夜雨原创玩转Sketch第七期:图标(icon)绘制教程上篇

怎么用Skech绘制一枚图标?绘制图标前有哪些注意事项需要了解的?图标绘制Sketch教程,分为上下两篇,上篇是先对图标的知识作大致的了解,在下篇中将讲解如何使用Skech绘制图标,同时涉及简单的布尔运算。

注:玩转Sketch系列教程适用于Sketch44或者更高级的版本。

1.认识图标

(1)图标是什么?

图标,外文名为icon,是计算机中的一种图形或者符号,一般由线、面或者线+面构成。

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图标在产品中随处可见,例如手机设置项前方的图标,APP中的菜单图标。

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(2)图标和logo的区别

很多人会把图标和logo归为一类,但两者有本质上的区别。图标只是传达想法的一些符号,在产品中并不突出,属于可有可无的部分;而logo是品牌标识,属于品牌设计中的一部分,它代表的是一种企业理念。

当然,图标也可以升级为logo,logo也可以当作图标来使用,但一般仅限于应用图标,这里就涉及到应用图标和功能图标的区别,本文主要针对功能图标的绘制说明。我们以谷歌浏览器为例,说明他们之间的差异。

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(3)图标的作用

为什么要使用图标?因为图标发挥着两个方面的作用:直观、美观。直观是指图标很多时候比文字表意更直接,能传达复杂的功能含义,例如放大镜图标,能告诉用户代表搜索的含义;美观是指图标在页面中起到点缀的作用,可以让页面看起来不那么单调,也更耐看。例如,支付宝首页中,基本是由图标组成,而不是全部文字。

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另外,对于图标直观的用法可以体现在交互说明当中,例如针对移动端的手势说明,使用图标能让文档阅读对象更容易明白手势交互效果。

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2.图标绘制规范

在动手绘制图标之前,图标绘制规范才是大部分设计需要恶补的一门课,因为,存在部分设计师直接照搬网络图标资源的现象,最终产出的图标不伦不类。

(1)图标绘制原则

图标绘制应遵循三大原则:简单、寓意、统一。

简单:图标应尽量使用简单的线条或者填充面组成,避免过于复杂。

寓意:图标应贴合现实,从形状上表达出一种寓意,让用户能了解其大概含义。

统一:如果为应用设计一整套的图标,那风格需要保持统一。

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(2)图标尺寸

工具教程中,被咨询最多的问题,应该是尺寸问题了,常见的有原型、图标、屏幕尺寸等。以手机APP为例,普通图标建议尺寸为48*48px或者64*64px,一般用于导航栏中;小图标建议尺寸为24*24px或者32*32px,一般用于显示点赞数,阅读数等辅助小图标中。(备注:左侧手机截图为缩放后的比例,所以看起来和右侧图标大小不太一致。)

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(3)图标参考线

一个图标怎么样设计才好看?答案是使用参考线。在参考线内创作,且四周留白,如果图标超出留白区域,就会显得图标过大。以经典的谷歌浏览器图标为例,它的应用图标设计完全依照参考线来绘制,同时符合留白法则。

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那么这些参考线是从哪里来呢?良心的Sketch自带IOS图标的参考线,我们可以直接沿用,调用路径是在菜单栏中选择“File”-“New From Templete”-“iOS App icon”即可。Sketch提供的参考线大小是512*512,我们可以等比缩放为48*48px即可。

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