EventBus简介
本篇基于EventBus 2.4撰写。
Android optimized event bus that simplifies communication between Activities, Fragments, Threads, Services, etc. Less code, better quality.
上面是从官方repo拉来的代码,大致是说简化的组件之间的交流通信,减少代码,提高质量。
其实和EventBus最早是在qzone的代码里认识的,空间内部有一个叫eventcenter的东西,曾经有优化过一些,当时看源码实现的时候发现的原来是根据EventBus改的一个实现。大概就是把annotation的实现改成了接口实现,另外去掉了根据Event类型来找订阅者的模式,完全通过Event的TYPE类型常量来判断,register的时候直接指定对哪种TYPE感兴趣,辅助的判断则有事件发送者引用。这种实现见仁见智吧,虽然直接通过接口肯定是能提高性能的。这里要吐槽的是实现修改的时候,直接把很多对外的接口名字改掉了,何必呢。
EventBus的好处是显而易见的,完全解耦了请求链之间的关系,避免了请求者被长持有,又比广播更轻量,比LocalBroadcast则更强大,接口也简单实用。缺点的话,像是各种Event的定义是一个工作量。
源码分析 - 注册(register)
EventBus.java
:
private synchronized void register(Object subscriber, boolean sticky, int priority) {
List subscriberMethods = subscriberMethodFinder.findSubscriberMethods(subscriber.getClass());
for (SubscriberMethod subscriberMethod : subscriberMethods) {
subscribe(subscriber, subscriberMethod, sticky, priority);
}
}
register的时候,大致就是去subscriber里面首先找到那些onEvent方法(目前实现仍然是根据onEvent这个前缀),寻找的时候会去判断后缀,分为post线程、主线程、background线程,以及异步线程,官方repo提到这里之后在3.0可能会换成annotation的实现。
sticky参数是粘性事件概念,postSticky和registerSticky相对应,stickyEvent会记录该EventType对应的最后一次postSticky的事件,这样在registerSticky的时候,会立即检查是否有之前post的事件,从而避免了某些事件去实现自己的缓存。应用场景大概就是某些activity/fragment感兴趣的事件发生在创建前,这样则可以避免必须实现缓存(当然事实上应用场景还是比较少的,因为大部分东西我们还是会在哪里记录一下)
SubscriberMethod.java
:
final class SubscriberMethod {
final Method method;
final ThreadMode threadMode;
final Class> eventType;
/** Used for efficient comparison */
String methodString;
}
SubscriberMethod里面记录了Method引用,线程模式(在findSubscriberMethods里拿到的),eventType,以及用来提高method.equals性能的methodString。
接着再看subscribe方法的实现,在register最后,对找到的所有方法都去执行了一遍subscribe
EventBus.java
:
// Must be called in synchronized block
private void subscribe(Object subscriber, SubscriberMethod subscriberMethod, boolean sticky, int priority) {
Class> eventType = subscriberMethod.eventType;
// CopyOnWriteArrayList就是个ImmutableArrayList, add/set等方法会返回一个新的ArrayList
// subscriptionsByEventType是一个hashmap,key是事件类型,value则是订阅者数组
CopyOnWriteArrayList subscriptions = subscriptionsByEventType.get(eventType);
Subscription newSubscription = new Subscription(subscriber, subscriberMethod, priority);
// 该eventType在map里还不存在,新建一下对应的subscription数组,放进去map
if (subscriptions == null) {
subscriptions = new CopyOnWriteArrayList();
subscriptionsByEventType.put(eventType, subscriptions);
} else {
// 重复注册的时候抛出异常,这里如果应用如果觉得无伤大雅其实可以直接return
if (subscriptions.contains(newSubscription)) {
throw new EventBusException("Subscriber " + subscriber.getClass() + " already registered to event "
+ eventType);
}
}
// 根据优先级去添加到对应的位置,高优先级在前面也就会先处理
int size = subscriptions.size();
for (int i = 0; i <= size; i++) {
if (i == size || newSubscription.priority > subscriptions.get(i).priority) {
subscriptions.add(i, newSubscription);
break;
}
}
// typesBySubscriber是另一个map,顾名思义是以subscriber为key的一个map,被用在
// 1) isRegistered(Object subscriber)方法加速判断是否已注册,用空间换时间
// 2) unregister的时候直接可以拿到subscriber订阅的所有eventType,然后去从map移除,避免需要遍历所有eventType的map
List> subscribedEvents = typesBySubscriber.get(subscriber);
if (subscribedEvents == null) {
subscribedEvents = new ArrayList>();
typesBySubscriber.put(subscriber, subscribedEvents);
}
subscribedEvents.add(eventType);
// 粘性事件的话,就去立刻找一下是否有之前post过的事件,有则立即post给该subscriber
if (sticky) {
if (eventInheritance) {
// Existing sticky events of all subclasses of eventType have to be considered.
// Note: Iterating over all events may be inefficient with lots of sticky events,
// thus data structure should be changed to allow a more efficient lookup
// (e.g. an additional map storing sub classes of super classes: Class -> List).
Set, Object>> entries = stickyEvents.entrySet();
for (Map.Entry, Object> entry : entries) {
Class> candidateEventType = entry.getKey();
if (eventType.isAssignableFrom(candidateEventType)) {
Object stickyEvent = entry.getValue();
checkPostStickyEventToSubscription(newSubscription, stickyEvent);
}
}
} else {
Object stickyEvent = stickyEvents.get(eventType);
checkPostStickyEventToSubscription(newSubscription, stickyEvent);
}
}
}
源码分析 - 发送事件(post)
再来看一下对应的post逻辑
EventBus.java
:
/** Posts the given event to the event bus. */
public void post(Object event) {
// 获得当前post线程的状态,实现贴在下面了,currentPostingThreadState是ThreadLocal变量,每个线程get和set的都是单独的一份数据
PostingThreadState postingState = currentPostingThreadState.get();
// 往事件队列里面添加该event
List
End
大致就讲了一下register和post这一对比较常用的接口,其他还有一些实现像是EventBusBuilder,SubscriberException,cancelEventDelivery,AsyncExecutor就不在这里进行赘述,之后可能会对AsyncExecutor单独开一篇讲一下,另外也会对otto的实现做一下分析。
原文见:http://blog.zhaiyifan.cn/2015/08/20/EventBus%E6%BA%90%E7%A0%81%E5%88%86%E6%9E%90/