Activity 作为Android的四大组件之一,同时也是用户唯一能看得见与之进行交互的控件。所以熟悉Activity对于开发Android变得尤为重要,理解它的生命周期对于熟悉Activity有很大帮助。本节主要为大家讲解 一下Activity的运行的生命周期。
首先,大家可以先看一下Android API 中提供的Activity的生命周期图:
为了方便大家理解,我们新建一个Android工程。
一、修改文件名为ActivityDemo.java,代码如下:
package com.tutor.activitydemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class ActivityDemo extends Activity {
private static final String TAG ="ActivityDemo";
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.e(TAG,"start onCreate~~~");
}
@Override
protectedvoidonStart() {
super.onStart();
Log.e(TAG,"start onStart~~~");
}
@Override
protectedvoidonRestart() {
super.onRestart();
Log.e(TAG,"start onRestart~~~");
}
@Override
protectedvoidonResume() {
super.onResume();
Log.e(TAG,"start onResume~~~");
}
@Override
protectedvoidonPause() {
super.onPause();
Log.e(TAG,"start onPause~~~");
}
@Override
protectedvoidonStop() {
super.onStop();
Log.e(TAG,"start onStop~~~");
}
@Override
protectedvoidonDestroy() {
super.onDestroy();
Log.e(TAG,"start onDestroy~~~");
}
}
运行上述工程,查看Logcat窗口,当我们打开应用是先后执行了onCreate()->onStart()->onResume()方法,Logcat窗口如下:
按Back键:
当我们按下Back键时,应用将结束运行,这时先后调用了onPause()->onStop()->onDestory()方法,Logcat窗口如下:
按Home键:
当我们打开应用时,此时想打开音乐播放器听音乐,可能会选择按Home键,然后打开音乐播放器,这时Activity先后执行了onPause()->onStop(),应用程序并没有被销毁,Logcat窗口如下所示:
而当我们再次启动应用时,则分别先后执行了onRestart()->onStart()->onResume(),Logcat窗口如下所示:
这里我们引出一个问题,当我们按Home键,再次进入应用时,我们的应用状态应该是和按Home键之前的状态是一样的,同样为了方便理解,将ActivityDemo的代码进行修改,增加一个EditText。
修改main.xml布局文件,代码如下:
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
android:id="@+id/editText"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
其他不变,运行程序,在EditText输入“Frankie”,如下图:
这时按下Home键,再次启动应用,EditText并没有我们输入的“Frankie”,如下图:
显然这不能称得上是一个合格的应用,我们需要在Activity方法里自己实现,代码如下:
package com.tutor.activitydemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.EditText;
public class ActivityDemo extends Activity {
private static final String TAG ="ActivityDemo";
private EditText mEditText;
//定义一个String 类型用来存取我们EditText输入的值
private String mString;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText);
Log.e(TAG,"start onCreate~~~");
}
@Override
protect edvoidonStart() {
super.onStart();
Log.e(TAG,"start onStart~~~");
}
//当按HOME键时,然后再次启动应用时,我们要恢复先前状态
@Override
protect edvoidonRestart() {
super.onRestart();
mEditText.setText(mString);
Log.e(TAG,"start onRestart~~~");
}
@Override
protecte dvoidonResume() {
super.onResume();
Log.e(TAG,"start onResume~~~");
}
//当我们按HOME键时,我在onPause方法里,将输入的值赋给mString
@Override
protect edvoidonPause() {
super.onPause();
mString = mEditText.getText().toString();
Log.e(TAG,"start onPause~~~");
}
@Override
protect edvoidonStop() {
super.onStop();
Log.e(TAG,"start onStop~~~");
}
@Override
protect edvoidonDestroy() {
super.onDestroy();
Log.e(TAG,"start onDestroy~~~");
}
}
重新运行应用,按之前的操作,当我们按Home键时,再次启动应用,EditText里有“Frankie”,如下图:
OK,这时可以回头看一下之前Activity的生命周期图,相信大家已经能够基本掌握了。谢谢!