Hoplite 是一款其貌不扬,然而玩起来却令人着迷的像素策略战棋。
在这款游戏里,我们扮演着一个由像素点构成的斯巴达重装武士,置身于棋盘一样的罗马地狱里。灰暗的地面,沸腾的岩浆,诡秘的气氛,可怕的恶魔……而我们的目标,是在恶魔军团的阻止之中打下十八层地狱!
多么带感的,多么荡气回肠冒险啊——但这需要一定的想象力,或者说脑补能力。
教程
和不超过 20M 的身材一样,Hoplite 并不复杂,游戏一开始拥有非常详尽的教程,教我们如何移动、跳跃、战斗、使用技能等等。
通过教程,我们很快就会熟悉了游戏的基本玩法。
移动和攻击范围
尽管熟悉了玩法,但面对不同的敌人我们仍然大意不得。
每回合内同一个单位只能移动一格。通常情况下主角也是如此,但我们可以消耗行动点跳跃更长的距离,以避开某些障碍。
此外,作为回合战棋,不同单位拥有不同的攻击范围。
例如最常见的恶魔步兵,他们只能攻击邻近一格的生物,无疑是最好对付的敌人,只要靠近它们的身侧或者身后,然后一枪击杀就可以了。而像恶魔弓箭手,它最远的攻击范围达到了五格,但只能分别射向六个直线方向。其他如恶魔爆破者、恶魔巫师等等,他们的攻击范围也都不尽相同。
点击某个单位,就会显示出该单位的攻击范围。这一点至关重要,在游戏中必须时刻注意。否则你会在忽然挨了一箭或者中了个火球后,才明白自己做错了什么。
向着进入下一个层楼梯移动,随时查看敌人的攻击范围,利用它们的攻击死角接近并一一杀死,这就是我们应该做的事情。
连正面厮杀都做不到,听起来是不是很憋屈?但好在我们的勇士还有更多底牌!
战斗技能
常规攻击之外,我们还拥有三种技能:猛击(Bash)、跳跃(Leap)、标枪(Throw)。
猛击使我们和恶魔步兵一样,拥有对邻近一格攻击的能力。我们甚至可以用它将恶魔爆破者的炸弹打回去,可谓是“以彼之道还施彼身”。初始时,每次使用猛击后需要冷却三个回合。
跳跃是非常有用的能力,我们可以用它跳过岩浆,迅速接近并杀死敌人。不过跳跃需要消耗特殊的行动力,而每个关卡我们初始只拥有 100 点行动力,所以得省着点用。
标枪是攻击范围更大的武器,在某些时刻也是我们大发神威的法宝。唯一要记住的是,用完记得捡回来!
祈祷(Prayer)
老祖宗说得好:“国之大事,在祀与戎。”
和战争同等重要的,是祭祀——尤其在拥有神灵与恶魔的世界里。
除了教程之外,Hoplite 地狱的每一层,或者说每张地图里,都会有一个神灵祭坛,也许是太阳神阿波罗(Apollo),也许是战神阿瑞斯(Ares),也许是其他罗马诸神……
通过祭坛向神灵祈祷,我们可以恢复生命和行动点、又或者提高它们的上限,增强标枪或猛击的攻击范围,减少猛击的冷却回合数等等。然而需要注意的是,有时候这些提升并非无偿,而必须以献祭我们的生命为代价。
祈祷是 Hoplite 的亮点,但游戏并不强制玩家使用,是否进入祭坛全在我们自己考量。毫无疑问,凭借神灵的能力,游戏的难度要低得多,但如果只依靠自身,将会获得额外的分数奖励。
最后
不同于第一印象的简陋,Hoplite 真正是很棒的游戏,简约不简单的评价恰如其分,甚至每次进入相同的关卡地图都不会一样!倘若你同意游戏的乐趣不在于画面的华丽或者系统的复杂,那何妨亲自一试?