应用/游戏想要盈利吗?想,就对了

你是不是由文章的标题吸引过来的呢?对,没错,盈利,这个词很诱人,可是现在又有多少个人开发者能够盈利呢。

目前传统的盈利模式大部分都是开发者自己通过嵌入广告来实现收益的。

可市场上的移动广告平台浩如烟海,真像韭菜一样,倒了一茬又长出一茬。

广告的形式也是多种多样,有banner条、积分应用墙、插屏广告、推送广告等,最近还出来个视频广告。

很容易让人眼花缭乱,而各大应用市场对应用嵌入广告的行为也是不余遗力的进行打击限制。

你是不是还在犹豫到底该用哪家广告平台(这句话是不是很熟悉,反正我在盈利板块里面经常听见这些话

是不是还在为自己的应用选择哪种广告形式而发愁,既不想用户体验差,也想多为自己赚点生活费;

是不是还在为广告平台的大幅扣量而恼怒....

总之,个人开发者想要盈利很难。

当然,很多人会说不是还有应用内支付这种盈利形式吗?

恩,没错,支付宝支付、微信支付等这些支付方式能够为自己带来收益,

但是相信了解或接触过这些支付文档的人应该知道,支付宝、微信都是只有企业才能接入支付功能的,不允许个人开发者接入。

那么,今天我来给大家介绍一个新东西,如果你想要为自己的应用接入支付功能,那么你可要仔细看看了。

照惯例,先给大家看看效果图:

一、效果图:

如果你是做图片浏览相关的应用,什么美女图啥的,你懂的...

设想的使用场景:

先展示美女图的20%,然后提示用户需要根据套餐付费才能继续查看剩下的图片。

设定的套餐类型有如下三种:

套餐1:0.01-美女半身照

套餐2:0.02-美女全身照

豪华套餐:0.03-美女全身照+本地保存

效果图如下:

1、选择套餐类型:


应用/游戏想要盈利吗?想,就对了_第1张图片


2、选择支付类型(目前仅支持支付宝和微信支付)


应用/游戏想要盈利吗?想,就对了_第2张图片

3、支付宝支付页


应用/游戏想要盈利吗?想,就对了_第3张图片

4、微信支付页


应用/游戏想要盈利吗?想,就对了_第4张图片

5、支付完成后,在Web后台的支付管理模块就能看到收入情况啦:


应用/游戏想要盈利吗?想,就对了_第5张图片

6、提现页


应用/游戏想要盈利吗?想,就对了_第6张图片

看完了,是不是觉得有那么点意思,有了这个之后,很多应用都可以实现盈利。

比如某些特定功能的开放权限、游戏内商品或道具的购买、VIP会员的购买和续费或整个应用的付费使用等等。

结合你应用的实际情况,尽情的发挥想象力吧....

那么效果图看完了,很多人应该会担心这个东西使用起来会不会很麻烦,会不会像支付宝和微信的文档那样让人费解,那么接下来看看他到底是咋使用的吧。

二、支付集成

1、初始化:

只需要一句话即可完成支付功能的初始化:

BmobPay.init(context ,"你的app key")

2、调用支付宝支付:

new BmobPay(Context context).pay(double money,String  shopName,PayListener listener)

3、调用微信支付:

new BmobPay(Context context).payByWX(double money,String  shopName,PayListener listener)

4、查询订单:

new BmobPay(Context context).query(String orderId,new OrderQueryListener())

注:想看更加详细的介绍,支付入门文档

使用过程也看完了,那还是不知道这个东西有哪些优势?

三、支付优势:

1、针对个人开发者,让没有企业认证的个人开发者,也能通过支付宝和微信向用户收费;

2、支付集成简单方便

3、跨平台支付,全面支持Android、ios平台。

四、案例下载:百度网盘下载

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