Android SharedPreference 支持多进程

在使用SharedPreference 时,有如下一些模式:
MODE_PRIVATE 私有模式,这是最常见的模式,一般情况下都使用该模式。 MODE_WORLD_READABLE,MODE_WORLD_WRITEABLE ,文件开放读写权限,不安全,已经被废弃了,google建议使用FileProvider共享文件。
MODE_MULTI_PROCESS,跨进程模式,如果项目有多个进程使用同一个Preference,需要使用该模式,但是也已经废弃了,见如下说明

    /**
     * SharedPreference loading flag: when set, the file on disk will
     * be checked for modification even if the shared preferences
     * instance is already loaded in this process.  This behavior is
     * sometimes desired in cases where the application has multiple
     * processes, all writing to the same SharedPreferences file.
     * Generally there are better forms of communication between
     * processes, though.
     *
     * @deprecated MODE_MULTI_PROCESS does not work reliably in
     * some versions of Android, and furthermore does not provide any
     * mechanism for reconciling concurrent modifications across
     * processes.  Applications should not attempt to use it.  Instead,
     * they should use an explicit cross-process data management
     * approach such as {@link android.content.ContentProvider ContentProvider}.
     */

Android不保证该模式总是能正确的工作,建议使用ContentProvider替代。结合前面的MODE_WORLD_READABLE标志,可以发现,Google认为多个进程读同一个文件都是不安全的,不建议这么做,推荐使用ContentProivder来处理多进程间的文件共享,FileProvider也继承于ContentProvider。实际上就是一条原则:

确保一个文件只有一个进程在读写操作


为什么不建议使用MODE_MULTI_PROCESS

原因并不复杂,我们可以从android源码看一下,通过方法context.getSharedPreferences 获取到的类实质上是SharedPreferencesImpl 。该类就是一个简单的二级缓存,在启动时会将文件里的数据全部都加载到内存里,

    private void startLoadFromDisk() {
        synchronized (this) {
            mLoaded = false;
        }
        new Thread("SharedPreferencesImpl-load") {
            public void run() {
                loadFromDisk();
            }
        }.start();
    }

这里也提醒一下,由于SharedPreference内容都会在内存里存一份,所以不要使用SharedPreference保存较大的内容,避免不必要的内存浪费。

注意有一个锁mLoaded ,在对SharedPreference做其他操作时,都必须等待该锁释放

    @Nullable
    public String getString(String key, @Nullable String defValue) {
        synchronized (this) {
            awaitLoadedLocked();
            String v = (String)mMap.get(key);
            return v != null ? v : defValue;
        }
    }

写操作有两个commit applycommit 是同步的,写入内存的同事会等待写入文件完成,apply是异步的,先写入内存,在异步线程里再写入文件。apply肯定要快一些,优先推荐使用apply

SharedPreferenceImpl是如何创建的呢,在ContextImpl类里

 @Override
    public SharedPreferences getSharedPreferences(File file, int mode) {
        checkMode(mode);
        SharedPreferencesImpl sp;
        synchronized (ContextImpl.class) {
            final ArrayMap cache = getSharedPreferencesCacheLocked();
            sp = cache.get(file);
            if (sp == null) {
                sp = new SharedPreferencesImpl(file, mode);
                cache.put(file, sp);
                return sp;
            }
        }
        if ((mode & Context.MODE_MULTI_PROCESS) != 0 ||
            getApplicationInfo().targetSdkVersion < android.os.Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
            // If somebody else (some other process) changed the prefs
            // file behind our back, we reload it.  This has been the
            // historical (if undocumented) behavior.
            sp.startReloadIfChangedUnexpectedly();
        }
        return sp;
    }

这段代码里,我们可以看出,1. SharedPreferencesImpl是保存在全局个map cache里的,只会创建一次。2,MODE_MULTI_PROCESS模式下,每次获取都会尝试去读取文件reload。当然会有一些逻辑尽量减少读取次数,比如当前是否有正在进行的读取操作,文件的修改时间和大小与上次有没有变化等。原来MODE_MULTI_PROCESS是这样保证多进程数据正确的!

void startReloadIfChangedUnexpectedly() {
        synchronized (this) {
            // TODO: wait for any pending writes to disk?
            if (!hasFileChangedUnexpectedly()) {
                return;
            }
            startLoadFromDisk();
        }
    }

    // Has the file changed out from under us?  i.e. writes that
    // we didn't instigate.
    private boolean hasFileChangedUnexpectedly() {
        synchronized (this) {
            if (mDiskWritesInFlight > 0) {
                // If we know we caused it, it's not unexpected.
                if (DEBUG) Log.d(TAG, "disk write in flight, not unexpected.");
                return false;
            }
        }

        final StructStat stat;
        try {
            /*
             * Metadata operations don't usually count as a block guard
             * violation, but we explicitly want this one.
             */
            BlockGuard.getThreadPolicy().onReadFromDisk();
            stat = Os.stat(mFile.getPath());
        } catch (ErrnoException e) {
            return true;
        }

        synchronized (this) {
            return mStatTimestamp != stat.st_mtime || mStatSize != stat.st_size;
        }
    }

这里起码有3个坑!

  1. 使用MODE_MULTI_PROCESS时,不要保存SharedPreference变量,必须每次都从context.getSharedPreferences 获取。如果你图方便使用变量存了下来,那么无法触发reload,有可能两个进程数据不同步。
  2. 前面提到过,load数据是耗时的,并且其他操作会等待该锁。这意味着很多时候获取SharedPreference数据都不得不从文件再读一遍,大大降低了内存缓存的作用。文件读写耗时也影响了性能。
  3. 修改数据时得用commit,保证修改时写入了文件,这样其他进程才能通过文件大小或修改时间感知到。

综上,无论怎么说,MODE_MULTI_PROCESS都很糟糕,避免使用就对了。


多进程使用SharedPreference方案

说简单也简单,就是依据google的建议使用ContentProvider了。我看过网上很多的例子,但总是觉得少了点什么

  1. 有的方案里将所有读取操作都写作静态方法,没有继承SharedPreference 。 这样做需要强制改变调用者的使用习惯,不怎么好。
  2. 大部分方案做成ContentProvider后,所有的调用都走的ContentProvider。但如果调用进程与SharedPreference 本身就是同一个进程,只用走原生的流程就行了,不用拐个弯去访问ContentProvider,减少不必要的性能损耗。

我这里也写了一个跨进程方案,简单介绍如下
SharedPreferenceProxy 继承SharedPreferences。其所有操作都是通过ContentProvider完成。简要代码:

public class SharedPreferenceProxy implements SharedPreferences {
@Nullable
    @Override
    public String getString(String key, @Nullable String defValue) {
        OpEntry result = getResult(OpEntry.obtainGetOperation(key).setStringValue(defValue));
        return result == null ? defValue : result.getStringValue(defValue);
    }

    @Override
    public Editor edit() {
        return new EditorImpl();
    }
    private OpEntry getResult(@NonNull OpEntry input) {
        try {
            Bundle res = ctx.getContentResolver().call(PreferenceUtil.URI
                    , PreferenceUtil.METHOD_QUERY_VALUE
                    , preferName
                    , input.getBundle());
            return new OpEntry(res);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
...

    public class EditorImpl implements Editor {
        private ArrayList mModified = new ArrayList<>();
        @Override
        public Editor putString(String key, @Nullable String value) {
            OpEntry entry = OpEntry.obtainPutOperation(key).setStringValue(value);
            return addOps(entry);
        }
       @Override
        public void apply() {
            Bundle intput = new Bundle();
            intput.putParcelableArrayList(PreferenceUtil.KEY_VALUES, convertBundleList());
            intput.putInt(OpEntry.KEY_OP_TYPE, OpEntry.OP_TYPE_APPLY);
            try {
                ctx.getContentResolver().call(PreferenceUtil.URI, PreferenceUtil.METHOD_EIDIT_VALUE, preferName, intput);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
...
        }
...
    }

OpEntry只是一个对Bundle操作封装的类。
所有跨进程的操作都是通过SharedPreferenceProvidercall方法完成。SharedPreferenceProvider里会访问真正的SharedPreference

public class SharedPreferenceProvider extends ContentProvider{

    private Map processerMap = new ArrayMap<>();
    @Override
    public boolean onCreate() {
        processerMap.put(PreferenceUtil.METHOD_QUERY_VALUE, methodQueryValues);
        processerMap.put(PreferenceUtil.METHOD_CONTAIN_KEY, methodContainKey);
        processerMap.put(PreferenceUtil.METHOD_EIDIT_VALUE, methodEditor);
        processerMap.put(PreferenceUtil.METHOD_QUERY_PID, methodQueryPid);
        return true;
    }
    @Nullable
    @Override
    public Bundle call(@NonNull String method, @Nullable String arg, @Nullable Bundle extras) {
        MethodProcess processer = processerMap.get(method);
        return processer == null?null:processer.process(arg, extras);
    }
...
}

重要差别的地方在这里:在调用getSharedPreferences时,会先判断caller的进程pid是否与SharedPreferenceProvider相同。如果不同,则返回SharedPreferenceProxy。如果相同,则返回ctx.getSharedPreferences。只会在第一次调用时进行判断,结果会保存起来。

    public static SharedPreferences getSharedPreferences(@NonNull Context ctx, String preferName) {
        //First check if the same process
        if (processFlag.get() == 0) {
            Bundle bundle = ctx.getContentResolver().call(PreferenceUtil.URI, PreferenceUtil.METHOD_QUERY_PID, "", null);
            int pid = 0;
            if (bundle != null) {
                pid = bundle.getInt(PreferenceUtil.KEY_VALUES);
            }
            //Can not get the pid, something wrong!
            if (pid == 0) {
                return getFromLocalProcess(ctx, preferName);
            }
            processFlag.set(Process.myPid() == pid ? 1 : -1);
            return getSharedPreferences(ctx, preferName);
        } else if (processFlag.get() > 0) {
            return getFromLocalProcess(ctx, preferName);
        } else {
            return getFromRemoteProcess(ctx, preferName);
        }
    }

    private static SharedPreferences getFromRemoteProcess(@NonNull Context ctx, String preferName) {
        synchronized (SharedPreferenceProxy.class) {
            if (sharedPreferenceProxyMap == null) {
                sharedPreferenceProxyMap = new ArrayMap<>();
            }
            SharedPreferenceProxy preferenceProxy = sharedPreferenceProxyMap.get(preferName);
            if (preferenceProxy == null) {
                preferenceProxy = new SharedPreferenceProxy(ctx.getApplicationContext(), preferName);
                sharedPreferenceProxyMap.put(preferName, preferenceProxy);
            }
            return preferenceProxy;
        }
    }

    private static SharedPreferences getFromLocalProcess(@NonNull Context ctx, String preferName) {
        return ctx.getSharedPreferences(preferName, Context.MODE_PRIVATE);
    }

这样,只有当调用者是正真跨进程时才走的contentProvider。对于同进程的情况,就没有必要走contentProvider了。对调用者来说,这都是透明的,只需要获取SharedPreferences就行了,不用关心获得的是SharedPreferenceProxy,还是SharedPreferenceImpl。即使你当前没有涉及到多进程使用,将所有获取SharedPreference的地方封装并替换后,对当前逻辑也没有任何影响。

    public static SharedPreferences getSharedPreference(@NonNull Context ctx, String preferName) {
        return SharedPreferenceProxy.getSharedPreferences(ctx, preferName);
    }



注意两点:

  1. 获取SharedPreferences使用的都是MODE_PRIVATE模式,其他的模式比较少见,基本没怎么用。
  2. 在跨进程的SharedPreferenceProxy 里,registerOnSharedPreferenceChangeListener暂时还没有实现,可以使用ContentObserver实现跨进程监听。

详细代码见:https://github.com/liyuanhust/MultiprocessPreference

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