iOS开发多线程--GCD(1)

GCD简介

  • 什么是GCD?
    答:全称是Grand Central Dispatch,也就是“很屌的中枢调度器”!它是纯C语言,提供了非常多强大的函数
  • GCD有什么优势呢?
    1、GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案
    2、GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)
    3、GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)
    4、程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码
  • 提示:
    1、GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,这个调度库包含了GCD的所有的东西,但任何IOS程序,默认就加载了这个库,在程序运行的过程中会动态的加载这个库,不需要我们手动导入。
    2、GCD是纯C语言的,因此我们在编写GCD相关代码的时候,面对的是函数,而不是方法。
    3、GCD中的函数大多数都以dispatch开头。

任务和队列

  • GCD的两个核心概念:
    1、任务:要执行什么样的操作
    2、队列:用来存放需要执行的任务
  • GCD的使用步骤:
    1、定制任务
    2、确定想要做的事,将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行
提示:任务的取出遵循队列的FIFO(First In First Out )原则:先进先出,后进后出。
(1)执行任务
  • GCD中有2个用来执行任务的函数
    说明:把右边的参数(任务)提交给左边的参数(队列)进行执行。
    1、用同步的方式执行任务
/*参数说明:
queue:队列
block:任务
*/
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

2、用异步的方式执行任务

 dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
  • 同步和异步的区别
    1、同步:在当前线程中执行
    2、异步:在另一条线程中执行
(2)队列
  • 队列的类型
    GCD的队列可以分为2大类型:

1、并发队列(Concurrent Dispatch Queue)
可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效

iOS开发多线程--GCD(1)_第1张图片
1.png

2、串行队列(Serial Dispatch Queue)
让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)

iOS开发多线程--GCD(1)_第2张图片
2.png
  • 补充说明
    有4个术语比较容易混淆:同步、异步、并发、串行

  • 同步和异步决定了要不要开启新的线程
    同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
    异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力

  • 并发和串行决定了任务的执行方式
    并发:多个任务并发(同时)执行
    串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务

3、串行队列

  • GCD中获得串行有2种途径
    1、使用dispatch_queue_create函数创建串行队列
dispatch_queue_t  dispatch_queue_create(const char *label,  dispatch_queue_attr_t attr); 
// 队列名称, 队列属性,一般用NULL即可

示例:

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("JH", NULL); 
// 创建
dispatch_release(queue); 
// 非ARC需要释放手动创建的队列

2、使用主队列(跟主线程相关联的队列)
主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行
使用dispatch_get_main_queue()获得主队列
示例:

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

4、并发队列
GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建
使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列

dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags);
 // 此参数暂时无用,用0即可
iOS开发多线程--GCD(1)_第3张图片
3.png

示例:

/*
这个参数是留给以后用的,暂时用不上,传个0。
第一个参数为优先级,这里选择默认的。获取一个全局的默认优先级的并发队列。
 */
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); 
// 获得全局并发队列

说明:全局并发队列的优先级

#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高

#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)

#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低

#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台

5、各种队列的执行效果

iOS开发多线程--GCD(1)_第4张图片
4.png
  • 这里只是做了一些了理论性的总结,下一次更新就主要是代码示例了!

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