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背诵数据仓库
数据仓库基础笔记思维导图已经整理完毕,完整连接为:数据仓库基础知识笔记思维导图维度一致性问题从逻辑层面来看,当一系列星型模型共享一组公共维度时,所涉及的维度称为一致性维度。当维度表存在不一致时,短期的成功难以弥补长期的错误。维度时确保不同过程中信息集成起来实现横向钻取货活动的关键。造成横向钻取失败的原因维度结构的差别,因为维度的差别,分析工作涉及的领域从简单到复杂,但是都是通过复杂的报表来弥补设计
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起因:今天不知道要写什么。把之前的笔记复制一下。代码开头,导入:#清除系统变量rm(list=ls())#隐藏警告信息:options(warn=-1)#把当前目录,设置为工作目录。library(rstudioapi)current_folder_path0.0&ideology<10.0)分组聚合,类似groupby()df2<-aggregate(df1KaTeXparseerror:Exp
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一、大模型生态有哪些语言类大模型:GPT-3、GPT-3.5、GPT-4系列模型。并且,OpenAl在训练GPT-3的同时训练了参数不同、复杂度各不相同的A、B、C、D四项大模型(基座模型),用于不同场景的应用;其中,A、B、C、D模型的全称分别是ada、babbage、curie(居里)和davinci(达芬奇),四个模型并不是GPT-3的微调模型,而是独立训练的四个模型;四个模型的参数规模和复
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WIFIassociation成功后的操作和ethernet差不多,ARP和DHCP是其中2个常用协议。ARP作用是把IP地址转换为对应的EthernetMAC地址。在BSD-styleOS,每条ARPentry在ARP表里的时间是20分钟。在得到任何ARPreply前,PC可以连续75秒发ARPrequests。具体时间和实现相关。GratuitousARP(免费ARP)包括gratuitous
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[基础部分]Python是一种解释型的、面向对象的、带有动态语义的高级程序设计语言。输出方式:print“Helloworld”空值是Python里一个特殊的值,用None表示。关于除法运算:默认只取整数部分的结果:1/2=0.要得到小数:1.0/2或者1.0/2.0幂(乘方)运算:2**4=16表示2的4次方。关于长整型数:普通整数不能大于2147483647也不能小于-2147483648,否
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启动hadoop命令(未配环境变量):进入hadoop安装目录输入./sbin/start-dfs.sh已配环境变量:start-dfs.sh关闭hadoop命令:stop-dfs.sh启动完成后,可以通过命令jps来判断是否成功启动,若成功启动则会列出如下进程:"NameNode"、"DataNode"和"SecondaryNameNode"三种Shell命令方式:1.hadoopfs2.had
- Spring基础笔记
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- 游戏引擎学习-开篇
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--文章游戏引擎学习-开篇作者游蓝海(http://blog.csdn.net/you_lan_hai)1.概述在这几年学习游戏编程的过程中,我积累了一些经验,也记录了一些学习笔记,随着新学的东西越来越多,以前很熟悉的知识也在渐渐的被淡忘。我希望通过写博客的形式,来总结一下学到的知识,一方面可以完善自己的知识体系,另一方面希望给想要学习游戏编程的朋友一些参考。本系列文章着重于游戏引擎学习。游戏引擎
- Javaweb基础笔记1-SQL基础语句
尘开的笔记
JavaWebsql数据库mysql
SQL简介英文:StructuredQueryLanguage,简称SQL结构化查询语言,一门操作关系型数据库的编程语言定义操作所有关系型数据库的统一标准对于同一个需求,每一种数据库操作的方式可能会存在一些不一样的地方,我们称为“方言”SQL通用语法SQL语句可以单行或多行书写,以分号结尾。MySQL数据库的SQL语句不区分大小写,关键字建议使用大写。注释单行注释:–注释内容或#注释内容(MySQ
- 游戏编程精粹(1、3)
HelloWorld_de97
《游戏编程精粹1》1.当处理小的数据类型时候,允许复制数据的做法是可取的;但当处理较大的数据结构和类时,传进这些对象或者结构的指针的做法则更好,否则每一次的插入都要调用构造函数)、防止进入无限循环、小型的特制语言、简化类接口(重要)8.利用工具产生的代码来输出和绑定函数可以为我们在手工为脚本和RPC引擎绑定函数时节省很多工作。以前我们需要开发人员来修改代码以改动函数映射表,现在只需要设计人员或者艺
- 2021想进大厂?高手面经送给你:Java基础笔记+面试手册+项目+高并发架构设计攻略
码农小芷
正好在离职交接空档期,就抽空简单分享自己的一些个人经历给大家,希望对刚毕业不久或者工作三五年的同学能有一些帮助。个人经历正文前先来一些简单的自我介绍,这部分水分较多,如果没兴趣的同学可以直接跳到第二部分看些面试题。我是16年本科毕业,毕业第一年在福建上班,17年到杭州,来杭州前,自己花了很长时间准备面试,本来信心满满,但是到了杭州,还是遇到很大的挫折。我还记得,当时有一个面试官问我说你说下什么是分
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青冰墨
C++基础笔记c++学习开发语言
补充C++基础笔记。输入输出标准库提供输入输出#include输入:std::cin>>输入内容存储的变量>>输入运算符接受一个istream作为其左侧运算对象,接受一个对象作为其右侧运算对象输出:std::cout>value)此循环条件检测的是std::cin,遇到文件结束符时,istream对象的状态会变为无效,处于无效条件的istream对象会使条件变为假。ACM模式下读入输入数据可以参看
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安卓小希
程序员android
前言作为一个3-5年的Android工程师,我们经常会遇到这些瓶颈:1.技术视野窄长期在小型软件公司,外包公司工作,技术视野被限制的太厉害2.薪资提升难初中级Android岗位薪资上升空间有限,基本上你想拿15k以上,不会点源码层的东西是根本拿不到的3.学习资源少入门之后想要提升很难,靠自己接触的简单业务项目,去反复操练那些cv技术。博客和书本上的技术大多比较抽象并且零散,可以借鉴和指导,但是没办
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staticstatic可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外也可以编写static代码块来优化程序性能static修饰的成员变量和方法从属于类,普通变量和方法从属于对象static方法static方法也成为静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以直接访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了,并且由于此特性,在静态方法中不能访
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目录0引言1基础知识1.1拓展:3D数学和计算机图形学的关系♂️作者:海码007专栏:UE虚幻引擎专栏标题:【UE游戏编程基础知识】❣️寄语:书到用时方恨少,事非经过不知难!最后:文章作者技术和水平有限,如果文中出现错误,希望大家能指正,同时有问题的话,欢迎大家留言讨论。0引言在学习了很久UE5开发后,发现很多数学基础知识很欠缺,还有一些图形学方面的知识也很欠缺,接下来就分析一下学习游戏编程的过
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大家好,小编来为大家解答以下问题,python游戏编程入门游戏代码,python游戏代码大全可复制,现在让我们一起来看看吧!大家好,小编为大家解答简单的python小游戏代码的问题。很多人还不知道python简单的小游戏代码,现在让我们一起来看看吧!大家好,我是小F~经常听到有朋友说,学习编程是一件非常枯燥无味的事情python实现猴子跳台阶。其实,大家有没有认真想过,可能是我们的学习方法不对?比
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本篇文章给大家谈谈python游戏编程入门游戏代码,以及python游戏代码大全可复制,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。仅限技术学习参考分享13个游戏源码,可以自己复现玩玩,研究下里面的编程逻辑,对学习编程(特别是初学者)应该会有很大帮助。1、吃金币源码分享:importosimportcfgimportsysimportpygameimportrandomfrommodulesimpor
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(注:【D3D11游戏编程】学习笔记系列由CSDN作者BonChoix所写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~)切换空间,同局部空间、世界空间等一样,是3D图形学中众多的坐标系之一。切换空间最重要的用途之一,即法线映射(NormalMapping)。关于法线映射的细节,将在下一篇文章中详细介绍。但在学习法线映射之前,深刻地理解切换空间非常重要。因此借
- DirectX9 无法解析的外部符号D3DXCreateFontW
ucoooo
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项目场景:在《逐梦旅程WINDOWS游戏编程之从零开始》第11章示例程序D3Ddemo2,调用DirectX9的打印文字接口操作系统:win1064位问题描述:调用D3DXCreateFont()报“无法解析的外部符号D3DXCreateFontW”#include#include#pragmacomment(lib,"winmm.lib")#pragmacomment(lib,"d3d9.lib
- Java 基础笔记
Vchar_Fred
一、Java中参数传递Java中方法的参数传递实际上都是值传递,有别于C/C++;在使用对象传递时只能修改对象的属性。例子1:publicstaticvoidmain(String[]args){StringBuffersb=newStringBuffer("Hello");System.out.println("传参前--->>对象地址:"+System.identityHashCode(sb)
- 基于泰勒(Taylor)中值定理的低开销快速距离算法(Fast_Distance_2D)
星空_MAX
算法数学建模c++
在一般计算点和点的距离的时候,一般会利用平方根公式写成这样:doubledist(TwoCoor&o1,TwoCoor&o2){returnsqrt((pow((o1.getX()-o2.getX()),2)+pow((o1.getY()-o2.getY()),2)));}最近看《3D游戏编程大师技巧(上篇)》的时候提到了一个重要的算法Fast_Distance_2D,旨在用低开销的方法去计算点和
- C++游戏编程-走迷宫详解
张耘嘉
#C++游戏游戏c++
大家肯定都玩过这样一个普遍的程序-走迷宫。今天我就要来为大家讲解一下走迷宫这个普遍的程序如何制作。因为VC很难下载,所以这里讲解的是非图形化版本首先,先定义一个地图char_map[50][50]={//为了节省内存,定义一个小一些的字符数组//随便做一个地图"",//这里要留一行空格,一会输出是是从得一行开始的,也就是下一行开始的"##########","#o#####",//o是主角的位置"
- mysql的基础笔记以及优化方式
c88c424c7f3d
mysql框架最上层用于连接、线程处理的部分并不是MySQL『发明』的,很多服务都有类似的组成部分;第二层中包含了大多数MySQL的核心服务,包括了对SQL的解析、分析、优化和缓存等功能,存储过程、触发器和视图都是在这里实现的;而第三层就是MySQL中真正负责数据的存储和提取的存储引擎,例如:InnoDB、MyISAM等MySql索引:索引是在存储引擎层实现的,而不是在服务器层实现的,所以不同存储
- [1]游戏编程系列-VisualStudio配置第三方库详解-SDL
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[1]游戏编程系列-VisualStudio配置第三方库详解-SDLVisualStudio是windows下常用的IDE,功能强大。但是功能过于强大会让初学者不知所措。每次调用第三方库的时候都很麻烦,在这里就记录一下自己踩过的坑。读完这篇文章你将了解:C/C++的编译过程VS使用第三方库的配置配置学习游戏开发的常用库:SDLC/C++的编译过程在了解如何配置前了解C/C++的编译过程十分重要。了
- JavaScript基础笔记
csdndeidl
javascript前端学习
计算机基础[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-PcwR7M7t-1669642870428)(1667096270239.png)]1.计算机内部使用二进制0和1来表示数据.2.所有数据,包括文件、图片等最终都是以二进制数据(0和1)的形式存放在硬盘中的.3.所有程序,包括操作系统,本质都是各种数据,也以二进制数据的形式存放在硬盘中。平时我们所说的安装软件
- JavaScript基础(一)旧版基础笔记总结
十三的信徒
Web前端前端javascript
开新藩(虽然博主早以前已经学过了),从0开始复习JS,一方面应对毕设,一方面后期可能找找实习,一方面复试可能也会涉及到吧,说起这个最近越等越焦虑QAQ,还要一个月才出分呢......本帖先总结初级语法,好多语种其实都大差不差,不过还是有些差别需要注意~一.初试JS计算机程序实际上就是一系列指令的集合,任何可以执行代码的设备都可以被称为计算机标记语言是被动的,用于修饰链接内存是电,存储是机械,之所以
- c++游戏编程100事列_游戏编程入门(c++小游戏编程100例)
董超华
c++游戏编程100事列
怎样编程小游戏(手机游戏编程学习)游戏代码早已写了很多年了,有时我觉得如果我现在为自己一些提议很有可能会出现协助。因而,这篇系统日志主要是共享一些有关如何挣钱游戏编程的念头。本文获得了爱力发电量的适用。假如你喜欢我的工作中,你能考虑到在那里支持我。一开始,提议从程序设计语言刚开始,如Java、C#、lua、python和javascript。在这期间,你能学习培训一些游戏制作引擎。假如你因为喜欢你
- LeetCode[Math] - #66 Plus One
Cwind
javaLeetCode题解AlgorithmMath
原题链接:#66 Plus One
要求:
给定一个用数字数组表示的非负整数,如num1 = {1, 2, 3, 9}, num2 = {9, 9}等,给这个数加上1。
注意:
1. 数字的较高位存在数组的头上,即num1表示数字1239
2. 每一位(数组中的每个元素)的取值范围为0~9
难度:简单
分析:
题目比较简单,只须从数组
- JQuery中$.ajax()方法参数详解
AILIKES
JavaScriptjsonpjqueryAjaxjson
url: 要求为String类型的参数,(默认为当前页地址)发送请求的地址。
type: 要求为String类型的参数,请求方式(post或get)默认为get。注意其他http请求方法,例如put和 delete也可以使用,但仅部分浏览器支持。
timeout: 要求为Number类型的参数,设置请求超时时间(毫秒)。此设置将覆盖$.ajaxSetup()方法的全局
- JConsole & JVisualVM远程监视Webphere服务器JVM
Kai_Ge
JVisualVMJConsoleWebphere
JConsole是JDK里自带的一个工具,可以监测Java程序运行时所有对象的申请、释放等动作,将内存管理的所有信息进行统计、分析、可视化。我们可以根据这些信息判断程序是否有内存泄漏问题。
使用JConsole工具来分析WAS的JVM问题,需要进行相关的配置。
首先我们看WAS服务器端的配置.
1、登录was控制台https://10.4.119.18
- 自定义annotation
120153216
annotation
Java annotation 自定义注释@interface的用法 一、什么是注释
说起注释,得先提一提什么是元数据(metadata)。所谓元数据就是数据的数据。也就是说,元数据是描述数据的。就象数据表中的字段一样,每个字段描述了这个字段下的数据的含义。而J2SE5.0中提供的注释就是java源代码的元数据,也就是说注释是描述java源
- CentOS 5/6.X 使用 EPEL YUM源
2002wmj
centos
CentOS 6.X 安装使用EPEL YUM源1. 查看操作系统版本[root@node1 ~]# uname -a Linux node1.test.com 2.6.32-358.el6.x86_64 #1 SMP Fri Feb 22 00:31:26 UTC 2013 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux [root@node1 ~]#
- 在SQLSERVER中查找缺失和无用的索引SQL
357029540
SQL Server
--缺失的索引
SELECT avg_total_user_cost * avg_user_impact * ( user_scans + user_seeks ) AS PossibleImprovement ,
last_user_seek ,
 
- Spring3 MVC 笔记(二) —json+rest优化
7454103
Spring3 MVC
接上次的 spring mvc 注解的一些详细信息!
其实也是一些个人的学习笔记 呵呵!
- 替换“\”的时候报错Unexpected internal error near index 1 \ ^
adminjun
java“\替换”
发现还是有些东西没有刻子脑子里,,过段时间就没什么概念了,所以贴出来...以免再忘...
在拆分字符串时遇到通过 \ 来拆分,可是用所以想通过转义 \\ 来拆分的时候会报异常
public class Main {
/*
- POJ 1035 Spell checker(哈希表)
aijuans
暴力求解--哈希表
/*
题意:输入字典,然后输入单词,判断字典中是否出现过该单词,或者是否进行删除、添加、替换操作,如果是,则输出对应的字典中的单词
要求按照输入时候的排名输出
题解:建立两个哈希表。一个存储字典和输入字典中单词的排名,一个进行最后输出的判重
*/
#include <iostream>
//#define
using namespace std;
const int HASH =
- 通过原型实现javascript Array的去重、最大值和最小值
ayaoxinchao
JavaScriptarrayprototype
用原型函数(prototype)可以定义一些很方便的自定义函数,实现各种自定义功能。本次主要是实现了Array的去重、获取最大值和最小值。
实现代码如下:
<script type="text/javascript">
Array.prototype.unique = function() {
var a = {};
var le
- UIWebView实现https双向认证请求
bewithme
UIWebViewhttpsObjective-C
什么是HTTPS双向认证我已在先前的博文 ASIHTTPRequest实现https双向认证请求
中有讲述,不理解的读者可以先复习一下。本文是用UIWebView来实现对需要客户端证书验证的服务请求,网上有些文章中有涉及到此内容,但都只言片语,没有讲完全,更没有完整的代码,让人困扰不已。但是此知
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(Redis高级应用之事务处理、持久化操作、pub_sub、虚拟内存)
bijian1013
redis数据库NoSQL
3.事务处理
Redis对事务的支持目前不比较简单。Redis只能保证一个client发起的事务中的命令可以连续的执行,而中间不会插入其他client的命令。当一个client在一个连接中发出multi命令时,这个连接会进入一个事务上下文,该连接后续的命令不会立即执行,而是先放到一个队列中,当执行exec命令时,redis会顺序的执行队列中
- 各数据库分页sql备忘
bingyingao
oraclesql分页
ORACLE
下面这个效率很低
SELECT * FROM ( SELECT A.*, ROWNUM RN FROM (SELECT * FROM IPAY_RCD_FS_RETURN order by id desc) A ) WHERE RN <20;
下面这个效率很高
SELECT A.*, ROWNUM RN FROM (SELECT * FROM IPAY_RCD_
- 【Scala七】Scala核心一:函数
bit1129
scala
1. 如果函数体只有一行代码,则可以不用写{},比如
def print(x: Int) = println(x)
一行上的多条语句用分号隔开,则只有第一句属于方法体,例如
def printWithValue(x: Int) : String= println(x); "ABC"
上面的代码报错,因为,printWithValue的方法
- 了解GHC的factorial编译过程
bookjovi
haskell
GHC相对其他主流语言的编译器或解释器还是比较复杂的,一部分原因是haskell本身的设计就不易于实现compiler,如lazy特性,static typed,类型推导等。
关于GHC的内部实现有篇文章说的挺好,这里,文中在RTS一节中详细说了haskell的concurrent实现,里面提到了green thread,如果熟悉Go语言的话就会发现,ghc的concurrent实现和Go有点类
- Java-Collections Framework学习与总结-LinkedHashMap
BrokenDreams
LinkedHashMap
前面总结了java.util.HashMap,了解了其内部由散列表实现,每个桶内是一个单向链表。那有没有双向链表的实现呢?双向链表的实现会具备什么特性呢?来看一下HashMap的一个子类——java.util.LinkedHashMap。
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-抽象工厂模式-Abstract Factory
bylijinnan
abstract
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
package design.pattern;
/*
* Abstract Factory Pattern
* 抽象工厂模式的目的是:
* 通过在抽象工厂里面定义一组产品接口,方便地切换“产品簇”
* 这些接口是相关或者相依赖的
- 压暗面部高光
cherishLC
PS
方法一、压暗高光&重新着色
当皮肤很油又使用闪光灯时,很容易在面部形成高光区域。
下面讲一下我今天处理高光区域的心得:
皮肤可以分为纹理和色彩两个属性。其中纹理主要由亮度通道(Lab模式的L通道)决定,色彩则由a、b通道确定。
处理思路为在保持高光区域纹理的情况下,对高光区域着色。具体步骤为:降低高光区域的整体的亮度,再进行着色。
如果想简化步骤,可以只进行着色(参看下面的步骤1
- Java VisualVM监控远程JVM
crabdave
visualvm
Java VisualVM监控远程JVM
JDK1.6开始自带的VisualVM就是不错的监控工具.
这个工具就在JAVA_HOME\bin\目录下的jvisualvm.exe, 双击这个文件就能看到界面
通过JMX连接远程机器, 需要经过下面的配置:
1. 修改远程机器JDK配置文件 (我这里远程机器是linux).
 
- Saiku去掉登录模块
daizj
saiku登录olapBI
1、修改applicationContext-saiku-webapp.xml
<security:intercept-url pattern="/rest/**" access="IS_AUTHENTICATED_ANONYMOUSLY" />
<security:intercept-url pattern=&qu
- 浅析 Flex中的Focus
dsjt
htmlFlexFlash
关键字:focus、 setFocus、 IFocusManager、KeyboardEvent
焦点、设置焦点、获得焦点、键盘事件
一、无焦点的困扰——组件监听不到键盘事件
原因:只有获得焦点的组件(确切说是InteractiveObject)才能监听到键盘事件的目标阶段;键盘事件(flash.events.KeyboardEvent)参与冒泡阶段,所以焦点组件的父项(以及它爸
- Yii全局函数使用
dcj3sjt126com
yii
由于YII致力于完美的整合第三方库,它并没有定义任何全局函数。yii中的每一个应用都需要全类别和对象范围。例如,Yii::app()->user;Yii::app()->params['name'];等等。我们可以自行设定全局函数,使得代码看起来更加简洁易用。(原文地址)
我们可以保存在globals.php在protected目录下。然后,在入口脚本index.php的,我们包括在
- 设计模式之单例模式二(解决无序写入的问题)
come_for_dream
单例模式volatile乱序执行双重检验锁
在上篇文章中我们使用了双重检验锁的方式避免懒汉式单例模式下由于多线程造成的实例被多次创建的问题,但是因为由于JVM为了使得处理器内部的运算单元能充分利用,处理器可能会对输入代码进行乱序执行(Out Of Order Execute)优化,处理器会在计算之后将乱序执行的结果进行重组,保证该
- 程序员从初级到高级的蜕变
gcq511120594
框架工作PHPandroidhtml5
软件开发是一个奇怪的行业,市场远远供不应求。这是一个已经存在多年的问题,而且随着时间的流逝,愈演愈烈。
我们严重缺乏能够满足需求的人才。这个行业相当年轻。大多数软件项目是失败的。几乎所有的项目都会超出预算。我们解决问题的最佳指导方针可以归结为——“用一些通用方法去解决问题,当然这些方法常常不管用,于是,唯一能做的就是不断地尝试,逐个看看是否奏效”。
现在我们把淫浸代码时间超过3年的开发人员称为
- Reverse Linked List
hcx2013
list
Reverse a singly linked list.
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) { val = x; }
* }
*/
p
- Spring4.1新特性——数据库集成测试
jinnianshilongnian
spring 4.1
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- C# Ajax上传图片同时生成微缩图(附Demo)
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1.Ajax无刷新上传图片,详情请阅我的这篇文章。(jquery + c# ashx)
2.C#位图处理 System.Drawing。
3.最新demo支持IE7,IE8,Fir
- Java list三种遍历方法性能比较
pda158
java
从c/c++语言转向java开发,学习java语言list遍历的三种方法,顺便测试各种遍历方法的性能,测试方法为在ArrayList中插入1千万条记录,然后遍历ArrayList,发现了一个奇怪的现象,测试代码例如以下:
package com.hisense.tiger.list;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
- 300个涵盖IT各方面的免费资源(上)——商业与市场篇
shoothao
seo商业与市场IT资源免费资源
A.网站模板+logo+服务器主机+发票生成
HTML5 UP:响应式的HTML5和CSS3网站模板。
Bootswatch:免费的Bootstrap主题。
Templated:收集了845个免费的CSS和HTML5网站模板。
Wordpress.org|Wordpress.com:可免费创建你的新网站。
Strikingly:关注领域中免费无限的移动优
- localStorage、sessionStorage
uule
localStorage
W3School 例子
HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:
localStorage - 没有时间限制的数据存储
sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储
之前,这些都是由 cookie 完成的。但是 cookie 不适合大量数据的存储,因为它们由每个对服务器的请求来传递,这使得 cookie 速度很慢而且效率也不