戏,让他们开心的消费,拉动国家内需,也算是做贡献,这么说没错吧!”

采访人员:“先生说得很对,而且这个内需拉得很好,不需要物资成本,比生产奢侈品更划得来。”

雨天霹雳:“现在社会生产效率高,物资丰富,物价也算便宜,像我这种没技能没学问的人,也只能玩玩游戏。”

采访人员:“娱乐富人的同时,也娱乐一下自己?”

雨天霹雳:“你说对了!人生不就三件事吗,创造财富、分配财富、消费财富,娱乐富人是创造财富,娱乐自己是消费财富,富人花钱穷人赚钱是分配财富。”

采访人员:“很有道理!因为同样玩《魔幻纪元》,我知道这个游戏里的平民玩家很辛苦,执行任务时很苦难很累,上战场则基本上是炮灰,是富人玩家和高手玩家的屠杀对象,请问您有没有感受到很不公平,有没有想过放弃,去玩一些更公平的游戏。”

雨天霹雳:“那些所谓更公平的游戏,要么需缴纳昂贵的会员费用,要不就是假公平卖道具给富人,前者我玩不起,后者比这里更不公平。而且……”

采访人员:“而且什么?”

雨天霹雳:“我认为《魔幻纪元》这样游戏的很公平,富人花钱当然要更厉害一些,平民玩家完全能接受,我们为富人打装备,做事被富人叱喝,在战场上被富人虐杀,一切都是为了让富人高兴,然后领取报酬,本质上是一场交易而已,公平得很,想开了,其实也没什么。”

采访人员:“你真的没有不快乐?我见你在调查问卷里选的是‘快乐’选项。”

雨天霹雳:“是真的快乐,在游戏里被骂被杀的时候,想着对方掏钱,我心里会很平衡,甚至偷着乐,笑这些傻逼富人,花那么多钱,就为了骂我们一句,或为了多砍我们一刀。而且……”

采访人员:“而且什么?”

雨天霹雳:“穷有穷的玩法,我们陪富人的时间只是少部分,大多时间都在自己玩,或和差不多的同伴一起玩,练级、狩猎、做任务、搞建设、养宠物,都可令人快乐。”

采访人员:“为什么会这样,您知道吗?”

雨天霹雳:“游戏创造精神财富啊,只要游戏的规则好,玩家无论贫富,都会玩得开心,产生大量的精神财富。比如在画质方面,玩家身临其境,不亚于在现实里旅游,现实旅游浪费交通资源,浪费更多的时间资源,游戏里的旅游成本非常低,山更奇、水更清、景更美。”

采访人员:“很有见解,顺便问一个问题,您对游戏有什么建议没有,或者说希望国家怎么引导游戏产业?”

雨天霹雳:“建议国家针对富人玩游戏的心理,设计富人更享受的游戏,富人享受了,自然会更舍得花钱,平民也能赚更多的钱。”

采访人员:“个人认为你的观点有些偏激,平民的精神财富也是社会财富,设计游戏也要兼顾平民玩家的享受。”

雨天霹雳:“呵呵……,也许吧,我毕竟不是专家!”

……

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