Activity之生命周期

Activity 作为Android的四大组件之一,同时也是用户唯一能看得见与之进行交互的控件。所以熟悉Activity对于开发Android变得尤为重要,理解它的生命周期对于熟悉Activity有很大帮助。本节主要为大家讲解 一下Activity的运行的生命周期。

首先,大家可以先看一下Android API 中提供的Activity的生命周期图:


Activity之生命周期_第1张图片

为了方便大家理解,我们新建一个Android工程。

一、修改文件名为ActivityDemo.java,代码如下:

package com.tutor.activitydemo;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.util.Log;

public class ActivityDemo extends Activity {

private static final String TAG ="ActivityDemo";

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

Log.e(TAG,"start onCreate~~~");

}

@Override

protectedvoidonStart() {

super.onStart();

Log.e(TAG,"start onStart~~~");

}

@Override

protectedvoidonRestart() {

super.onRestart();

Log.e(TAG,"start onRestart~~~");

}

@Override

protectedvoidonResume() {

super.onResume();

Log.e(TAG,"start onResume~~~");

}

@Override

protectedvoidonPause() {

super.onPause();

Log.e(TAG,"start onPause~~~");

}

@Override

protectedvoidonStop() {

super.onStop();

Log.e(TAG,"start onStop~~~");

}

@Override

protectedvoidonDestroy() {

super.onDestroy();

Log.e(TAG,"start onDestroy~~~");

}

}

运行上述工程,查看Logcat窗口,当我们打开应用是先后执行了onCreate()->onStart()->onResume()方法,Logcat窗口如下:


Activity之生命周期_第2张图片

按Back键:

当我们按下Back键时,应用将结束运行,这时先后调用了onPause()->onStop()->onDestory()方法,Logcat窗口如下:


Activity之生命周期_第3张图片

按Home键:

当我们打开应用时,此时想打开音乐播放器听音乐,可能会选择按Home键,然后打开音乐播放器,这时Activity先后执行了onPause()->onStop(),应用程序并没有被销毁,Logcat窗口如下所示:


Activity之生命周期_第4张图片

而当我们再次启动应用时,则分别先后执行了onRestart()->onStart()->onResume(),Logcat窗口如下所示:


Activity之生命周期_第5张图片

这里我们引出一个问题,当我们按Home键,再次进入应用时,我们的应用状态应该是和按Home键之前的状态是一样的,同样为了方便理解,将ActivityDemo的代码进行修改,增加一个EditText。

修改main.xml布局文件,代码如下:


android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

>

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/hello"

/>

android:id="@+id/editText"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

/>

其他不变,运行程序,在EditText输入“Frankie”,如下图:


Activity之生命周期_第6张图片

这时按下Home键,再次启动应用,EditText并没有我们输入的“Frankie”,如下图:


Activity之生命周期_第7张图片

显然这不能称得上是一个合格的应用,我们需要在Activity方法里自己实现,代码如下:

package com.tutor.activitydemo;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.util.Log;

import android.widget.EditText;

public class ActivityDemo extends Activity {

private static final String TAG ="ActivityDemo";

private EditText mEditText;

//定义一个String 类型用来存取我们EditText输入的值

private String mString;

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText);

Log.e(TAG,"start onCreate~~~");

}

@Override

protect edvoidonStart() {

super.onStart();

Log.e(TAG,"start onStart~~~");

}

//当按HOME键时,然后再次启动应用时,我们要恢复先前状态

@Override

protect edvoidonRestart() {

super.onRestart();

mEditText.setText(mString);

Log.e(TAG,"start onRestart~~~");

}

@Override

protecte dvoidonResume() {

super.onResume();

Log.e(TAG,"start onResume~~~");

}

//当我们按HOME键时,我在onPause方法里,将输入的值赋给mString

@Override

protect edvoidonPause() {

super.onPause();

mString = mEditText.getText().toString();

Log.e(TAG,"start onPause~~~");

}

@Override

protect edvoidonStop() {

super.onStop();

Log.e(TAG,"start onStop~~~");

}

@Override

protect edvoidonDestroy() {

super.onDestroy();

Log.e(TAG,"start onDestroy~~~");

}

}

重新运行应用,按之前的操作,当我们按Home键时,再次启动应用,EditText里有“Frankie”,如下图:


Activity之生命周期_第8张图片

OK,这时可以回头看一下之前Activity的生命周期图,相信大家已经能够基本掌握了。谢谢!

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