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网络游戏
游戏开发需要的知识
网络游戏
程序开发学习流程,这是最少要看的书了:1、C++primer中文版第4版2、C++标准程序库自修教程与参考手册3、Windows程序设计第5版4、MFCwindows程序设计第2版中文版5、VC
benchi0852
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2025-07-09 09:36
游戏
编程
网络游戏
程序开发
windows
网络
Web安全测试详解
目前,很多企业的业务发展都依赖于互联网,比如,网上银行、网络购物、
网络游戏
等。但,由于很多恶意攻击者想通过截获他人信息去谋取利益,因此,会对Web服务器进行攻击。
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2025-07-05 01:22
[Unity
网络游戏
实战]
网络游戏
的“Hello,World”——Echo(回响)(新手向)
网络游戏
的“Hello,World”——Echo(回响)文章目录
网络游戏
的“Hello,World”——Echo(回响)1,Socket1.1Socket1.2IP地址1.3端口1.4Socket通信流程
码穿地球
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2025-07-02 17:40
unity
游戏引擎
【unity游戏开发——网络】
网络游戏
通信方案——强联网游戏(Socket长连接)、 弱联网游戏(HTTP短连接)
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【unity游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。文章目录一、联网游戏类型划分二、核心通信协议对比三、开发选择指南专栏推荐完结一、联网游戏类型划分类型通信特点代表游戏技术本质弱联网游戏按需连接,单次请求后立即断开消消乐、卡牌类(如《刀塔传奇》)短连接通信强联网游戏持续连接,实时双向数据交换《王者荣耀》《和平
向宇it
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2025-07-02 03:00
【unity游戏开发——网络】
网络
unity
游戏
游戏引擎
c#
编辑器
http
Unity——
网络游戏
通信方案
目录弱联网和强联网游戏弱联网游戏强联网游戏弱联网游戏代表强联网游戏代表长连接和短连接游戏短连接游戏通信特点通信方式长连接游戏通信特点通信方式Socket、HTTP、FTPSocketHttp/HttpsFTP总结弱联网和强联网游戏弱联网游戏:这种游戏不会频繁的进行数据通信,客户端和服务端之间每次连接只处理一次请求,服务端处理完客户端的请求后返回数据后就断开连接了强联网游戏:这种游戏会频繁的和服务端
缘笙箫196
·
2025-07-02 03:00
unity——网络
tcp/ip
网络协议
网络
【unity游戏开发——网络】客户端和服务端知识点
3、例子:4、核心特点:三、
网络游戏
开发中的客户端和服务端1、单机游戏和
网络游戏
2、
网络游戏
开
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2025-06-26 17:08
游戏行业对于服务器类型该怎样进行选择
大型的
网络游戏
和多人在线游戏对于服务器类型的选择还是有着一定要求的,在游戏运行的过程中一般需要处理大量的数据,如玩家的实时操作和游戏场景渲染等多种内容,较为热门的在线游戏,在线玩家数量会非常庞大,这需要服务器具备强大的计算能力和快速的数据处理速度
wanhengidc
·
2025-06-19 17:35
服务器
游戏
运维
【结构型模式】代理模式
一个典型的例子是,在「
网络游戏
」场景当中,我们作为玩家直接参与游戏进行升级可能较慢,这个时候可以通过代理(游戏代练)帮助我们升级,代理在帮助我们升
YGGP
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2025-06-11 07:33
设计模式
设计模式
插值与预测:游戏流畅的秘密武器
两者结合可以在
网络游戏
中实现客户端预测,让玩家操作即时响应,服务器则负责最终裁决,确保公平和同步。输入预测和状态回滚是更高级的预测技术,前者适合快节奏操作,后者保证判定公平
你一身傲骨怎能输
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2025-05-23 03:38
游戏行业领域知识专栏
插值与预测
游戏中的网络同步
在
网络游戏
中游戏数据和状态的同步是整个游戏的基础,而游戏中对网络同步要求最高的就是战斗状态的同步,它影响玩家的游戏体验。
Wei_Yuan_2012
·
2025-05-20 06:11
游戏开发
Skynet:轻量级在线游戏框架教程
不同于电影中的复杂人工智能系统,这个Skynet专注于简化
网络游戏
中服务器端的逻辑处理,提供了一套灵活的消息处理机制和轻量级的服务管理方案。通过其高度模块化的设
翁晔晨Jane
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2025-05-19 20:37
unity 3d
网络游戏
实战(全).pdf_“游戏开发入门指南——Unity+”的食用指南
虽然专栏的文章已在置顶中按内容分好类了(【置顶】游戏开发入门指南专栏目录),但不排除仍然有初学者面对繁杂的内容感觉无从下手。因此额外带来一篇食用指南,旨在给想要通过本专栏学习游戏开发的同学一条相对容易的阅读路线。第一阶段首先,我们切换一下视角。游戏需要代入感,那么我们现在也需要代入一个对游戏开发略感兴趣的萌新,他叫小明。小明友情出演小明偶然点开了本专栏,觉得虽然文章看起来有点意思,但是内容都不太看
weixin_39590472
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2025-05-16 05:57
unity
3d网络游戏实战(全).pdf
unity如何实现图片透视
unity现代人物含代码动画
unity网络编程实战pdf
unity角色移动代码
Unity与C++
网络游戏
开发实战:基于VR、AI与分布式架构 【2.0】
3.半角向量和BlinnPhone相比前面的计算模型,这个计算模型更加简单,也更容易去调整渲染参数。它使用了入射光线和视线这两条射线中间的平均值,这就是半角向量。用这个向量和法线计算高光,然后投给视觉光线信息,这样计算出来的结果会让高光更加平滑一些。这种高光计算方式的光照模型叫做BinnPhone,如图4-7所示。下面我们来编写一段BlinnPhone的光照模型实现,具体代码示例如下:Inline
BinaryStarXin
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2025-05-16 05:27
unity
vr
人工智能
c++
Unity与C++网络游戏开发
基于VR
AI与分布式架构
企业该如何选择合适的DDOS防护?
在互联网行业当中,大型的
网络游戏
和网络视频企业会经常受到DDOS攻击和CC攻击,这些网络攻击会导致服务器崩溃或者是网络中断,给企业造成巨大的经济损失,所以企业通常会配备合适的DDOS防护来进行防御,但是
wanhengidc
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2025-05-12 21:35
服务器
网络
运维
Python爬虫教程:
网络游戏
数据抓取——角色、物品、等级等信息的获取与分析
在现代
网络游戏
中,玩家的角色、物品、等级等数据是游戏体验和玩家决策的关键部分。这些数据不仅影响玩家的游戏策略,还在游戏的内外部产生了巨大的商业价值。
Python爬虫项目
·
2025-04-29 05:07
2025年爬虫实战项目
python
爬虫
开发语言
java
人工智能
网络开发基础(游戏方向)之 概念名词
前言1、一款
网络游戏
分为客户端和服务端两个部分,客户端程序运行在用户的电脑或手机上,服务端程序运行在游戏运营商的服务器上。2、客户端和服务端之间,服务端和服务端之间一般都是使用TCP网络通信。
程序猿多布
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2025-04-20 21:09
网络开发基础(游戏方向)
网络
游戏
c#
Unity
虚幻引擎架构自动化及蓝图编辑器高级开发进修班
如何您是一家游戏公司,做的是
网络游戏
,是不是经常会遇到程序员打包加部署需要半天时间,测试demo功能又半天。如果交流不通畅是不是又要耽误一天。
人宅
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2025-04-20 12:16
AboutCG
renzhai
虚拟人技术
虚幻
架构
自动化
ue5
前端
C++
c++
低成本动作捕捉解决方案及虚幻VR
网络游戏
开发
课程名称:元宇宙VR技术研发低成本动作捕捉解决方案及虚幻VR
网络游戏
开发主要介绍:在过去我们做动画,需要具备动画师能力才可以去做,K了一天动画,差不多就几秒。
人宅
·
2025-04-20 12:16
AboutCG
renzhai
人宅
虚幻
vr
游戏引擎
游戏服务器解决什么问题
对于一款
网络游戏
,服务器开发是不可或缺的一部分。游戏服务器主要负责的是游戏联网的那一部分。那么游戏服务器到底解决哪些问题呢?总体来说,主要有以下三个方面。
jforgame
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2025-04-19 09:44
漫谈游戏服务器
游戏
服务器
什么是游戏盾?快快网络安全产品
那么问题来了快快
网络游戏
盾防御效果怎么样呢?今天小编带你具体了解下快快
网络游戏
盾有哪些功能以及优势。游戏盾有哪些功能呢?1、游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,可以做到防御T级别以上的攻击。
kkwlss
·
2025-04-17 00:04
游戏
web安全
网络
游戏漏洞之时间竞争风险
时间竞争风险的定义:众所周知,
网络游戏
是大型分布式程序的先例,一个游戏,往往配置了成百上千的服务器去存储游戏玩家的各个信息,如帐号信息,财产信息,邮件信息……当成千上万台游戏客户端在不停的向各个服务器发送大量请求时
douluo998
·
2025-04-12 10:35
游戏漏洞挖掘
游戏
PTA | 刮刮彩票
目录题目:输入格式:输出格式:输入样例:输出样例:代码:无注释版:有注释版:题目:“刮刮彩票”是一款
网络游戏
里面的一个小游戏。
三流搬砖艺术家
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2025-04-11 08:38
PTA
算法
c++
数据结构
Unity3D
网络游戏
实战——通用客户端模块
前言书中说的是搭建一套商业级的客户端网络模块,一次搭建长期使用。本章主要是完善大乱斗游戏中的网络模块,解决粘包分包、完整发送数据、心跳机制、事件分发等功能6.1网络模块设计核心是静态类NetManager,它对外提供了一系列方法NetManager.Connect(ip,port)连接服务端NetManager.Close()NetManager.Send(msgMove)发送消息,参数为协议对象
baixiaofei567
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2025-04-05 17:37
网络编程
Unity
unity
3d
网络
简评游戏人工智能相关的中文书(上)
laiyonghao.com)引言因为心中的傻傻的梦想,高考我报了计算机专业;也因为傻傻的梦想,我在大学年代阅读了好些关于人工智能的图书;也因为傻傻的梦想,在工作后我把兴趣灌注到游戏人工智能领域,却因为
网络游戏
几乎不需要
腾讯游戏为什么
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2025-04-03 10:09
游戏引擎:BigWorld(大世界3D游戏引擎)、KBengine、Skynet
www.bigworldtech.com/该引擎是澳大利亚BigWorldPty.Ltd所开发的,由服务器软件、内容创建工具、3D客户端引擎、服务器端实时管理工具组成,为致力于构建富有创造力的一流的新一代
网络游戏
的开发商降低了开发周期和成本
持续努力
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2025-03-08 04:52
游戏
游戏引擎
3d
服务器
Skynet入门(一)
概念skynet是一个为
网络游戏
服务器设计的轻量框架。但它本身并没有任何为
网络游戏
业务而特别设计的部分,所以尽可以把它用于其它领域。设计初衷如何充分利用它们并行运作数千个相互独立的业务。
笨鸟先飞的橘猫
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2025-03-04 02:04
lua
Skynet
当前主流
网络游戏
任务系统形式研究(转)
为什么80%的码农都做不了架构师?>>>疯狂游戏人:目前国内的网游任务做着是原来越没有意思了,我们差不多都不会去看任务内容,就去任务做了,在自动导航成为大势所趋的情况下更是这样,各种游戏的任务类型都差不多。对游戏经验丰富的玩家真是一种折磨。最近在调查各主流网游的系统。现在就任务系统列举一下,会持续更新,最好给出自己的研究报告。一,《诛仙》1,诛仙任务:和原著有关的经典剧情任务。2,寻宝任务:在完成
weixin_34174105
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2025-03-01 04:29
RESTful 是什么?一起来理解 RESTful 架构
互联网的兴起,使得这两个领域开始融合,即"互联网软件",比网站、
网络游戏
、各种非单机版APP等,这种"互联网软件"采用客户端/服务器(C/S)模式,建立在分布式体系上,通过互联网通信,具有高延时(highlatency
疯狂的小镪
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2025-02-25 18:08
php
&
mysql
网游服务端分层架构
在
网络游戏
服务端的分层架构中,每一层都负责不同的任务和功能。下面是每一层及其常见模块的详细说明,1.客户端层(ClientLayer)模块:玩家界面:显示游戏界面、信息。
酒与花生米
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2025-02-16 15:58
架构
房间模式
网络游戏
的架构与设计
今天分析以下我们全栈双端Turnkey关于”房间模式”的
网络游戏
逻辑服的架构与设计。1:房间模式的逻辑服总体架构很大一部分的
网络游戏
的游戏服务器都是基于房间模式来进行构建的。
Unity_RAIN
·
2025-02-12 14:31
架构
Python自动化脚本实现QQ大乐斗游戏任务自动完成
引言Q宠大乐斗是一款经典的社交
网络游戏
,深受广大玩家喜爱。但是随着游戏的深入,每日需要完成的任务越来越多,占用了玩家大量的时间。
智算菩萨
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2025-02-10 23:11
python
开发语言
前端
前端框架
传奇引擎游戏微端的作用
微端在传奇私服以及其他
网络游戏
中广泛使用,尤其适用于容量较大的游戏客户端。下面从作用、实现原理和优缺点等方面来详细解读传奇引擎游戏微端的作用。
legendji
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2025-02-08 14:29
开源
delphi
[学习笔记][Unity3D
网络游戏
实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
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2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
python中的序列化
举例:
网络游戏
mabi洛奇的存档功能,当每次不想玩的时候就可以存档到服务器
fate252
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2025-01-30 06:41
Python
python
序列化
pickle
json
CryEngine引擎开发:
网络游戏
开发_CryEngine引擎概述
了解这些子系统的架构对于有效地使用CryEngine进行
网络游戏
开发至关重要。1.渲染系统CryEngine的渲染系统是其最引以为豪的子系统之一。
chenlz2007
·
2025-01-29 06:09
游戏开发
cryengine
游戏引擎
网络
php
服务器
CryEngine引擎开发:
网络游戏
开发_CryEngine多人游戏架构
CryEngine多人游戏架构在
网络游戏
开发中,多人游戏架构的设计是至关重要的一步。CryEngine提供了一系列强大的工具和系统,使得开发多人游戏变得更加高效和灵活。
chenlz2007
·
2025-01-29 06:08
游戏开发
cryengine
游戏
架构
java
游戏引擎
junit
网络
独立服务器在
网络游戏
中的优势
独立服务器是指单个客户端具有着独占访问权的服务器类型,让企业可以安装业务中所需的任何软件,其中包括多个操作系统和应用程序,本文主要来介绍独立服务器在
网络游戏
中都有哪些优势和作用。
wanhengidc
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2025-01-28 04:54
服务器
运维
陪玩系统商业运营模式,游戏陪玩平台源码,陪玩系统小程序开发,提供一站式陪玩预约解决方案,陪玩预约系统 定制化陪玩系统
随着
网络游戏
的快速发展,陪玩商业模式也逐渐兴起。这种模式以游戏陪玩为核心,通过提供游戏玩家的陪伴和指导服务,满足他们在游戏中的社交和竞技需求。
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2025-01-24 11:18
phpmysql
打游戏时总是“红网”怎么回事,如何解决
“红网”是指在
网络游戏
中遇到的网络延迟高、卡顿严重甚至掉线等问题,这些问题通常通过游戏中的网络状态指示(通常是红色警告)来表现出来。
程序人生77
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2025-01-21 10:03
智能路由器
网络
高考后该不该给孩子买电脑,什么情况能买?什么情况不能买?
数据显示,这种情况是有发生的,大学生约70%的电脑主要被用于玩
网络游戏
,如果没有养成一个用良好的习惯,对孩子影响是非常大的。我总结为三买,三不买。
寻求改变
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2024-09-16 06:43
Python实时聊天室架构与API实战应用
不论是社交平台上的即时通讯,抑或是
网络游戏
中的实时对决,实时通信技术始终在幕后默默支持着我们的每一次互动。今日,让我们共同踏入Python的奇妙世界,亲手打造专
幂简集成
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2024-09-15 01:49
python
Unity3D帧同步模式的
网络游戏
详解
帧同步概述帧同步(FrameSynchronization)是指在
网络游戏
中,多个客户端在同一时刻执行相同的游戏逻辑,确保各个客户端的游戏状态保持一致。
Thomas_YXQ
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2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
国产游戏技术能否引领全球?
成长阶段:随着互联网的普及,
网络游戏
开始兴起。2000年,《万王之王》作为第一款打开中国市场的网游,标志着中国“游戏新时代”的到来。随后,《石器时代》、《传奇》等游戏的推出,促进了网
ZH_qaq
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2024-09-10 09:46
杂
游戏
008|民事权利客体:玩家的
网络游戏
装备被盗,可以向游戏公司索赔吗?
提要在民法概念里,民事权利主体是人,而客体就是人行使民事权利时支配的对象。比如,一个人购买了一辆汽车,买到了汽车的所有权,这时,人是民事权利主体,汽车是民事权利客体。表面上看,买的是汽车这个物件,其实是买到了这辆汽车的所有权,汽车是买所有权得到的民事利益。所以,民事权利客体,最终体现出来的,就是人通过行使民事权利能够支配的民事利益。这种民事利益会受到民事权利的保护。但是,并不是所有的民事利益都会受
旭蒸日上
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2024-09-10 02:21
热血传奇:曾经的回忆,如今回不去?
而对很多80后的玩家,会毫不犹豫的说出热血传奇2001年,网吧刚刚开始盛行,
网络游戏
也才刚刚开始普及,网络交友刚刚开始萌芽。
复古游戏解说
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2024-09-04 04:25
基于运行上下文的APP软件架构设计
也因为这个原因,Web系统天然承载不了上下文操作关联性很强的需求(很明显的例子就是各类大型游戏,即便是
网络游戏
)。这种无状态性,对于web系统的开发与
江中散人
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2024-09-03 07:13
编程日志
IOS开发专栏
多线程
IOS
架构设计
IM
CoreData
zhuan 漫谈C语言及如何学习C语言
作为长期使用C语言开发
网络游戏
服务器的程序员,云风是有理由写这样一篇文字,不过还是感觉谈的不够深入,C语言在业界使用的现状没有怎么描写,有些意犹未尽。
weixin_34112900
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2024-09-02 10:13
网络游戏
从开发到上线,都得经历哪些过程?
网络游戏
,从开发到上线,都得经历哪些过程?这个问题,我可能回答得比较片面,但希望能对新入行、或未入行的朋友,提供一些参考。游戏,终究还是一款软件,和别的软件开发过程,大体还是相似的。
5北520
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2024-09-01 10:36
游戏策划
游戏
网络
运维开发
内容运营
团队开发
玩游戏
340.2019.1.8星期二
我说手机对视力不好,你视力本来就不好,为什么不停的想玩手机,再说我也让你看那个社会与法上面讲的那个“镜子”的故事镜子的故事就是反应现代的毒品,现在的毒品就是
网络游戏
。
石卓航石雨卓家长
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2024-08-31 13:40
小孩千万别玩刀枪棍棒,否则会留下隐患
儒家讲要有仁爱之心,可是现在的中国却不一样,只要去玩具店或商场,映入眼帘的到处是刀枪、大炮、坦克、棍棒等类型的玩具,甚至还有一些模仿
网络游戏
的线下活动(比如穿越火线、和平精英等),且深受小朋友以及大人的喜爱
充满元气的枫叶
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2024-08-29 09:16
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