参考:
http://www.jianshu.com/p/7c288a17cda8
http://www.cnblogs.com/leizhenzi/archive/2011/10/18/2216428.html
1.APK目录
assets 该目录文件不会被压缩或编译成二进制
lib 该目录存放c/c++编译后的libxxx.so文件
res 该目录文件会resources.arsc被映射到R.java文件
META-INF 该目录存放签名文件(APK包SHA1指纹文件/私钥加密的SHA1文件/公钥证书)
AndroidManifest.xml 清单列表文件(把APP组件注册到系统中)
classes.dex 由java编译后的Android虚拟机文件
resources.arsc 建立res文件与R.java文件之间的映射关系
2.res目录
通过Android SDK/build-tool/api版本号/aapt工具,编译res文件和AndroidManifest.xml,
生成R.java、resources.arsc、压缩或编译后的res文件和AndroidManifest.xml
1.R.java存在多个静态内部类的,其中每个静态常量都是res资源ID
2.resources.arsc资源索引表,建立R.java与res映射关系,快速匹配合适当前设备的资源
3.res九大子目录:
res/animator 存放XML文件,描述属性动画
res/anim 存放XML文件,描述补间动画
res/color 存放XML文件,描述颜色状态
res/drawable 存放图片或XML文件,描述可绘制图片对象(图片文件可能会被压缩)
res/layout 存放XML文件,描述界面布局
res/menu 存放XML文件,描述界面菜单
res/raw 存放任意文件,和assets目录类似,不会被压缩或编译
res/values 存放XML文件,描述数值字符串
--strings.xml 存放字符串
--colors.xml 存放颜色
--dimens.xml 存放尺寸
--styles.xml 存放样式主题
--arrays.xml 存放数组
--attrs.xml 自定义View属性
res/xml 存放XML文件,描述应用程序配置信息
4.res/raw和assets区别
1.res/raw没有子目录,被映射到R.java,可直接用ID访问
InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.xx文件);
2.assets存在子目录,不会被映射到R.java,需要用AssetManager类访问
InputStream is = getAssets().open("xx文件");
3.classes.dex
1.通过Android SDK/build-tool/api版本号/aidl,
处理.aidl文件(实现进程间通信),生成对应的Java接口文件
2.通过java编译器javac,
编译Java源码、R.java和Java接口文件,生成xx.class文件
3.通过Android SDK/build-tool/api版本号/dx,
将xx.class文件和第三方xx.class(.jar)类库,合并编译生成classes.dex
4.META-INF目录
通过Android SDK/build-tool/api版本号/apksigner,
对APK所有文件签名(除了META-INF),
在META-INF目录生成MANIFEST.MF、CERT.SF、CERT.RSA文件
1.MANIFEST.MF文件
保存APK所有文件的SHA1指纹信息(除了META-INF),该SHA1指纹未加密!
2.MANIFEST.MF文件
保存APk所有文件的SHA1指纹信息(除了META-INF),该SHA1指纹被开发者的私钥加密!
3.CERT.RSA文件
保存APP开发者相关信息和与私钥对应的公钥值
5.APK字节对齐
通过Android SDK/build-tools/api版本号/zipalign,
对APK数据进行4字节对齐后,系统用mmap函数读取文件,如同读内存一样方便
: http://www.jianshu.com/p/d4dbf8105261
CSDN博客: http://blog.csdn.net/qq_32115439/article/details/55505909
GitHub博客:http://lioil.win/2017/02/17/APK.html
Coding博客:http://c.lioil.win/2017/02/17/APK.html