APP分析

柠萌你逗我


记得24日写了一个关于来往5.7.1的产品体验(传送门在这里),其中提到了扎堆页面的一些优化,今天打开来往的时候发现扎堆页面已经更新啦!更新动作之快令我有点吃惊,但是还没来得急细细体验,一刷新又变回原版了,也不知道是怎么回事,惊了…………不过幸运的是我记得大致的界面布局——

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新版扎堆界面 背板

分类磁贴内的内容不记得了,不过相信新版出来之后大家很快就能看到。特书此文,保证之前那篇分析的严谨性。

在交互设计中,我一般以这样的优先层次去衡量一款App

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衡量的优先层级

而大家常提到赋予情感,增加趣味性,留下深刻美好印象这部分,我认为是独立于这三个层级之外的,它可以存在于每一块部分,为其加分。而以此逻辑来看来往的新扎堆界面,在前两个层级上已经做了较大优化,目标明确,为用户提供更加清晰的兴趣分类导向指引,同时将个人扎堆动态层级优化,满足用户浏览关注内容的需求。可以预知在接下来更深入的更新当中,将会增加分类信息推送的准确性,在这方面,豆瓣已经先行一步。

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豆瓣的兴趣筛选界面

豆瓣的兴趣筛选界面中,以气泡分裂的方式(怎么感觉和Apple Music一样……)让用户筛选自己的兴趣爱好,使内容更加准确的推送到用户的面前。这已经在向第三层级迈步了不是吗。

当然,以现在的情形看来往的扎堆吸收了贴吧和豆瓣的精髓,同时又拥有即时社交的基因,虽然说不上是同质化,但是确实还没有发展出自己独具特色的一面。现在已经有不少社交产品开始向兴趣社交发展(比如陌陌),所以更加清晰的定位自己的目标和人群,更加明确发展方向是来往急需传达给大众的事情。当然,凡事都得一步一步来,我发现大公司做产品有个好的地方,可能开始是粗糙的,但是有足够的资源和时间去优化,很容易出一款精致的产品。

又或者在现在的帖子式兴趣社交的内容下,引入即时群体聊天,之前还提到过剧场化群组聊天,给用户提供内容和话题,供他们交流和讨论,都是不错的方向。

以上,粗陋拙见,勿喷~





柠萌初体验


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俩柠萌的阴影有点儿奇怪

体验环境

版本: V 5.7.1

机型: iPhone 4s(iOS 8.4)

时间: 2015.7.23

简述

来往这个应用自13年9月上线到现在快两个年头了,记得是阿里与腾讯社交开战的时候知道这个应用。如今再次尝试这个应用,发现已经又了很鲜明的变化。这次侧重交互体验方面,尝试分析和优化。

整体架构

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主架构

来往作为一款以兴趣社交为特色的移动IM,将扎堆放在了第一层级,同时特色功能阅后即焚在主界面的位置也尤为突出。来往的发展方向非常明确,以共同的兴趣爱好为话题吸引同类人群。

但是从功能的具体布局上看,扎堆功能下缺少具体的兴趣分类,难以让用户主动去寻找自己感兴趣的内容类目,只能被动接受热门内容和推荐人物,或者明确目的去搜索扎堆话题组,给用户的需求造成了一定阻碍。同时在关注过名人的扎堆后,界面依然以内容推荐为主体,不能动态浏览自己关注的扎堆的最新动态,只能通过右上角标分别查看扎堆的内容,使用非常不便。

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扎堆功能架构布局 优化方案

现行已上线的产品中,以兴趣爱好为导向集聚用户的产品非常多,例如贴吧、豆瓣。扎堆中发帖,评论的形式也与贴吧也极为相近,难以拉开产品差距。但是来往作为一款移动IM移动IM移动IM重要的事情说三遍,相对其他社交类型的产品有着独特优势。

我们可以从兴趣爱好出发,寻找内容作为载体,发挥即时聊天的优势特性。就我之前一篇关于弹幕的文章提到过的,以一个具有时间特性的活动——听播客(或者听书,听直播,听脱口秀,听相声等)举个例子。

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话题内容型即时社交

有了内容为载体,扎堆的人群就有了共同的话题,就着热点新闻或播客即时吐槽和讨论,既可以募集好友线上聚会活动,也可以加入陌生聚会认识更多朋友,这样的方式或许更加贴近来往扎堆的发展方向。

而在聊天功能中主打的阅后即阅后即焚功能现在也缺乏活力,用户容易对其缺乏一定的新鲜感,也缺乏使用它的动机。但是我们可以以这个功能的特性为出发点,进行一定程度的脑暴。

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阅后即焚功能扩展 脑暴

同时在普通聊天中阅后即焚也可以尝试开放式可见信息,免去了频繁手动点击打开信息的困扰。

交互界面

来往的交互界面大体比较完善,但是存在许多细节上的瑕疵。

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聊天窗-涂鸦功能界面

涂鸦功能存在多处弹出悬浮窗口需要确认的情况,操作繁琐,给用户造成较差体验,应简化流程,同时增强容错撤销机制,使用户不会产生畏惧和失败后恼怒的情绪。

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支付界面 和 红包界面

在支付界面中依旧保存了付款按键,事实上支付宝APP和微信都已经优化去掉了这个按键,它的作用是较为多余的可以去掉(自家兄弟居然不通知一下?)而在红包页面中可以添加留言栏,增强红包的社交效应。

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聊天窗有声表情 和 扎堆界面

有声表情点击后播放表情声音,在未播放完时再次点击为重复播放而不是停止,必须离开聊天窗才会停止声音。在用户的行为上,误触声音表情后,惯性操作会再次点击表情希望停止声音,尝试失败后易产生惊怒的情绪,所以在声音未播放完时点击停止的交互会更好。

而在扎堆界面中,最新和最热的范围栏不能左右滑动,对用户的习惯易产生错误引导。

(补一条私货,在短屏手机中,横向滑动栏置于屏幕中间位置容易造成页面上滑时失效,因为手指在向上滑动时会触摸到常触区域,大致在中间位置上滑,而触摸到横向滑动栏时,会使向上滑动的操作失效)

其余细节问题造成的影响较轻微,分条列出,不做陈述:

1.聊天界面缺少时间标注

2.聊天记录无法查询

3.热门帖子中缺少字数限制,常出现刷屏空白内容

4.主界面中左侧边留白和右侧边留白有1~2像素的误差(我是强迫症)

5. 网页版登录后移动端没有状态提示

以上,谢谢!




美团外卖产品体验报告


纲目:

体验环境

需求分析

产品结构

交互界面

差异化分析

总结

体验环境

版本: V 3.5.3.233

机型: iPhone 4s(iOS 8.4)

体验时间: 2015.7.12

需求分析

目标人群: 学生族,上班族等需要外卖服务的人群

场景: 希望足不出户买到所需物品外卖,如餐点,夜宵等

需求: 便捷选餐 ✔ 基本满足,可自由选择所需食品及套餐,但在多人点单场景下缺少进一步的挖掘

门类丰富 ✔ 基本满足,不但满足了餐饮需求,更拓展出了果蔬,零食百货等需求

优惠 ✔ 基本满足,首单优惠,满额优惠,红包优惠等

支付快捷 ✔ 基本满足,支持线上微信支付和银行卡支付

社交 ✘ 没有满足

分析建议:

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多人点餐场景

在主要目的为便捷高效的点餐情景下,由图可知多人点餐的场景十分普遍。然而在此场景下,统计菜目往往需要点餐者主动用手机向参与者展示菜目,或告知餐厅名字,让其他参与者开启应用、寻找到餐厅,选定后让告知点餐者、点餐者寻找并确认下单。繁琐的步骤给用户造成了不好的体验。同时,结单后还需计算各自减去优惠后的餐饮价格,通过其他支付方式支付给点餐者。

针对此需提出一种解决方案:

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多人点餐方案

通过类似的方法让多人点餐操作流程更加自然,同时也能体现一丝出美“团”的含义。并且能够使参与用户清晰知道自己所需支付金额,甚至直接支付自己的份额。良好的满足情景需求能使用户增强粘性。

关于社交需求,我觉得主要有两类,一类为高级美食炫单需求,另一类为超值优惠炫单需求。然而仅仅用数据或者红包排名难以勾起用户分享的欲望,以时尚新颖的称谓量化这些数据,更容易满足用户情趣化炫单的需求,同时增加了用户消费的成就感和欲望。

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重新量化社交信息

良好的社交功能可以产生扩展用户群,增加用户使用频率的功效。

产品结构

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产品架构图

从产品的整体架构上看,设计的简洁,高效,层次分明。其中将具有筛选功能的列表放在外卖层级下,使用户在使用流程上更加顺畅,目的清晰,创造了极佳的易用性。

交互界面

该版本应用的交互界面可谓可圈可点。例如:

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点餐界面

优化建议:

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启动界面

1.开启应用时因网络状况不同,偶尔会出现加载页面的情况,是否可以预存常驻位置周边店铺信息在手机本地,在开启应用时迅速给予用户信息反馈,达成良好的操作体验,而后再进行自动刷新。毕竟用户对于外卖应用需要便捷和高效。

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点餐收藏

2.点击收藏后的应用在主界面并无任何标注和排名优先,提供功能的同时需要站在用户的角度思考,需要有适当的信息回馈,让用户能在第一界面中快速寻找到收藏的店铺。

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订单分享流程

3.订单页面分享功能含错误引导,分享出去后为应用下载页面而不是订单展示页面,给用户造成困扰,不利于应用在社交平台上的推广。建议先分享有内容的订单页面,让用户完成社交需求,应用的下载地址可以放置在订单分享出去的页面。

额外提一点无伤大雅的细节问题:

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订餐界面 与 订单界面

订餐界面右侧滑块在滑至最下方后会被标签栏遮盖,而订单界面的不会,应该不是适配问题。

差异化分析

在苹果App Store平台 美食佳饮 的排行榜上,依次排名为 饿了么、美团外卖、百度外卖。

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三款应用特点

在外卖应用同质化严重的严峻环境下,良好的交互界面和操作体验虽然赢得了数量上的好评,但已经无法与其它应用直接拉开距离。饿了么应用更深入的考虑了社交等多人应用情景,同时积分优惠能促进用户的消费欲望,预订等功能的考虑也非常完善,容易赢取更多的用户。百度外卖基于百度抢占市场为目的而建立起来,并无太多突出,但也瓜分了一定市场。必须注意的是淘点点等平台具有支付宝钱包这样强大的后盾支援,在支付的便捷性上颇具优势。

总结

在相似平台互相烧钱的形势下,亟需快速抢占并且留住用户资源。不仅仅需要应用设计上的加强,更需要创造新的需求,使用户产生粘性。已经建立的生活超市、馋嘴小吃、果蔬、甜品、药品等就是一个良好的开端,甚至还可加入服务性外卖,如:洗衣(收取衣物,清洗烘干,按时送回),跑腿,礼物等。社交需求也是一个极好的切入点,更深层次的研究用户的心理,可以更好的契合用户的应用场景。从整体长远发展看,在满足中低层次的外卖服务后,还可向高档外卖服务方向迈进。

以上,第一次攥写体验报告,望多指教!

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