Objective-C中的继承和多态

如果有办法可以让程序员少写代码,多一些时间去旅游;如果有办法写出让他人更容易拓展的代码;如果有办法写出非常有适应性,可以应付客户没完没了需求修改的代码,是不是应该感到很幸运?那么下面就有这些办法。
面向对象中的三个基本特征:继承、封装、多态。

  • 什么是继承
  • 为什么要使用继承
  • 如何使用继承
  • 什么是多态
  • 为什么要使用多态

继承

继承:一个类(子类)继承于另一个类(父类),那么子类不仅拥有父类所有的属性和方法,而且可以创建属于自己的属性和方法。Objective-C中支持单继承,不支持多继承,继承还有个别称为派生

1、继承中的特性
  1. 继承是具有传递性的。

动物>犬科动物>狗

那么狗继承自犬科动物,犬科动物继承自动物,狗也继承自动物;这就是继承的传递性。

2.继承符合is-a的关系
比如说:狗是犬科动物,狗是动物等等。
继承概念下的is-a是一个单向的向上关系,如果说“动物是狗“,那么就不对了。在使用过程中,每个类中都有一个super class指针,该指针指向自己的父类。对象中有一个isa指针,该指针指向调用该对象的类。

3.继承中的子类具有父类的属性和方法,以及自身特有的属性和方法。

继承的优点

1)创建大量的相似类的时候,可以节省工作量。抽取出了重复的代码

2)使用框架中的类,或已经写好的类,继承该类,生成一个派生类,比原类更好用。

注意:NSString、NSArray、NSDictionary都是不能够继承的。

3)建立了类和类之间的联系

继承的缺点

耦合性太强,如果继承超过两层后,不利于维护。

继承的语法
@interface 子类名:父类名

@end

上面的冒号的含义是拓展,意味着子类除了继承了父类的属性和方法外,还可以扩展出自己特有的属性和方法。

继承的方法重写

1.子类从父类继承的方法, 有时候不适合子类,子类可以重写这个方法

2.重写就是重新实现一遍父类的方法(方法名一样 ,实现内容不同)

3.子类重写父类方法之后,子类对象最终执行的是子类重写之后的方法 。

【重写是多态的一种,多态就是同一个声明不同的实现】

【注】很多时候,子类的方法只需要在父类的同名方法中增补些内容。可以通过关键字supper调用父类的方法,再增添子类独有的内容。这里也体现了为什么OC中不能有多重继承,因为调用方法的时候,使用super调用,调用那个父类的方法呢?

继承中的方法调用

Objective-C中每个类对象中都会有一个isa指针,该指针指向一个内存区域,该部分包含两部分信息。
1、指向父类的指针
2、自身的方法分发表。runtime会把每个类维护的方法列表,只要调用过就缓存起来。


Objective-C中的继承和多态_第1张图片
继承中方法调用流程.png
self关键字

在Objective-C中,关键字self和C++的this类似,但又有些不同。self在实例方法中,表示当前对象的指针,通过self可以调用自己的属性和方法;但是在类方法中,表示该类的指针。

多态

概念:对于不同对象响应同一个方法时做出的不同反应。

动态类型id

id在objc.h中的定义:typedef struct objc_object *id;
也就是说,id是指向struct objc_object 的一个指针,即id是一个指向任何一个继承了NSObject类的对象。
id的定义中已经包含了*号, 指针定义变量时,不需要再加 * 号。

优点:把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。 赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。

要体现上面的多态有点,就要说两个编程的基本原则:
开闭原则:核心就是:对扩展开放,对修改关闭。也就是说,我们要改变一个软件时(比如扩展其他功能),应该通过扩展的方式来达到软件的改变,而不应该修改原来代码来实现。
里氏代换原则:任何基类出现的地方,子类一定可以出现,是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换基类,软件单位的功能不受到影响是,基类才能真正的被复用,而衍生类才能够在基类上增加新的行为。

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