OC-属性修饰符

OC对象:不可变对象copy是浅拷贝,其他(可变对象的mutablecopy与copy,不可变对象的mutablecopy)是都深拷贝;copy是不可变对象,mutablecopy是可变对象;


copy修饰字符串:在setter方法中会判断传入的字符串是否是可变的,如果是可变的就分配新的内存再赋值;如果是不可变的就直接赋值地址,而实际上开发中其实大量使用的是不可变的字符串,所有最好使用strong修饰字符串(针对传入不可变的字符串),可以提升性能(在setter方法中会减少一次判断);

注意:针对于当把NSMutableString赋值给NSString的时候,才会有不同,如果是赋值是NSString对象,那么使用copy还是strong,结果都是一样的,因为NSString对象根本就不能改变自身的值,他是不可变的。

把一个对象赋值给一个属性变量,当这个对象变化了,如果希望属性变量变化就使用strong属性,如果希望属性变量不跟着变化,就是用copy属性。

由此可以看出: 

对源头是NSMutableString的字符串,strong仅仅是指针引用,增加了引用计数器,这样源头改变的时候,用这种strong方式声明的变量(无论被赋值的变量是可变的还是不可变的),它也会跟着改变;而copy声明的变量,它不会跟着源头改变,它实际上是深拷贝。

对源头是NSString的字符串,无论是strong声明的变量还是copy声明的变量,当第二次源头的字符串重新指向其它的地方的时候(指针地址不变,指向的内存地址变了),属性变量指针地址不变,指向的内存地址还是指向原来的最初的那个位置,也就是说其实二者都是指针引用,也就是浅拷贝。

另外说明一下,这两者对内存计数的影响都是一样的,都会增加内存引用计数,都需要在最后的时候做处理。

其实说白了,对字符串为啥要用这两种方式?我觉得还是一个安全问题,比如声明的一个NSString *mStr变量,然后把一个NSMutableString *str变量的赋值给它了,如果要求mStr跟着str变化,那么就用strong;如果mStr不能跟着str一起变化,那就用copy。而对于要把NSString类型的字符串赋值给mStr,那两都没啥区别。不会影响安全性,内存管理也一样。


用copy修饰Block时,在MRC和ARC下的区别:

MRC:block访问外部局部变量,block存放栈里面,只要block访问变量,而且是整个APP都存在的变量,那么肯定在全局区,在MRC中,不能使用retain引用block,因为不会放在堆里面,在ARC中智能使用copy才会把block放在堆里面

ARC:只要block访问外部局部变量,block就会放在堆里面,可以使用strong去引用,因为本身就已经存放在堆区了,也可以使用copy,但是strong性能更好;


深拷贝,浅拷贝与指针引用:

深拷贝:生成新的指针(指针地址不同)指向一块新的内存保存值;

浅拷贝:内存地址不变,生成一个新的指针地址指向相同的内存地址;

指针引用:共用同一个指针,指向相同的内存地址,只是指针的引用计数+1;

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