自定义view

  1. 直接继承View
  2. 直接继承ViewGroup
  3. 继承现有的View,例如ImageView,SurfaceView
  4. 继承现有的ViewGroup,例如LinearLayout

View的基础知识

什么是View ?

View是Android中所有控件的基类。

MotionEvent
  • ACTION_DOWN - 手指刚接触屏幕
  • ACTION_MOVE - 手指在屏幕上移动
  • ACTION_UP - 手指从屏幕上松开的一瞬间
    getX/getY 返回的是相对于当前View左上角的x和y坐标
    getRawX/getRawY 返回的是相对于手机屏幕左上角的x和y坐标
TouchSlop

TouchSlop是系统所能识别出的被认为是滑动的最小距离。

VelocityTracker

速度追踪,用于追踪手指在滑动过程中的速度

GestureDetector

手势检测,用于辅助检测用户的单击,滑动,长按,双击等行为。

Scroller

弹性滑动对象,用于实现View的弹性滑动

View的滑动

通过三种方式实现View的滑动:

  1. 通过View本身提供的scrollTo/scrollBy方法来实现滑动
  2. 通过动画给View施加平移效果来实现滑动
  3. 通过改变View的LayoutParams使得View重新布局从而实现滑动

View的事件分发机制

  1. 点击事件的传递规则
    需要分析的对象就是MotionEvent,即点击事件。(所谓点击事件的事件分发,其实就是对MotionEvent事件对分发过程,即当一个MotionEvent产生了以后,系统需要把这个事件传递给一个具体的View,而这个传递的过程就是分发过程。)
    点击事件的分发过程由三个方法来共同完成:dispatchTouchEvent,onInterceptTouchEvent 和 onTouchEvent 。
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

用来进行事件的分发。如果事件能够传递给当前View,那么此方法一定会被调用,返回结果受当前View的onTouchEvent 和 下级View的dispatchTouchEvent 方法的影响,表示是否消耗当前事件。

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)

在dispatchTouchEvent 方法内部调用,用来判断是否拦截某个事件,如果当前View拦截了某个事件,那么在同一个事件序列当中,此方法不会被再次调用,返回结果表示是否拦截当前事件。

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)

在dispatchTouchEvent 方法中调用,用来处理点击事件,返回结果表示是否消耗当前事件,如果不消耗,则在同一个事件序列中,当前View 无法再次接受到事件。

以上三个方法的关系可用一下伪代码表示:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
      boolean consume = false;
      if(onInterceptTouchEvent(ev)){
           consume = onTouchEvent(ev);
      } else {
           consume = child.dispatchTouchEvent(ev);
      }
      return consume;
}

点击事件的传递规则:对于一个根ViewGroup 来说,点击事件产生后,首先会传递给它,这时它的dispatchTouchEvent 就会被调用,如果这个ViewGroup 的 onInterceptTouchEvent 方法返回true 就表示它要拦截当前事件,接着事件就会交给这个ViewGroup 处理,即它的onTouchEvent 方法就会被调用;如果这个ViewGroup 的 onInterceptTouchEvent 方法返回 false 就表示它不拦截当前事件,这时当前事件就会继续传递给它的子元素,接着子元素的 dispatchTouchEvent 方法就会被调用,如此反复直到事件被最终处理。

解决滑动冲突的方式

  1. 外部拦截法

  2. 内部拦截法

View的工作原理

基本概念

ViewRoot
ViewRoot对应于ViewRootImpl 类,它是连接 WindowManager 和 DecorView 的纽带,View 的三大流程均是通过ViewRoot 来完成的。在ActivityThread 中,当Activity 对象被创建完毕后,会将DecorView 添加到 Window 中,同时会创建ViewRootImpl 对象,并将 ViewRootImpl 对象和 DecorView 建立联系。
View的绘制流程是从 ViewRoot 的 performTraversals 方法开始的,它经过 measure,layout 和 draw 三个过程才能最终将一个View 绘制出来,其中measure 用来测量View的宽和高,layout 用来确定 View 在父容器中的放置位置,而draw 则负责将View 绘制在屏幕上。

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