Javascript入门巩固

以下内容是我对javascript学习上的理解,为了加深印象,并非科普向哟

我对于javascript的学习是阶段性的,一开始理解关键字等比较粗浅的知识要点,说实话对于下面提到的问题我都是看过印象并没有仔细深入许欸小,因为说实话我真的看不懂这些是什么意思,对我来说很是生涩难懂,但是随着javascript的不断使用以及不断的参考文章(重复的读一个字读一个字的句子真的也会使人理解)。

所以有小伙伴遇到不明白的知识点也可以不要着急,而是先去看别的内容,以后再回头巩固也是可以的。

我的学习经验主要是通过阅读博文和看书本《javascript程序高级设计》


1.函数的有关知识

1.1  函数声明 与 函数表达式

1.2  理解函数声明提升的意思

言简意赅的说就是在你知道了什么是函数声明后,在代码中,函数声明会提到所有代码的前端,即先使用后定义的写法不会报错。

1.3  执行环境及作用域 

当代码在执行一个环境时,会创建一个叫变量对象(一个特殊对象)的一个作用域链。

每个函数都有自己的执行环境,执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了它们的行为,每个执行函数都有与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量与函数都保存在这个对象中。虽然我们无法访问这个对象,但在解析器处理数据时会在后台使用到它。

1.4.理解this关键字

规则一:如果调用者函数,被某一个对象所拥有,那么该函数在调用时,内部的this指向该对象。如果函数独立调用,那么该函数内部的this,则指向undefined。

规则二:当obj在全局声明时,无论obj.c在什么地方调用,这里的this都指向全局对象,而当obj在函数环境中声明时,这个this指向undefined,在非严格模式下,会自动转向全局对象。

apply方法和call方法的说明使用

1.5理解闭包

在闭包的相关函数中其实还运用到了以上作用域的相关知识,请自行领会。


案例一

function f1(){

var n=999;

nAdd=function(){n+=1}

function f2(){

alert(n);

}

return f2;

}

var result=f1();

alert(typeof result);  //结果为function

alert(typeof nAdd);    //结果为function

result不用解释,而nAdd存在的原因则是因为var result = f1()调用了函数f1,即 result = function f2 () { alert(n)}; 又因为f2函数中调用了f1中的局部变量n,导致f2的函数依赖于f1的变量环境,导致f1中的全局变量nAdd得以保存下来。


案例二

function f1(){

var n=999;

nAdd=function(){n+=1}

function f2(){

alert(n);

}

}

var result=f1();

alert(typeof result);  //结果为undefined

alert(typeof nAdd);    //结果为function

在这里的f1函数没有return返回值,根据函数的定义,在没有设定返回值时,该函数的返回值为undefined,所以result的结果是undefined。而同案例一,nAdd仍为function


案例三

function f1(){

var n=999;

nAdd=function(){n+=1}

function f2(){

alert(n);

}

return f2;

}

alert(typeof result);  //结果为undefined

alert(typeof nAdd);    //结果为undefined

这个案例是拿来搞笑的哈哈,但是说不定还有小伙伴没发现哟,没var过方法result当然不会有result,同理,没调用过函数f1,那么函数中的变量nAdd会被垃圾回收机制通过特殊的方法所回收。


案例四

var  a = 1;

function  hehe()

{

window.alert(a);

var  a = 2;

window.alert(a);

}

hehe();

案例四又有点不一样了,有没有想过为什么第一个弹出框显示的是undefined,而不是1呢?

一个页面里直接定义在script标签下的变量是全局变量即属于window对象的变量,按照javascript作用域链的原理,当一个变量在当前作用域下找不到该变量的定义,那么javascript引擎就会沿着作用域链往上找直到在全局作用域里查找,讲道理应该出来的是1才对。

之前说到过在执行时,会进入执行环境并创建一个变量对象,变量对象是用来保存执行环境下的所有变量和方法的。在这时,会出现两种现象,变量提升以及函数申明提升,在上面说明了什么是函数声明后,变量提升是同样道理的事情,所以该函数内部变成了。

function hehe {   

       var  a;

      window.alert(a);

     a= 2 }

这就导致了第一个输出为undefined,第二个应该没有问题吧~


1.6

继承以及原型和原型链的有关知识。

简单回顾构造函数、原型和实例的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针。(原话来自于《Javascript高级程序设计》P162)

现在我们来分析这段话:

1.每个构造函数都有一个原型对象:

    就是每个function都有一个prototype原型属性,而该属性不只是一个属性,它也是一个指针,指向了我们俗称的原型对象,所以说该属性其实是一个属性的集合,我们可以粗浅的理解就是一个(原型)对象。

即:

  function  type(){};

 type.protype 为原型对象

2.原型对象都包含一个指向构造函数的指针:

  在默认情况下,所有原型对象都会自动获得一个constructor(构造函数)属性,这个属性指向了prototype属性所在函数(即构造函数)的指针。

即:

funtion type() {};

alert (type.prototype.constructor == type); //true

3.实例都包含一个指向原型对象的内部指针:

创建了自定义的构造函数后,我们调用构造函数来创建一个新实例,该实例的内部会有一个指针(内部属性),指向构造函数的原型对象。ECMA-262第五版中管这个指针叫[[prototype]]。虽然在脚本中没有标准的方式访问[[prototype]],但FireFox Safari和Chrome在每个对象上都支持一个__proto__属性,可以粗浅的理解为它们是相等的。

即:

function type() {};

var A = new type();

alert(A.__proto__ == type.prototype) //true

通过以上关系你会发现,实例和构造函数之间没有直接关系,它们是通过原型对象连接的


当我们在为一个实例上增加一个与原型对象的属性相同名字的属性时,该属性会添加在实例中,而不是添加到原型对象中,只是该属性将原型对象中的同名属性屏蔽了,阻止了我们访问原型对象的该属性。(即使之后将该属性设置为null,也只会在实例上设置,而不会重新指向实例对象的该属性)不过使用delete操纵符看完全删除,使我们可以访问到该属性。

即:

  function car () {

      person.prototype.name = "宝马"

}

var car1 = new car ();

car1.name = "奔驰"l

alert(car.name) // “宝马” --来自于原型对象

alert(car1.name) // ”奔驰“ --来自于实例

delete car1.name;

alert(car1.name) // ”宝马“ --来自于实例

2.暂时忘了写什么


3.理解global对象和window对象

ECMAscrpt无法直接访问Global对象,但在Web浏览器都是将这个全局对象作为window对象的一部分加以实现。因此在全局作用域中声明的属性和函数都成为了window对象的属性。


  3.1 Global对象的属性

特殊值: undefined NaN infinity(没用过)

构造函数:  Object   Array   Funtion   Boolean    String    Number    Date   RegExp(正则表达式重点)    Error   EvalError(没用过)    RangeError   ReferenceError   SyntaxError(语法错误)    TypeError  URIError




eval()方法——一个完成的ECMAscript解析器,只接受一个参数,即要执行的ECMAscript字符串

eval("alert("Hello World")");   ===  alert("hello World");

ps: 在eval()中创建的任何变量和函数都不会被提升,因为在解析代码的时候,它们被包含在一个字符串中,它们只在eval()执行的时候创建。

    在严格模式下,在外部访问不到eval()中创建的任何函数和变量,因此前面的两个例子都会报错。

   "use strict";

   eval = "hi";  //causes error


4.基本数值类型和引用类型

对象在Javascript中被成为引用类型的值,而且有一些内置的引用类型可以用来创建特定的对象。

其中创建Object实例的方法有两种

第一种使用new操作符后跟Object构造函数,如下所示:

var person = New object();

person.name = "Michael";

person.age  = 29

第二种是使用对象自变量表达式,两种方法是等价的,但是对象自变量法推荐只在考虑对象属性名可读的情况下使用:

 var person = {

     name , "Michael",

    age: 29

}


5.DOM对象


6.BOM对象

  Javascipt是单线程语言,但他有超时调用SetTimeout和间歇调用Setinterval

超时调用的代码都是在全局作用域中执行的,因此函数中this的值在非严格模式下指向window对象,在严格模式下是undefined


对以上内容有疑问的人可以在下留言。

你可能感兴趣的:(Javascript入门巩固)