V-RAY NEXT FOR SKETCHUP
重大工作流程优化 & 更快的渲染速度
主要功能
灯光
自适应灯光
对于灯光非常多的场景,全新的自适应灯光模式可以节省高达 7 倍的时间。
全局照明
使用 V-Ray 强大又快速的全局照明技术,渲染逼真的室内效果。
太阳 & 天空
模拟任意时段任意地理位置的自然光线。 现在支持 SketchUp 太阳动画。
网格灯光
让任意模型发出直接光照,模拟真实世界灯光的形状。
自适应穹顶灯光
自适应穹顶灯光可以根据不同场景自动增加渲染速度,最高达七倍。自适应穹顶灯光在渲染室内场景时特别快速,并且无需在窗口使用天光入口。
日照分析工具
全新的日照分析渲染元素,可以轻松展示任意场景的照度 (Lux) 。
摄影机
真实摄影机
使用曝光,白平衡,景深工具,像摄影师一样工作。
虚拟现实
使用立体模式的 VR 摄影机类型,为主流的虚拟现实头戴显示设备渲染 VR 内容。
交互式镜头效果
立即添加 GPU 加速的光晕和光芒特效,为画面增加真实感。在渲染过程中交互式地调整镜头特效。
自动曝光和白平衡
每次都能得到完美的曝光。新增的自动曝光和白平衡工具,让渲染变得像傻瓜相机一样简单。
材质着色
材质
创建漂亮的材质或直接从超过500种预设材质库中选择现成材质。
材质视口显示
在 SketchUp 视口中准确预览 V-Ray 材质。
程序纹理
使用自定义的纹理贴图或者 V-Ray 内置的程序纹理——渐变、色温、三平面投影等,制作逼真独特的材质效果。
VRSCANS
超过1000种扫描材质。导入便可直接渲染。
大气和体积效果
环境雾
使用全新的 3D 雾和光线散射效果为场景增加层次感。
空气透视
模拟自然的具有写实层次感的天空。
体积材质
真实的材质光线散射和半透明效果。
几何体管理
V-RAY 场景导入
导入任意 .vrscene 场景文件,直接转化成 SketchUp 模型。尺寸和位置信息以及贴图坐标,灯光,代理物体关联都会完全正确。
代理场景
导入并渲染来自于其他建模软件如 3ds Max,Rhino 和 Revit 的 V-Ray 场景文件 (.vrscene)。
代理物体
使用优化的代理物体添加高精度细节和复杂模型,如草,树,汽车等。使用动画代理物体轻松添加预制动画的三维对象,如行人,风吹动的树等。
置换
使用优化的 V-Ray 置换,无需额外建模,快速为场景增加细节, 2D 置换 — 特别适合砖、石等建筑学材质。
草地渲染
使用 V-Ray 毛发轻松渲染出写实的草地纺织物和地毯效果。
剖面工具
使用 V-Ray Clipper 剖切体,可以轻松地渲染剖断模型,剖面图。场景任意物体都可以转换为剖切体。
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