Day2 - 基本语法

1. IDE
  • eclipse 纯 Java 开发 Java EE版,实习用
  • myeclipse 适合 J2EE 开发,但是软件如果商用要收费
  • Intellji 有很多前端的插件,很好用

项目路径不要有中文或者空格,以防万一

2. Java 注释 和 javadoc 命令

javadoc 命令生成类的解释文档

编程语言的基本学习过程

A 基本语法

1. 数据类型 (Java 静态,Python 动态)

基本类型 8 种
六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。

  • 布尔型:boolean 1
  • 字符型:char 8
  • 整型: byte 8 short 16 int 32 long 64 默认 int
  • 浮点型: float 32 double 64 浮点数的存储

引用数据类型 class XX { }

2. 标识符命名规则

声明变量 数据类型 变量名(标识符) int a;

  1. 字母 数字 _ $
  2. 不能以数字开头
  3. 大小写敏感
  4. 没有长度限制 <=15 chars 有点编程语言有长度限制
  5. 不能是关键字、保留字
  6. 也可以写中文

关键字:会高亮显示的
保留字:java出现比c晚,虽然没有用到c的关键字,但是保留了这些,比如 goto

3. 两种变量

局部变量

  1. 方法里面 { } 里面
  2. 作用范围
  3. 需要初始化,不然不能输出

实例变量

  1. 类中直接声明
  2. 作用范围
  3. 默认初始化 int 0, 类成员 null

变量 instanceof 类名 判断是不是这个类

4. 数组声明

数据类型 [] 变量名;
数据类型 变量名[];

分配空间 变量名 = new 数据类型[length];

B 编程思想

1. 面向对象 oop

事物 - 抽象 - 类

// 特点 抽象成 属性
// 构造器 也可以重载
// 行为 抽象成 方法
2. 区分重载和重写

方法的重载

  1. 方法名相同
  2. 参数类别不同:顺序,个数,类型
  3. 返回值类型可以相同,可以不同

方法的重写

  1. 父子类中
  2. 方法名相同,参数列表相同,返回值类型“相同”
  3. 访问不能被扩大
  4. 异常不能被缩小
3. 封装:数据隐藏
  1. 属性封装,用private限制外部访问
  2. 行为封装,不用清除方法实现细节
4. 继承:代码复用 extends

但是会破坏封装,因为父类的方法在子类继承的时候可能会被子类重写就破坏了封装
is a 的语义关系

  1. 属性可以继承(但是父类的private属性不能访问)
  2. 方法可以继承
  3. 构造器不能被继承,子类的构造器
5. 多态:相同类型的不同对象在执行相同方法时结果不一样
  1. 编译时多态 会被编译器检测出来
  2. 运行时多态

C 特殊关键字

1. static 修饰
  1. 类的属性 和 方法
  2. 匿名块
  3. 静态导入
2. final 修饰
  1. 类 不能被继承 比如 System 类,类下的方法都不能重写,不能破坏封装
  2. 属性 只能在声明的时候初始化一次值
  3. 方法 父类的 static 方法子类不能重写 比如 Object.getClass 方法
  4. 局部变量 -> 常量
public final native Class getClass();
3. abstract 修饰 不能实例化对象
  1. 类 抽象类
  2. 方法 只有声明,没有内容
4. interface 接口 可以定义抽象方法

面向接口编程,可扩展性,方便后期修改

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