巨简单快速的OpenGL环境搭建

1. 创建项目

巨简单快速的OpenGL环境搭建_第1张图片
创建项目.png

2. 拖入环境文件到项目中

GLToos文件我放在项目 * GitHub: @Demo 里, 大家可以下载获取

巨简单快速的OpenGL环境搭建_第2张图片
拖入环境文件.png

拖入后编译一下

3. 添加库文件

巨简单快速的OpenGL环境搭建_第3张图片
添加库文件.png

再来到Build Settings --> 搜索search path --> Search Paths --> Header Search Paths


巨简单快速的OpenGL环境搭建_第4张图片
添加文件路径.png

4.删除AppDelegate, ViewController, main.m 文件; 并创建 main.cpp文件

巨简单快速的OpenGL环境搭建_第5张图片
删除文件.png
巨简单快速的OpenGL环境搭建_第6张图片
创建main.cpp文件1.png
巨简单快速的OpenGL环境搭建_第7张图片
创建main.cpp文件2.png

编译一下, 这时候会一个报错, 不要着急,是因为没实现 main函数


巨简单快速的OpenGL环境搭建_第8张图片
报错.png

来到main.cpp文件中实现下列代码就好

int main(int argc, char* argv[])
{

}

重新编译一下, 编译成功

到这里OpenGL环境就搭建好了

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