使用masonry创建瀑布流,图片加载导致渲染重叠解决方案

官网:http://masonry.desandro.com/

问题:每个item里面包含图片,由于加载延迟,导致渲染重叠。
解决方法:等待图片加载完毕再次渲染。

初始化:

        var $grid = $('.grid');
        $grid.masonry({
//            fitWidth: true,
//            initLayout: false,
            itemSelector: '.grid-item',
            columnWidth: '.grid-item'
//            percentPosition: true
        });

判断图片加载完毕方法:

//判断图片加载完成后
        var t_img; // 定时器
        var isLoad = true; // 控制变量

// 判断图片加载状况,加载完成后回调
        isImgLoad(function () {
            // 加载完成
            $grid.masonry('layout');
        });

// 判断图片加载的函数
        function isImgLoad(callback) {
            // 注意我的图片类名都是cover,因为我只需要处理cover。其它图片可以不管。
            // 查找所有封面图,迭代处理
            $('.img').each(function () {
                // 找到为0就将isLoad设为false,并退出each
                if (this.height === 0) {
                    isLoad = false;
                    return false;
                }
            });
            // 为true,没有发现为0的。加载完毕
            if (isLoad) {
                clearTimeout(t_img); // 清除定时器
                // 回调函数
                callback();
                // 为false,因为找到了没有加载完成的图,将调用定时器递归
            } else {
                isLoad = true;
                t_img = setTimeout(function () {
                    isImgLoad(callback); // 递归扫描
                }, 500); // 我这里设置的是500毫秒就扫描一次,可以自己调整
            }
        }

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