小程序框架wepy文档
Github地址
快速入门
项目创建与使用
安装wepy
以下安装都通过npm
安装
安装 wepy 命令行工具。
npm install wepy-cli -g
在开发目录生成开发DEMO。
wepy new myproject
开发实时编译。
wepy build --watch
项目目录结构
dist
node_modules
src
components
com_a.wpy
com_b.wpy
pages
index.wpy
page2.wpy
app.wpy
package.json
开发使用说明
使用
微信开发者工具
新建项目,本地开发选择dist
目录。微信开发者工具
--> 项目 --> 关闭ES6转ES5。本地项目根目录运行
wepy build --watch
,开启实时编译。
代码规范:
变量与方法使用尽量使用驼峰式命名,避免使用
$
开头。
以$
开头的方法或者属性为框架内建方法或者属性,可以被使用,使用前请参考API文档。入口,页面,组件的命名后缀为
.wpy
。外链的文件可以是其它后缀。
请参考wpy文件说明使用ES6语法开发。
框架在ES6下开发,因此也需要使用ES6开发小程序,ES6中有大量的语法糖可以让我们的代码更加简洁高效。使用Promise
框架默认对小程序提供的API全都进行了 Promise 处理,甚至可以直接使用async/await
等新特性进行开发。
主要解决问题:
1. 开发模式转换
在原有的小程序的开发模式下进行再次封装,更贴近于现有MVVM框架开发模式。框架在开发过程中参考了一些现在框架的一些特性,并且融入其中,以下是使用wepy前后的代码对比图。
官方DEMO代码:
//index.js
//获取应用实例
var app = getApp()
Page({
data: {
motto: 'Hello World',
userInfo: {}
},
//事件处理函数
bindViewTap: function() {
console.log('button clicked')
},
onLoad: function () {
console.log('onLoad')
}
})
基于wepy的实现:
import wepy from 'wepy';
export default class Index extends wepy.page {
data = {
motto: 'Hello World',
userInfo: {}
};
methods = {
bindViewTap () {
console.log('button clicked');
}
};
onLoad() {
console.log('onLoad');
};
}
2. 支持组件化开发。
参见章节:组件
示例代码:
// index.wpy
3. 支持加载外部NPM包。
在编译过程当中,会递归遍历代码中的require
然后将对应依赖文件从node_modules当中拷贝出来,并且修改require
为相对路径,从而实现对外部NPM包的支持。如下图:
[图片上传失败...(image-4ab3f4-1518177450772)]
4. 单文件模式,使得目录结构更加清晰。
官方目录结构要求app必须有三个文件app.json
,app.js
,app.wxss
,页面有4个文件 index.json
,index.js
,index.wxml
,index.wxss
。而且文件必须同名。
所以使用wepy开发前后开发目录对比如下:
官方DEMO:
project
pages
index
index.json
index.js
index.wxml
index.wxss
log
log.json
log.wxml
log.js
log.wxss
app.js
app.json
app.wxss
使用wepy框架后目录结构:
project
src
pages
index.wpy
log.wpy
app.wpy
5. 默认使用babel编译,支持ES6/7的一些新特性。
用户可以通过修改.wepyrc
配置文件,配置自己熟悉的babel环境进行开发。默认开启使用了一些新的特性如promise
,async/await
等等。
示例代码:
import wepy from 'wepy';
export default class Index extends wepy.page {
getData() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve({data: 123});
}, 3000);
});
};
async onLoad() {
let data = await this.getData();
console.log(data.data);
};
}
6. 针对原生API进行优化。
对现在API进行promise处理,同时修复一些现有API的缺陷,比如:wx.request并发问题等。
原有代码:
onLoad = function () {
var self = this;
wx.login({
success: function (data) {
wx.getUserInfo({
success: function (userinfo) {
self.setData({userInfo: userinfo});
}
});
}
});
}
基于wepy实现代码:
async onLoad() {
await wx.login();
this.userInfo = await wx.getUserInfo();
}
在同时并发10个request请求测试时:
不使用wepy:
[图片上传失败...(image-bacc86-1518177450770)]
[图片上传失败...(image-d2d397-1518177450770)]
使用wepy后:
[图片上传失败...(image-d99a53-1518177450770)]
进阶说明
.wepyrc 配置文件说明
执行wepy new demo
后,会生成类似配置文件。
{
"wpyExt": ".wpy",
"sass": {},
"less": {},
"babel": {}
}
wpyExt:缺省值为'.wpy',IDE默认情况下不会对此文件类型高亮,此时可以修改所有文件为.vue
后缀(因为与vue高亮规则一样),然后将此选项修改为.vue
,就能解决部分IDE代码高亮问题。
sass:sass编译配置,参见这里。
less:less编译配置,参见这里。
babel:babel编译配置,参见这里。
wpy文件说明
wpy
文件的编译过程过下:
[图片上传失败...(image-dc7981-1518177450770)]
一个.wpy
文件分为三个部分:
样式
对应原有
wxss
。模板
对应原有
wxml
。代码
对应原有
js
。
其中入口文件app.wpy
不需要template
,所以编译时会被忽略。这三个标签都支持type
和src
属性,type
决定了其代码编译过程,src
决定是否外联代码,存在src
属性且有效时,忽略内联代码,示例如下:
标签对应 type
值如下表所示:
标签 | type默认值 | type支持值 |
---|---|---|
style | css |
css ,less ,sass(待完成) |
template | wxml |
wxml ,xml ,html(待完成) |
script | js |
js ,TypeScript(待完成) |
script说明
程序入口app.wpy
入口app.wpy
继承自wepy.app
,包含一个config
属性和其全局属性、方法、事件。其中config
属性对应原有的app.json
,编译时会根据config
生成app.json
文件,如果需要修改config
中的内容,请使用系统提供API。
页面index.wpy
页面入口继承自wepy.page
,主要属性说明如下:
属性 | 说明 |
---|---|
config | 页面config,相当于原来的index.json,同app.wpy 中的config |
components | 页面引入的组件列表 |
data | 页面需要渲染的数据 |
methods | wmxl的事件捕捉,如bindtap ,bindchange |
events | 组件之间通过broadcast ,emit 传递的事件 |
其它 | 如onLoad ,onReady 等小程序事件以及其它自定义方法与属性 |
组件com.wpy
页面入口继承自wepy.component
,属性与页面属性一样,除了不需要config
以及页面特有的一些小程序事件等等。
组件
小程序支持js模块化引用,也支持wxml模板,但彼此独立,业务代码与交互事件仍需在页面处理。无法实现组件化的松耦合与复用的效果。
例如模板A中绑定一个bindtap="myclick"
,模板B中同样绑定一样bindtap="myclick"
,那么就会影响同一个页面事件。对于数据同样如此。因此只有通过改变变量或者事件方法,或者给其加不同前缀才能实现绑定不同事件或者不同数据。当页面复杂之后就十分不利于开发维护。
因此wepy让小程序支持组件化开发,组件的所有业务与功能在组件本身实现,组件与组件之间彼此隔离,上述例子在wepy的组件化开发过程中,A组件只会影响到A绑定的myclick
,B也如此。
组件引用
当页面或者组件需要引入子组件时,需要在页面或者script
中的components
给组件分配唯一id,并且在template
中添加
标签,如index.wpy。
页面和组件都可以引入子组件,引入若干组件后,如下图:
[图片上传失败...(image-1316ae-1518177450768)]
Index页面引入A,B,C三个组件,同时组件A和B又有自己的子组件D,E,F,G,H。
组件通信与交互
wepy.component
基类提供三个方法$broadcast
,$emit
,$invoke
,因此任一页面或任一组件都可以调用上述三种方法实现通信与交互,如:
$this.$emit('some-event', 1, 2, 3, 4);
组件的事件监听需要写在events
属性下,如:
import wepy form 'wepy';
export default class Com extends wepy.component {
components = {};
data = {};
methods = {};
events = {
'some-event': ($event, ...args) {
console.log(`${this.name} receive ${$event.name} from ${$event.source.name}`);
}
};
// Other properties
}
- $broadcast
$broadcast
事件是由父组件发起,所有子组件都会收到此广播事件,除非事件被手动取消。事件广播的顺序为广度优先搜索顺序,如上图,如果Page_Index
发起一个$broadcast
事件,那么接收到事件的先后顺序为:A, B, C, D, E, F, G, H。如下图:
[图片上传失败...(image-c6f17d-1518177450768)]
- $emit
$emit
与$broadcast
正好相反,事件发起组件的父组件会依次接收到$emit
事件,如上图,如果E发起一个$emit
事件,那么接收到事件的先后顺序为:A, Page_Index。如下图:
[图片上传失败...(image-d5d6aa-1518177450768)]
- $invoke
$invoke
是一个组件对另一个组件的直接调用,通过传入的组件路径找到相应组件,然后再调用其方法。
如果想在Page_Index
中调用组件A的某个方法:
this.$invoke('ComA', 'someMethod', 'someArgs');
如果想在组件A中调用组件G的某个方法:
this.$invoke('./../ComB/ComG', 'someMethod', 'someArgs');
数据绑定
小程序数据绑定方式
小程序通过Page
提供的setData
方法去绑定数据,如:
this.setData({title: 'this is title'});
因为小程序架构本身原因,页面渲染层和JS逻辑层分开的,setData操作实际就是JS逻辑层与页面渲染层之间的通信,那么如果在同一次运行周期内多次执行setData
操作时,那么通信的次数是一次还是多次呢?这个取决于API本身的设计。
wepy数据绑定方式
wepy使用脏数据检查对setData进行封装,在函数运行周期结束时执行脏数据检查,一来可以不用关心页面多次setData是否会有性能上的问题,二来可以更加简洁去修改数据实现绑定,不用重复去写setData方法。代码如下:
this.title = 'this is title';
但需注意,在函数运行周期之外的函数里去修改数据需要手动调用$apply
方法。如:
setTimeout(() => {
this.title = 'this is title';
this.$apply();
}, 3000);
wepy脏数据检查流程
在执行脏数据检查是,会通过this.$$phase
标识当前检查状态,并且会保证在并发的流程当中,只会有一个脏数据检查流程在运行,以下是执行脏数据检查的流程图:
[图片上传失败...(image-519e99-1518177450767)]
其它优化细节
1. wx.request 接收参数修改
点这里查看官方文档
// 官方
wx.request({
url: 'xxx',
success: function (data) {
console.log(data);
}
});
// wepy 使用方式
// request 接口从只接收Object变为可接收String
wx.request('xxxx').then((d) => console.log(d));
2. 优化事件参数传递
点这里查看官方文档
// 官方
Click me!
Page({
tapName: function(event) {
console.log(event.currentTarget.hi)// output: WeChat
}
});
// wepy 建议传参方式
Click me!
events: {
tapName (event, id, title, other) {
console.log(id, title, other)// output: 1, wepy, something
}
}
3. 改变数据绑定方式
保留setData方法,但不建议使用setData执行绑定,修复传入undefined
的bug,并且修改入参支持:
this.setData(target, value)
this.setData(object)
点这里查看官方文档
// 官方
{{ message }}
onLoad: function () {
this.setData({message: 'hello world'});
}
// wepy
{{ message }}
onLoad () {
this.message = 'hello world';
}
4. 组件代替模板和模块
点这里查看官方文档
// 官方
{{text}}
var item = require('item.js')
// wepy
{{text}}
API
wepy.event
父类 | 无 |
---|
属性 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
name | String | - | 事件名称 |
source | wepy.component | - | 事件来源 |
type | String | - | emit 或者 broadcast |
方法 | 参数 | 返回值 | 说明 |
---|---|---|---|
destroy | - | - | 在 emit 或者 broadcast 过程中,调用destroy方法将会停止事件传播。 |
wepy.component
父类 | 无 |
---|
属性 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
isComponent | Boolean | true | 是否是组件,如果是页面,此值为false |
prefix | String | '' | 组件前缀,组件前缀+组件方法属性才是在小程序中真实存在的方法或属性。 |
$root | wepy.page | - | 根组件,一般都是页面 |
$parent | wepy.component | - | 父组件 |
$wxpage | Page | - | 小程序Page对象 |
$coms | List(wepy.component) | {} | 子组件列表 |
方法 | 参数 | 返回值 | 说明 |
---|---|---|---|
init | - | - | 组件初始化。 |
getWxPage | - | Page | 返回小程序Page对象。 |
$getComponent | path(String) | wepy.component | 通过组件路径返回组件对象。 |
$invoke | com(String/wepy.component), method(String), [args] | - | 调用其它组件方法 |
$broadcast | evtName(String), [args] | - | broadcast事件。 |
$emit | evtName(String), [args] | - | emit事件。 |
$apply | fn(Function) | - | 准备执行脏数据检查。 |
$digest | - | - | 脏检查。 |
wepy.page
父类 | wepy.component |
---|
属性 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|
方法 | 参数 | 返回值 | 说明 |
---|---|---|---|
init | - | - | 页面始化。 |
wepy.app
父类 | 无 |
---|
属性 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
$wxapp | App | - | 小程序getApp() |
init | - | - | 应用始化包括对原生API的改造与优化 |