TVTK入门

创建一个基本三维对象

tvtk.CubeSource()

s = tvtk.CubeSource(traits)

构造具有一定traits属性值的长方体数据源对象。

CubeSource对象的属性

属性 说明
s.x_length 长方体对象在X轴方向的长度
s.y_length 长方体对象在y轴方向的长度
s.z_length 长方体对象在z轴方向的长度
s.center 长方体对象所在坐标系的原点
s. output_points_precision 长方体对象的精度
VTK方法 TVTK 说明
Set/GetXLength() x_length 设置/获取长方体对象在X轴方向的长度
Set/GetYLength() y_length 设置/获取长方体对象在Y轴方向的长度
Set/GetZLength() z_length 设置/获取长方体对象在Z轴方向的长度
Set/GetCenter() center 设置/获取长方体对象所在坐标系的原点
...

TVTK库的基本三维对象

三维对象 说明
CubeSource 立方体三维对象数据源
ConeSource 圆锥三维对象数据源
CylinderSource 圆柱三维对象数据源
ArcSource 圆弧三维对象数据源
ArrowSource 箭头三维对象数据源

TVTK库显示一个三维对象

显示一个长方体

from tvtk.api import tvtk
 
# 创建一个长方体数据源,并且同时设置其长宽高
s = tvtk.CubeSource(x_length=1.0, y_length=2.0, z_length=3.0)
# 使用PolyDataMapper将数据转换为图形数据
m = tvtk.PolyDataMapper(input_connection=s.output_port)
# 创建一个Actor
a = tvtk.Actor(mapper=m)
# 创建一个Renderer,将Actor添加进去
r = tvtk.Renderer(background=(0, 0, 0))
r.add_actor(a)
# 创建一个RenderWindow(窗口),将Renderer添加进去
w = tvtk.RenderWindow(size=(300,300))
w.add_renderer(r)
# 创建一个RenderWindowInteractor(窗口的交互工具)
i = tvtk.RenderWindowInteractor(render_window=w)
# 开启交互
i.initialize()
i.start()

原始数据转换为屏幕上图像,TVTK对象共同协调完成:
tvtk.CubeSource
tvtk.PolyDataMapper
tvtk.Actor
tvtk.Renderer
tvtk.RenderWindow
tvtk.RenderWindowInteractor
在TVTK中,这种对象之间协调完成工作的过程被称作管线(Pipeline)。

Reference :
中国大学MOOC北京理工大学Python科学计算三维可视化黄天羽、嵩天老师课件
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