GeekBand Objective-C 类与对象

Objective-C在C语言的基础上引入了object-oriented(面向对象)的概念。其class(类)与object(对象)就是面向对象思想的体现。

1. 那什么是类什么是对象呢?

对象是对某一事物的抽象,而类是对对象的抽象,类是一种抽象的数据类型。通过实例化类得到对象,通过这个对象访问它的属性和行为。

通俗的来讲,比如:
"人"是一个类,它具有的属性:性别,年龄,身高等,具有的行为:吃饭、睡觉等,我们创建了这个类相当于创建了“人”的模板,通过这个模板就可创造出无数个具有这种特征(属性和行为)的“人”的对象,这种方式我们称为实例化。

2. Objective-C如何创建类:

2.1 创建接口头文件(在此内定义的方法和属性供外部访问)
//Human.h
@interface Human : NSObject

@property (copy)NSString* name;
@property (copy)NSString* gender;
@property int age;

-(void)eat;     // - 代表实例方法,只能通过对象访问
-(void)sleep:(int)hour;

+(bool)marryToA:(Human *)a ToB:(Human *)b;     // + 代表类方法,通过类访问。如同java的静态方法

@end

定义接口:@interface 类名:父类,":"代表继承(后面会详细说明)父类,如果没有指定的父类,就继承NSObject,NSObject是所有类的基类。
定义属性:@property 类型 属性名;
定义方法:
-(返回值)方法名;

-(void)eat;

-(返回值)方法名:(参数类型)参数名;

-(void)sleep:(int)hour;

+(返回值)方法名:(参数类型)参数名 对外参数名:(参数类型)参数名;

+(bool)marryToA:(Human *)a ToB:(Human *)b;

"-" : 代表实例方法,只能通过对象访问
"+": 代表类方法,通过类访问。如同java的静态方法,(如果一个方法不需要访问任何实例属性及实例方法的话,都可声明为类方法。类在单个进程运行时只会被加载一次,也就是说会为这个方法在堆中分配一次内存空间,但如果这个方法是属性方法,每一次实例化对象都需要为这个方法分配一次内存空间。)

2.2 创建实现类文件,实现接口定义的方法的具体行为。
//Human.m
@implementation Human

-(void)eat{
    NSLog(@"%@ 吃饭",self.name);
}

-(void)sleep:(int)hour{
    NSLog(@"%@ 休息 %d 小时",self.name, hour);
}

+(bool)marryToA:(Human *)a ToB:(Human *)b{
    if (![a.gender isEqualToString:b.gender]) {
        NSLog(@"异性可以结婚");
        return YES;
    }
    NSLog(@"同性不可以结婚");
    return NO;
}

@end

{}:括号中 我们称为方法体,将方法要做的事情写在方法体中。
self:代表当前实例化的对象,通过它在类内中访问属性及方法。

[self eat]; //通过self访问方法
2.3 外部访问,实例化对象:
Human* tim = [[Human alloc] init]; //实例化对象
tim.name = @"Tim"; //对象引用给name属性赋值
tim.age = 23;
[tim eat];  //调用eat方法
[tim sleep:3];  //调用sleep方法并给参数传值

[[Human alloc] init]:首先OC是通过发送消息的机制调用方法的,在这里很明显alloc是Human的一个类方法,并且是从NSObject当中继承过来的。这个方法的目的就是要求系统分配内存空间并返回已分配内存地址的引用对象,再调用这个对象的init方法将已分配的内存中的数据清空(置0或null)。

你可能感兴趣的:(GeekBand Objective-C 类与对象)