Java面向对象三大特性之多态

多态(Polymorphism)

1. 什么是多态呢?

多态是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征,多态的字面意思就是多种状态。在面向对象语言中,同一操作作用于不同的对象,可以有不同的实现方式,产生不同的执行结果。简单的说来就是一句话:使用父类类型的引用指向子类的对象。

简单例子:我们小时候每年过年要向长辈拜年,每年得到压岁钱跟往年几乎是一样的。今年你学习成绩优秀,问声“爷爷过年好”,爷爷很高兴,很可能多给了你500块钱(方法重写)。问声“叔叔过年好”,叔叔也很高兴,也多给了你100块钱(方法重写)。对于拜年这个动作,对于不同的人,得到压岁钱也不同,这就是多态。

public class NewYearMoney {
    public void getNewYearMoney(){
        System.out.println("往年拜年压岁钱: 500块");
    }
}

public class GrandpaNewYearMoney extends NewYearMoney {
    public void getNewYearMoney(){
        System.out.println("我今年给孙子压岁钱: 1000块");
    }
}

public class UncleNewYearMoney extends NewYearMoney {
    public void getNewYearMoney(){
        System.out.println("我今年给侄子压岁钱: 600块");
    }
}

public class HappyNewYear{
    public static void main(String[] args) {
        NewYearMoney n = new NewYearMoney();
        n.getNewYearMoney();

        NewYearMoney g = new GrandpaNewYearMoney();
        g.getNewYearMoney();

        NewYearMoney u = new UncleNewYearMoney();
        u.getNewYearMoney();
    }
}
// 往年拜年压岁钱: 500块
// 我今年给孙子压岁钱: 1000块
// 我今年给侄子压岁钱: 600块

2. 我们为什么要用多态?

我们知道,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了——代码重用。而多态除了提高代码的复用性外,还可以解决项目中紧偶合的问题,提高程序的可扩展性.。耦合度讲的是模块模块之间,代码代码之间的关联度。通过对系统的分析把他分解成一个一个子模块,子模块提供稳定的接口,达到降低系统耦合度的的目的,模块模块之间尽量使用模块接口访问,而不是随意引用其他模块的成员变量。 派生类的功能可以被基类的方法或引用变量所调用,这叫向后兼容,可以提高可扩充性和可维护性。

3. 多态分类

多态一般分为两种:编译时多态和运行时多态。

编译时多态(重载式多态):也就是说这种多态在编译时已经确定好了。重载大家都知道,方法名相同而参数列表不同的一组方法就是重载。在调用这种重载的方法时,通过传入不同的参数最后得到不同的结果。

有人觉得重载因为针对的是方法,不是面向对象编程思想特有的。而面向对象的三大特性之一是多态,由此可见,重载不是面向对象,而是面向方法,故不是多态。所以,我们暂且认为是特殊的多态吧。

运行时多态(重写式多态):这种多态通过动态绑定(dynamic binding)技术来实现,是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

4. 使用运行时多态要注意什么?

① JAVA运行时系统根据调用该方法的实例的类型来决定选择调用哪个方法则被称为运行时多态。
② Java多态运行的三个表要存在条件:继承、重写、父类引用指向子类对象。

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