Android 无入侵解决按钮重复点击---DoubleClick3.0

github地址: https://github.com/liys666666/DoubleClick

DoubleClick---3.0版本
DoubleClick---2.0版本
DoubleClick---1.0版本

1. 说明

3.0版本采用的是AOP的方式处理, 性能上会更好一些.

2.使用方式

① 导入框架

//项目根目录下,build.gradle
buildscript {
    ...
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.0'
        classpath 'com.hujiang.aspectjx:gradle-android-plugin-aspectjx:2.0.0' //添加
    }
}


allprojects {
        repositories {
            ...
            maven { url 'https://jitpack.io' }  //添加
        }
    }
//app目录下build.gradle
apply plugin: 'android-aspectjx' //添加
dependencies {
    implementation 'com.github.liys666666:DoubleClick:V3.0.0'  //添加
}

同一个按钮点击, 默认最小间隔时间是500毫秒. 如果不需要其它的功能, 就搞定解决了. 不需要写任何代码, 如果需要额外的功能, 请继续往下看.

② 添加自定义属性

public class AppApplication extends Application{

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
         
         // V3.0采用单例模式
        DoubleClickHelper
                .getInstance()
                .delayTime(500)  //间隔时间
                .addAnnotationClass(UnifiedDoubleClick.class) //自定义属性, 可叠加
                .addAnnotationClass(UnifiedDoubleClick2.class);
    }
}
public interface UnifiedDoubleClick{ //用户自定义接口
//    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>屏蔽DoubleClick的Activity>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
//    @ACancelActivity(activitys = {
//            MainActivity.class,
//    })
//    void cancelActivity();


//    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>单个view处理>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    @AAddDoubleClick(activity = MainActivity.class,
            addIds = {R.id.btn1, R.id.btn2},
            times = {0, 2000})  //点击的间隔时间
    void mainActivity();

//    >>>>>>>>>>>>>>>>>插入自定义clickListener>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    @AClickListener(activity = MainActivity.class,
            lisenner = LoginClickListener.class, //用户自定义clickListener
            ids = {R.id.btn2})
    void interceptMain();
}
//模拟登陆监听
public class LoginClickListener implements IOnClickListener {

    public static boolean isLogin = false;

    @Override
    public boolean isNext(View v) {
        //判断登录逻辑
        if(!isLogin){
            LogUtil.d("未登录");
            Toast.makeText(v.getContext(), "未登录", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
        return isLogin;
    }


    @Override
    public void after(View view) {
        //执行click后
    }

}

3. V3.0和V2.0使用区别

①. 3.0导入框架方式多了AOP插件
②. 3.0无需init()初始化.
③. 2.0的ViewDoubleHelper 换成 DoubleClickHelper 并且是单例模式
④. 3.0 插入自定义的OnClickListener 是要实现 IOnClickListener 接口

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