Guava | Splitter

package com.google.common.base

类注释
  • 通过识别分隔符(separator),从输入字符串中提取非重叠子字符串;分隔符可以是:char、String、regular expression或者CharMatcher
  • 除了按照分隔符分割字符串,Splitter还可以从输入字符串中提取固定长度的子串
  • 通常情况下,Splitter的行为是简易的,如:
    Splitter.on(',').split(" foo,,, bar ,")
    将会得到几个empty的字符串;可以指定Splitter的行为使之产出我们想要的结果:
    private static final Splitter MY_SPLITTER = Splitter.on(',')
    .trimResults()
    .omitEmptyStrings();
    MY_SPLITTER.split("foo,,, bar ,");
    // 结果:["foo","bar"]
  • 警告:Splitter实例是不可变的且是线程安全的,调用配置方法对接收实例没有影响;必须存储和使用它返回的新的分离器实例
    // Do NOT do this
    Splitter splitter = Splitter.on('/');
    splitter.trimResults(); // does nothing!
    return splitter.split("wrong / wrong / wrong");
  • Joiner类提供了拆分的逆操作,但是注意两者之间的往返应该被认为是有损的。
获取Splitter实例——策略模式(Strategy)

Splitter可以接受char、String、正则表达式或者是CharMattcher作为分隔符,包括fixedLength(从原字符串中截取若干固定长度的子串),不同的分隔符通过重载on方法、传入策略接口Strategy获取相应的实例:

Guava | Splitter_第1张图片
【1】char作为分隔符:还是转化为CharMatcher作为分隔符的情形
Guava | Splitter_第2张图片
【2】CharMatcher作为分隔符
Guava | Splitter_第3张图片
【3】String作为分割符
Guava | Splitter_第4张图片
【4】正则表达式作为分隔符
Guava | Splitter_第5张图片
【5】截取若干固定长度的子串

可以发现:通过Splitter提供的私有构造方法

private Splitter(Strategy strategy) {
  this(strategy, false, CharMatcher.none(), Integer.MAX_VALUE);
}

中传入自定义的策略接口Strategy,不同之处在于,各自实现接口的下面两个方法:

/**
 * Returns the first index in {@code toSplit} at or after {@code start} that contains the
 * separator.
 */
abstract int separatorStart(int start);

/**
 * Returns the first index in {@code toSplit} after {@code
 * separatorPosition} that does not contain a separator. This method is only invoked after a
 * call to {@code separatorStart}.
 */
abstract int separatorEnd(int separatorPosition);

不同的分割策略(Strategy)对于上述两个方法的实现不同,而这两个方法的作用以及他们对computeNext()方法的影响,最终将影响字符串分割的结果。

所以现在分析的重点是:

  • 1、separatorStart方法和separatorEnd方法的作用;
  • 2、computeNext方法的作用;
  • 3、上述3分方法之间的关系

separatorStart:返回原字符串(toSplit)中在start这个位置之后,分隔符(separator)出现的第一个位置的索引,注意参数start:这个索引要么在start处,要么在start之后(所以start这个参数很重要);

separatorEnd:返回原字符串中,在separatorPosition这个位置之后的、不包含分隔符的第一个索引。 此方法仅在调用separatorStart方法之后调用。

举例解释下:

toSplit ="abc;de;fgh;i";
separator是 “;”
那么,separatorStart(0) 返回的是 : 3,即第一个“;”的索引;
     separatorEnd(3)返回的是 : 4

computeNext:源码如下

final CharSequence toSplit;
final CharMatcher trimmer;
final boolean omitEmptyStrings;
int offset = 0;
...

@Override
protected String computeNext() {
  /*
   * The returned string will be from the end of the last match to the beginning of the next
   * one. nextStart is the start position of the returned substring, while offset is the place
   * to start looking for a separator.
   */
  int nextStart = offset;
  while (offset != -1) {
    int start = nextStart;
    int end;

    int separatorPosition = separatorStart(offset);
    if (separatorPosition == -1) {
      end = toSplit.length();
      offset = -1;
    } else {
      end = separatorPosition;
      offset = separatorEnd(separatorPosition);
    }
    if (offset == nextStart) {
      /*
       * This occurs when some pattern has an empty match, even if it doesn't match the empty
       * string -- for example, if it requires lookahead or the like. The offset must be
       * increased to look for separators beyond this point, without changing the start position
       * of the next returned substring -- so nextStart stays the same.
       */
      offset++;
      if (offset >= toSplit.length()) {
        offset = -1;
      }
      continue;
    }

    while (start < end && trimmer.matches(toSplit.charAt(start))) {
      start++;
    }
    while (end > start && trimmer.matches(toSplit.charAt(end - 1))) {
      end--;
    }

    if (omitEmptyStrings && start == end) {
      // Don't include the (unused) separator in next split string.
      nextStart = offset;
      continue;
    }

    if (limit == 1) {
      // The limit has been reached, return the rest of the string as the
      // final item. This is tested after empty string removal so that
      // empty strings do not count towards the limit.
      end = toSplit.length();
      offset = -1;
      // Since we may have changed the end, we need to trim it again.
      while (end > start && trimmer.matches(toSplit.charAt(end - 1))) {
        end--;
      }
    } else {
      limit--;
    }

    return toSplit.subSequence(start, end).toString();
  }
  return endOfData();
}

这个方法返回的字符串,是从上一个匹配的末尾(from the end of the last match)到下一个匹配的开始(the beginning of the next one),也就是说,执行这个方法,将原字符串中位于分隔符之间的子串一个一个提取出来;nextStart是返回的子字符串的开始位置,而offset是开始查找分隔符的位置。

这三个方法之间的关系:很明显,computeNext()方法用来迭代地将被分隔符分割的子串一个一个的提取出来,而separatorStart()方法和separatorEnd()方法为止提供了匹配开始和结束的索引位置。

所以我们回头再看看:不同的策略下,对separatorStart()方法和separatorEnd()方法的实现,到底对分割策略能有什么影响

  • Splitter on(final CharMatcher separatorMatcher)

    // 返回了start之后(含)的分隔符在原字符串中出现的第一个索引位置
    @Override
    int separatorStart(int start) {
      return separatorMatcher.indexIn(toSplit, start);
    }
    
    // 返回了上一个分隔符出现位置的后一个索引
    @Override
    int separatorEnd(int separatorPosition) {
      return separatorPosition + 1;
    }
    

所以对于CharMatcher来说(char也被处理作CharMatcher),每一个字符的匹配都会被computeNext拿去计算下一个分割得到的子串。

  • Splitter on(final String separator)

    // 会发现:这特么不就是一个搜索子串的算法么
    @Override
    public int separatorStart(int start) {
      int separatorLength = separator.length();
    
      positions:
      for (int p = start, last = toSplit.length() - separatorLength; p <= last; p++) {
          for (int i = 0; i < separatorLength; i++) {
              if (toSplit.charAt(i + p) != separator.charAt(i)) {
                  continue positions;
              }
          }
          return p;
      }
      return -1;
    }
    
    // 上一次分隔符出现的位置 加上 分割字符串 的长度,因为“上一次分隔符出现的位置”是其串首部
    @Override
    public int separatorEnd(int separatorPosition) {
      return separatorPosition + separator.length();
    }
    

PS:这里的positions是Java Label的用法,参考Java:标号label

到这里,这个策略模式就明了。

其余的点:

  • omitEmptyStrings()方法如何配置Splitter实例分割后不包含empty子串
  • limit()方法配置Splitter实例限制子串的数量
  • trimResults()配置Splitter实例对得到的子串进行trim
  • Iterable split(final CharSequence sequence)方法进行正式分隔
  • List splitToList(CharSequence sequence)分割得到String List
    等实现都比较好理解,不记录了。
策略模式小结

策略模式(Strategy)定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。

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