昨日港股盘后,心动公司公布了2019年业绩公告,期内公司实现营收28.38亿元,同比大涨50.39%,其中游戏业务贡献营收23.79亿元,同比上涨49.43%;而信息服务同比暴涨55.9%至4.60亿元,但净利润数据及增速均低于券商预期。
实际上,若观察心动的其他经营指标,便会发现其经营状况仍相当稳健:期内现金及现金等价物同比大涨133.22%至13.37亿元,加上银行的短期投资5.0亿元,共有18.4亿元的现金储备,当前公司也并没有银行贷款,整体债务杠杆水平较低,整体财务状况良好。
而心动上市后的首份财报便有两大亮点:其一,当前公司已经组成了一个38款网游、11款付费游戏的产品矩阵,公司当前研发团队超过 620人,组成了7个工作室,有8个在研项目,2020-2021年预计将推出《创想世界》、《火炬之光:无限》和一款创新 MMO 等新游戏;其二,TapTap平均月活同增19%达到1790万人,入驻的开发商同增44%达1.1万个,游戏下载量达到3.5亿次。
一、2019年销售及分销成本达7.45亿元,研发人员已超800人
若观察心动公司近三年营收与净利润数据的增长变化,便会发现其2019年营收增速较同期回暖,由2018年的40.37%上升至50.39%;而本公司拥有人应占净利润的增速则大幅下滑,由2018年的143.04%下降至期内的21.32%。
对于净利润增速大滑这一现象,便可以从公司的三项费用中找出答案。其中,公司的销售及分销成本同比上涨66.32%至7.45亿元,而研发费用则同比上涨60.58%至3.18亿元,行政开支虽然同比增长势头最为迅猛,但里面包含了一次性上市开支5355万元,因此公司的主要费用支出仍集中在销售及研发上。
面对销售成本高企这一现象,心动在财报解释称,这主要是(1)与推出新游戏有关的营销活动增加,如在韩国推出《明日之后》、在中国及海外市场推出《不休的乌拉拉》、在韩国推出《梦幻模拟战》,以及在中国及海外市场持续进行的《仙境传说M》营销活动,(2)专业及技术服务费增加,主要与游戏相关动画制作及配音有关,及(3)为吸引新用户的TapTap持续营销活动。
而在研发支出高企这方面,心动公司称主要是因为其研发人员数目由截至2018年12月31日的550名增加至截至2019年12月31日的806名,雇员福利水平提高及与截至2018年及2019年12月31日止年度的专业及技术服务有关的开支增加。
二、TapTap平均月活1790万,游戏下载超3.5亿次
而今日心动股价大跌的另一原因,或与其TapTap社区商业化速度缓慢有关。据财报显示,期内信息服务(TapTap社区)贡献营收4.60亿元,同比大涨55.93%,毛利率高达88.6%,远高于游戏业务的57.4%。
财报中亦披露出TapTap的几项关键数据,首先是平均月活跃用户,截至2019年12月31日止年度,TapTap移动应用程序的平均月活跃用户为1790万,同比增加19.6%;而在游戏下载量方面,期内TapTap上的游戏已获下载3.52亿次,同比增加36.8%;游戏评论及论坛帖子的数目分别由截至2018年12月31日的730万条及300百万条增加至截至2019年12月31日的1160万条及650万条。
诚然,期内TapTap社区仍实现了同比约56%的营收增长,但其在整体营收占比仅略微上升;而信息服务的2019年实际营收数据更低于广发证券预期的4.70亿元和中信建投预期的8.42亿元。
就商业化程度而言,TapTap平台尚处于早期阶段,目前仅只开放了一个广告位置,变现较为节制,从用户空间、广告加载率和广告单价的角度来看,未来TapTap仍有较大的发展空间。
三、《仙境传说》和《不休的乌拉拉》等游戏成营收主力军
就游戏业务而言,截至2019年12月31日,心动公司的游戏组合由38款网络游戏及11款付费游戏组成。就收入贡献来看,《仙境传说》、《不休的乌拉拉》、《梦幻模拟战》、《少女前线》及《横扫千军》为心动2019年的前五大游戏。
据财报显示,2019年内公司推出11款新的网络游戏,例如,于韩国及欧洲推出《明日之后》、于韩国推出《梦幻模拟战》及于中国及超过50个海外国家及地区推出《不休的乌拉拉》;此外,目前尚有八个网络游戏项目处于开发阶段。
此外,2019年内公司还将现有游戏推广至更多国家及地区,例如,分别于2019年1月在北美、南美及大洋洲、于2019年6月在日本及于2019年10月在欧洲成功推出《仙境传说》。
而公司另一爆款游戏《香肠派对》于2019年2月开始正式商业化。该游戏于2020年第一季度的月活跃用户及收入均大幅增加,该游戏仍处其生命周期的增长阶段。
心动称,公司已投资并将继续于内部开发能力方面投入大量资源。于2019年,我们的游戏《仙境传说M》于全球取得巨大成功,该游戏乃由GRAVITY CO., Ltd.、上海骏梦网络科技有限公司与我们共同开发。其证明我们强大的研发能力。
展望2020年,心动有多个正在开发的自研网络游戏取得重大进展,例如模拟游戏《创想世界》、ARPG游戏《火炬之光:无限》及一款创新的MMORPG游戏预计将于2020年下半年进入beta版测试阶段。
同时,公司致力为现有游戏更新版本。例如,公司计划于2020年下半年发布《仙境传说M》的重要更新版本,于该版本中,心动将大幅提升画质并增加新游戏内容。
心动公司还在财报中提到,其已推出并将于今年推出多个新的网络游戏。例如,我们于2020年1月在香港、澳门及台湾推出《蓝颜清梦》,并将于2020年第二或第三季度在同一地区推出《明日方舟》。
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