iOS学习笔记—Category和Extension

最近在整理项目中用到的公共的方法,要把他们封装成公共类,碰到了这两个概念,所以把这个简单的整理一下:
一、概述
类别是一种为现有的类添加新方法的方式。
利用Objective-C的动态运行时分配机制,Category提供了一种比继承(inheritance)更为简洁的方法来对class进行扩展,无需创建对象类的子类就能为现有的类添加新方法,可以为任何已经存在的class添加方法,包括那行没有源码的类(如框架类)

二、示例
1、声明类别

    @interface NSString (CategoryDemo)
    -(NSNumber*) lengthAsNumber;
    @end

2、实现类别

    @implementation NSString (CategoryDemo)
    -(NSNumber*) lengthAsNumber{
    NSUInteger length = [self length];
    return ([NSNumbernumberWithUnsignedInt: length]);
    }
   @end

三、类别的局限性

有两方面的局限性:
(1)无法想类中添加新的实例变量,类别没有位置容纳实例变量。
(2)名称冲突,即当类别中的方法与原始方法名字冲突时,类别具有更高优先级。类别方法将完全取代初始方法从而无法在使用初始方法。

四、类别的作用
类别主要有3个作用:
(1)可以将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中,方便代码管理,也可以对框架提供类的扩展(没有源码,不能修改)
(2)创建对私有方法的前向引用:如果其他类中的方法未实现,在你访问其他类的私有方法时编译器报错这时使用类别,在类别中声明这些方法(不必提供方法实现)编译器就不会再产生警告
(3)向对象添加非正式协议:创建一个NSObject的类别称为"创建一个非正式协议"因为可以作为任何类的委托对象使用。

五、扩展extension

// extension

@interface MyObject(){
int iextension;
}
-(void)testInExtension;// 类的mainimplementation不实现的话,有编译警告。
@end

六、他们的主要区别:
1、形式来看,extension是匿名的category
2、extension里声明的方法需要在main implementation中实现,category不强制要求
3、extension可以添加属性(变量),category不可以。

你可能感兴趣的:(iOS学习笔记—Category和Extension)